<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Brazilian-Portuguese "INCLUDE">
]>
<article lang="&language;">
<title
>Atalhos personalizados</title>

<articleinfo>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Subhashish</firstname
> <surname
>Pradhan</surname
></author>
<author
>&TC.Hollingsworth; &TC.Hollingsworth.mail;</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marcus</firstname
><surname
>Gama</surname
><affiliation
><address
><email
>marcus.gama@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tradução</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2011</year>
<holder
>Subhashish Pradhan</holder>
</copyright>
<copyright>
<year
>2012</year>
<holder
>&TC.Hollingsworth;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>16/02/2012</date>
<releaseinfo
>&kde; 4.8</releaseinfo>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Configurações do sistema</keyword>
<keyword
>atalhos</keyword>
<keyword
>atalhos de teclado</keyword>
<keyword
>Atalhos personalizados</keyword>
<keyword
>khotkeys</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>

<sect1 id="intro">
<title
>Introdução</title>

<para
>O módulo de <application
>Atalhos personalizados</application
> do &systemsettings; permite-lhe configurar atalhos personalizados e gestos do mouse. Você poderá usá-los para controlar as aplicações, executar comandos específicos, entre outras coisas.</para>

</sect1>


<sect1 id="manage">
<title
>Gerenciar Atalhos e Grupos</title>

<sect2 id="manage-add-group">
<title
>Adicionar Grupos</title>

<para
>O módulo permite-lhe ordenar os atalhos relacionados em grupos. Por exemplo, se você tiver alguns atalhos relacionados com o seu leitor de música, poderia criar um grupo para eles chamado <replaceable
>Leitor de Música</replaceable
>. </para>

<para
>Para adicionar um novo grupo, clique no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área esquerda e selecione a opção <guimenuitem
>Novo grupo</guimenuitem
>.</para>

</sect2>

<sect2 id="manage-add-shortcut">
<title
>Adicionar Atalhos</title>

<para
>Para adicionar um novo atalho, clique no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área esquerda e selecione a opção <guisubmenu
>Novo</guisubmenu
>.</para>

<para
>O primeiro menu que aparece permite-lhe selecionar o tipo de evento ativado. Estão disponíveis as seguintes opções:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-global">
<term
><guisubmenu
>Atalho global</guisubmenu
></term>
<listitem
><para
>Estes são atalhos predefinidos que serão reconhecidos em qualquer lugar, desde que esteja rodando uma Área de Trabalho &plasma; do &kde;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-window-action">
<term
><guisubmenu
>Ação da janela</guisubmenu
></term>
<listitem
><para
>As ações das janelas são eventos que ocorrem quando algo acontece a uma janela em particular, como o momento em que aparece, ganha foco ou é fechada.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-mouse-gesture">
<term
><guisubmenu
>Ação de gesto do mouse</guisubmenu
></term>
<listitem
><para
>Uma ação de gesto do mouse é disparada quando um movimento em particular do mouse (ou touchpad) é efetuado.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Assim que tiver selecionado o tipo de evento, irá aparecer outro submenu que lhe permite selecionar um tipo de ação. Estão disponíveis os seguintes tipos:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-command">
<term
><guimenuitem
>Comando/&URL;</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Esta ação irá invocar um comando ou abrir um &URL; quando o atalho for disparado.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-dbus">
<term
><guimenuitem
>Comando de &DBus;</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>A ação irá invocar um método de &DBus; numa aplicação em execução ou num serviço do sistema. Para mais informações sobre o &DBus;, veja a <ulink url="http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/D-Bus/Introduction"
>Introdução ao &DBus; na Base Técnica do &kde;</ulink
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-add-shortcut-keyboard-input">
<term
><guimenuitem
>Enviar entrada do teclado</guimenuitem
></term>
<listitem
><para
>Esta ação irá enviar dados introduzidos pelo teclado à aplicação em execução no momento, como se você mesmo os tivesse inserido.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Assim que tiver selecionado o tipo de ação, você poderá então editar o atalho a seu gosto. Veja mais informações em <xref linkend="shortcuts"/>.</para>

</sect2>

<sect2 id="manage-delete">
<title
>Apagar Atalhos e Grupos</title>

<para
>Para excluir um atalho ou grupo selecione-o e depois clique no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área esquerda, selecionando depois a opção <guimenuitem
>Excluir</guimenuitem
>.</para>

</sect2>

<sect2 id="manage-export">
<title
>Exportar Grupos</title>

<para
>Você poderá exportar um grupo, para que possa salvar os atalhos nele contidos e usá-los noutro computador ou manter uma cópia de segurança.</para>

<para
>Para exportar um grupo, selecione o grupo a exportar, depois clique no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área da esquerda e selecione a opção <guimenuitem
>Exportar grupo...</guimenuitem
>, que abre uma nova janela que lhe permite definir algumas opções sobre o grupo exportado. Estão disponíveis as seguintes opções:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="manage-export-actions">
<term
><guilabel
>Ações de exportação</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto permite-lhe selecionar o estado em que estarão os atalhos quando forem importados mais tarde. Selecione o <guilabel
>Estado atual</guilabel
> para manter o seu estado atual, <guilabel
>Ativo</guilabel
> para garantir que estão todos ativos ou <guilabel
>Inativo</guilabel
> para garantir que estão todos desativados. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-id">
<term
><guilabel
>ID</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Aqui você poderá inserir o texto para identificar o grupo Se o grupo for incluído por padrão, este texto poderá ser preenchido por padrão.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-merge">
<term
><guilabel
>Permitir mesclagem</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto define o que acontece se o grupo já existir no sistema em que é importado o grupo exportado. Quando estiver ativo, todas as ações novas serão adicionadas ao grupo no sistema de destino, enquanto as ações que tiverem o mesmo nome, mas uma configuração diferente, serão atualizadas com a configuração do arquivo importado. Se estiver desativado, o módulo recusar-se-á a importar o arquivo. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="manage-filename">
<term
><guilabel
>Nome do arquivo</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Aqui você poderá indicar o nome do arquivo para onde deseja exportar o atalho. Também poderá selecionar o botão <guibutton
>Navegar</guibutton
> à direita do campo de texto para abrir a janela Arquivo e selecionar um arquivo aí. </para>

<tip
><para
>Os arquivos exportados usam a extensão <literal
>.khotkeys</literal
> por padrão.</para
></tip>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<screenshot id="screenshot-manage-export">
<screeninfo
>Exportar um Grupo</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="manage-export.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A janela para Exportar um Grupo.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Exportar um grupo de atalhos.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</sect2>

<sect2 id="manage-import">
<title
>Importar Grupos</title>

<para
>Para importar um grupo, clique no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área esquerda e selecione a opção <guilabel
>Importar...</guilabel
>. Uma janela de seleção de arquivos será aberta, permitindo-lhe localizar um arquivo previamente criado com a função Exportar.</para>

</sect2>

</sect1>


<sect1 id="groups">
<title
>Modificar os Grupos</title>

<para
>Na seção esquerda da janela, os atalhos padrão estarão classificados por grupos. Estes grupos poderão ser expandidos se clicar na seta ao lado deles para revelar os atalhos.</para>

<para
>Ao clicar num grupo, serão apresentadas duas páginas para configurar o grupo em si. O <guilabel
>Comentário</guilabel
> permite-lhe guardar notas sobre o grupo e não são usadas de fato pelo sistema para nada. A página de <guilabel
>Condições</guilabel
> permite-lhe restringir em que janelas funciona um determinado grupo de atalhos.</para>

<screenshot id="screenshot-groups-comment">
<screeninfo
>A Página de Comentário</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="groups-comment.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A página de Comentário num grupo.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Modificar o comentário de um grupo.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>As condições são apresentadas numa árvore, onde o nível de topo é o <guilabel
>E</guilabel
>. Todas as condições abaixo do <guilabel
>E</guilabel
> deverão ser satisfeitas para os atalhos no grupo a ser disparado.</para>

<para
>Você poderá adicionar grupos adicionais de condições se clicar na caixa <guibutton
>Novo</guibutton
> à direita da árvore de condições. Os tipos de grupos incluem o <guimenuitem
>E</guimenuitem
>, o <guimenuitem
>Ou</guimenuitem
>, no qual só um membro do grupo é que precisa de ser satisfeito e o <guimenuitem
>Não</guimenuitem
>, no qual o inverso de todos os membros irá ativar os atalhos no grupo.</para>

<para
>Para adicionar uma definição de janela à lista, clique no botão <guibutton
>Novo</guibutton
>. Você poderá selecionar <guimenuitem
>Janela Ativa...</guimenuitem
> se quiser que o atalho seja acionado apenas se a janela indicada tiver selecionada, ou poderá então selecionar a <guimenuitem
>Janela existente...</guimenuitem
> se quiser que o atalho seja acionado, desde que essa última janela esteja aberta, independentemente se a está sendo usada ou não. Selecionar qualquer uma destas opções, irá abrir uma janela onde você poderá editar as definições da janela.</para>

<para
>Clique no botão <guibutton
>Editar...</guibutton
> para editar um conjunto existente de definições da janela. Será aberta uma janela com o editor de definições da janela. Para mais informações, veja <xref linkend="windows"/>.</para>

<para
>Para remover uma definição de janelas da lista de condições, clique no botão <guibutton
>Remover</guibutton
>.</para>

</sect1>


<sect1 id="shortcuts">
<title
>Modificar os Atalhos</title>

<para
>Na seção esquerda da janela, os atalhos padrão estarão classificados por grupos. Estes grupos poderão ser expandidos se clicar na seta ao lado deles para revelar os atalhos.</para>

<para
>O grupo <guilabel
>Ações predefinidas</guilabel
>, quando for expandido, revela uma configuração de atalhos chamada <guilabel
>PrintScreen</guilabel
> que, quando for selecionada, revela a seção do lado direito com três páginas:</para>

<sect2 id="shortcuts-comment">
<title
>A Página de Comentário</title>

<para
>A página de <guilabel
>Comentário</guilabel
> permite-lhe descrever como usar o atalho, o que ele faz ou tudo o que possa desejar incluir.</para>

</sect2>

<sect2 id="shortcuts-trigger">
<title
>A Página Ativar</title>
<para
>A página <guilabel
>Ativar</guilabel
> contém a configuração da ativação do evento, que depende do seu tipo:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="shortcuts-trigger-keyboard">
<term
>Atalho Global (Teclado)</term>
<listitem>

<para
>Para modificar um atalho de teclado, clique no botão com a chave inglesa e indique depois o atalho de teclado desejado. Para apagar o atalho, clique no botão com o ícone <inlinemediaobject
><imageobject
><imagedata fileref="oxygen-22x22-edit-clear-locationbar-rtl.png" format="PNG"/></imageobject
></inlinemediaobject
> à direita do botão para modificar o atalho.</para>

<screenshot id="screenshot-shortcuts-trigger-keyboard">
<screeninfo
>Modificar o Evento de um Teclado</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="shortcuts-trigger-keyboard.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A página do Evento de um atalho de teclado.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Modificando um evento para um atalho de teclado.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-trigger-window">
<term
>Ação da Janela</term>
<listitem>

<para
>As ações das janelas contêm várias opções:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="shortcuts-trigger-window-trigger">
<term
><guilabel
>Ativar quando</guilabel
></term>
<listitem>

<para
>Isto configura a ação em particular da janela que deverá ocorrer para ativar o atalho. Estão disponíveis as seguintes opções:</para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
><guilabel
>A janela aparece</guilabel
> - Ativado quando é aberta uma janela.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>A janela desaparece</guilabel
> - Ativado quando é fechada uma janela.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>A janela ganha o foco</guilabel
> - Ativado quando você muda para uma determinada janela.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>A janela perde o foco</guilabel
> - Ativado quando você muda para fora de uma determinada janela.</para
></listitem>

</itemizedlist>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-trigger-window-window">
<term
><guilabel
>Janela</guilabel
></term>
<listitem
><para
>This is where you define the actual window or windows the trigger applies to. For more information, see <xref linkend="windows"/></para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-trigger-mouse">
<term
>Gesto do mouse</term>
<listitem>

<para
>Um gesto do mouse poderá ser alterado clicando no botão <guibutton
>Editar</guibutton
> abaixo da área que apresenta o gesto do mouse, que por sua vez irá abrir uma janela. Mantenha pressionado o &LMB; e desenhe o gesto do mouse desejado na área indicada. O gesto será salvo quando soltar o &LMB;.</para>

<screenshot id="screenshot-shortcuts-trigger-mouse">
<screeninfo
>Modificar o Evento de um Gesto do Mouse</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="shortcuts-trigger-mouse.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A página do Evento de um atalho por gesto do mouse.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Modificando o evento de um gesto com o mouse.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="shortcuts-action">
<title
>A Página da Ação</title>

<para
>A página <guilabel
>Ação</guilabel
> é onde configura a ação que será efetuada quando o atalho for acionado. Existem diversos tipos de ações que terão diferentes opções de configuração:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="shortcuts-action-command">
<term
>Comando/&URL;</term>
<listitem>

<para
>Quando usar um Comando ou &URL; como evento, será apresentado um campo de texto onde poderá indicar o comando a executar ou o &URL; a abrir quando for acionado o atalho. Você poderá também clicar no botão <guibutton
>Navegar</guibutton
> à direita do campo de texto, para abrir uma janela de seleção de arquivos na qual poderá selecionar um arquivo no seu sistema local ou remoto.</para>

<screenshot id="screenshot-shortcuts-action-command">
<screeninfo
>Modificar uma Ação de Comando</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="shortcuts-action-command.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A página da Ação de um comando.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Modificando a ação de um comando.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-action-dbus">
<term
>Comando de &DBus;</term>
<listitem>

<para
>São fornecidas as seguintes opções que lhe permitem definir um método de &DBus; a executar:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="shortcuts-action-dbus-application">
<term
><guilabel
>Aplicativo remoto</guilabel
></term>
<listitem
><para
>O nome do serviço do aplicativo remoto sobre o qual o método será executado, como por exemplo <userinput
>org.kde.kate</userinput
>, caso deseje efetuá-lo sobre o Editor de Texto Avançado &kate;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-action-dbus-object">
<term
><guilabel
>Objeto remoto</guilabel
></term>
<listitem
><para
>A localização do objeto remoto sobre o qual o método será aplicado, como por exemplo <userinput
>/Document/1</userinput
>, se por exemplo desejar aplicá-lo sobre o primeiro documento aberto no &kate;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-action-dbus-function">
<term
><guilabel
>Função</guilabel
></term>
<listitem
><para
>O nome do método de &DBus; a ser invocado, como por exemplo <userinput
>print</userinput
> caso deseje imprimir o documento.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Para mais informações sobre o &DBus;, veja a <ulink url="http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/D-Bus/Introduction"
>Introdução ao &DBus; na Base Técnica do &kde;</ulink
>.</para>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="shortcuts-action-keyboard">
<term
>Enviar entrada do teclado</term>
<listitem>

<para
>No topo da página <guilabel
>Ação</guilabel
>, existe um campo de texto grande onde poderá indicar as sequências de teclas que deseja enviar quando ativar o atalho.</para>

<para
>A maioria das teclas contém um único caractere, e para inseri-las você só precisa de indicar esse caractere. Por exemplo, para escrever um <quote
>A</quote
>, basta inserir <userinput
>A</userinput
>. Algumas teclas possuem nomes mais compridos, e você poderá também usar esses nomes. Por exemplo, para pressionar a tecla &Alt;, basta inserir <userinput
>Alt</userinput
>. </para>

<para
>As sequências de teclas deverão ser separadas por dois pontos (<userinput
>:</userinput
>). Por exemplo, para escrever <quote
>xpto</quote
>, indique <userinput
>X:P:T:O</userinput
>.</para>

<para
>As teclas que tiverem que ser pressionadas ao mesmo tempo deverão ser separadas por um sinal de adição. Por exemplo, para pressionar <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
>, insira <userinput
>Ctrl+C</userinput
>.</para>

<tip>
<para
>Lembre-se que você tem que inserir as sequências de teclas aqui exatamente como faria num teclado. Para colocar as letras em maiúsculas, deverá pressionar a tecla &Shift;. Por exemplo, para escrever <quote
>Bom</quote
>, escreva <userinput
>Shift+B:O:M</userinput
>.</para>

<para
>Isto também se aplica aos caracteres especiais. Por exemplo, para escrever o símbolo 'at' (arroba) no teclado Americano, escreva <userinput
>Shift+2</userinput
>. </para>
</tip>

<warning>
<para
>A ação que será efetuada depende da disposição de teclado selecionada. Se mudar de disposição de teclado e ativar um atalho, poderá ter consequências indesejadas.</para>
</warning>

<para
>Além do campo de inserção de sequências de teclas, você poderá selecionar a janela para onde serão dirigidas as sequências. Poderá optar pelas seguintes alternativas:</para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
><guilabel
>Janela ativa</guilabel
> - A janela que está aberta no momento.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Janela específica</guilabel
> - A janela que descrever aqui, usando o formulário abaixo. Para mais informações como descrever as janelas, veja em <xref linkend="windows"/>.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Janela da ação</guilabel
> - Ao usar o tipo de evento Ações da Janela, indique as sequências de teclas na janela que acionou o atalho.</para
></listitem>

</itemizedlist>

<screenshot id="screenshot-shortcuts-action-keyboard">
<screeninfo
>Modificar a Ação de Entrada de Dados do Teclado</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="shortcuts-action-keyboard.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A página da Ação para a inserção de dados do teclado.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Modificando a ação do teclado para um determinado atalho.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect2>

</sect1>


<sect1 id="windows">
<title
>Definir as Janelas</title>

<para
>Diversas áreas do módulo permitem-lhe definir uma lista de janelas. Todas elas usam a mesma interface, que contém as seguintes opções:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="windows-comment">
<term
><guilabel
>Comentário</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto é meramente um texto informativo que poderá usar para explicar onde se aplica o evento ou para salvar outras informações úteis. Não é usado de fato para nada pelo sistema.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-list">
<term
>Lista de Janelas</term>
<listitem
><para
>Abaixo do campo <guilabel
>Comentário</guilabel
> à esquerda, existe a lista com todas as definições de janelas presentes no momento no evento. Basta clicar numa para efetuar uma operação sobre ela.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-edit">
<term
><guibutton
>Editar...</guibutton
></term>
<listitem>

<para
>Clique neste botão para modificar a definição de janelas selecionada no momento. Uma janela é aberta, permitindo-lhe editá-la. Esta janela contém as seguintes opções:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="windows-edit-data">
<term
><guilabel
>Dados da Janela</guilabel
></term>
<listitem>

<para
>Aqui é onde descreve a janela onde se deverá aplicar o evento.</para>

<para
>No topo, existe um campo <guilabel
>Comentário</guilabel
> que é informativo como o existente na página do <guilabel
>Evento</guilabel
>.</para>

<para
>Estão disponíveis três características das janelas:</para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
><guilabel
>Título da janela</guilabel
> - O título que aparece no topo da janela.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Classe da janela</guilabel
> - Normalmente o nome da aplicação.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Papel da janela</guilabel
> - Normalmente o nome da classe &Qt; que compõe a janela.</para
></listitem>

</itemizedlist>

<para
>Cada característica da janela oferece uma lista e um campo de texto abaixo dela. Insira o valor para o qual deseja testar as janelas no campo de texto. Na lista, selecione o tipo de teste que deseja aplicar. Você poderá usar o <guilabel
>É</guilabel
> para uma correspondência exata, o <guilabel
>Contém</guilabel
> para obrigar a que o texto introduzido exista em algum lugar dentro do valor total ou <guilabel
>Corresponde à Expressão Regular</guilabel
> para usar uma expressão regular que defina a correspondência. Você poderá também efetuar o inverso de todas estas operações. Selecione a opção <guilabel
>Não é Importante</guilabel
> se não quiser que essa característica em particular seja verificada.</para>

<para
>A forma mais fácil de preencher esta informação é abrir a janela desejada, clicando depois no botão <guibutton
>Detectar Automaticamente</guibutton
> no fundo desta secção, clicando finalmente na janela desejada do evento. Todas as três características da janela serão preenchidas com a informação dessa janela, podendo ajustar as definições como for necessário.</para>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-edit-types">
<term
><guilabel
>Tipos de Janelas</guilabel
></term>
<listitem>

<para
>Isto permite-lhe restringir a correspondência a um determinado tipo de janela em particular. Estão disponíveis as seguintes opções:</para>

<itemizedlist>

<listitem
><para
><guilabel
>Normal</guilabel
> - Uma janela de aplicação normal.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Área de trabalho</guilabel
> - A área de trabalho principal é de fato uma janela especial por si só.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Janela de Diálogo</guilabel
> - Uma pequena janela que faz parte de uma aplicação normal, como uma mensagem ou uma tela de configuração.</para
></listitem>

<listitem
><para
><guilabel
>Acoplável</guilabel
> - Uma pequena janela que pode ser associada ou destacada da janela principal de uma aplicação. </para
></listitem>

</itemizedlist>

</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-new">
<term
><guibutton
>Novo...</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Cria uma nova definição de janelas. Isto abre a janela de edição descrita acima.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-duplicate">
<term
><guibutton
>Duplicar...</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Isto cria uma nova definição de janelas com as mesmas especificações que a definição da janela selecionada. Irá abrir a janela de edição descrita acima, para que possa fazer mais alterações.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="windows-delete">
<term
><guibutton
>Apagar</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Remove a definição de janelas selecionada no momento.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect1>


<sect1 id="settings">
<title
>Configurações</title>

<para
>Quando abrir pela primeira vez o módulo, ou quando clicar no botão <guibutton
>Configurações</guibutton
> abaixo da área da esquerda, existirão várias opções de configuração na área direita:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="settings-start-daemon">
<term
><guilabel
>Iniciar o serviço de ações de entrada no início da sessão</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto configura se deve ou não ativar a aplicação em segundo plano que vigia os atalhos de teclado e dispara as ações configuradas. Está ativo por padrão.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="settings-gestures">
<term
><guilabel
>Gestos</guilabel
></term>
<listitem>
<para
>Selecione esta opção para ativar os gestos com o mouse.</para>

<para
>Existem duas opções específicas para os gestos do mouse:</para>

<variablelist>

<varlistentry id="settings-gestures-timeout">
<term
><guilabel
>Tempo de espera</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto define o intervalo de tempo máximo durante o qual será vigiado o gesto do mouse e reconhecido pelo sistema, em milissegundos. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="settings-gestures-mouse-button">
<term
><guilabel
>Botão do mouse</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Isto define o botão do mouse a usar para os gestos do mouse. Normalmente, o <userinput
>1</userinput
> é o &LMB;, o <userinput
>2</userinput
> é o &RMB; e o <userinput
>3</userinput
> é o botão do meio ou a roda. Se o seu mouse tiver mais botões, poderá também usar estes em alternativa.</para>

<note>
<para
>O botão 1 está indisponível, para que os gestos do mouse não interfiram com o funcionamento normal do seu sistema.</para>
</note>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<screenshot id="screenshot-settings">
<screeninfo
>Configurações</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>A tela de Configurações.</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Editando a configuração dos Atalhos Personalizados.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

</sect1>


<sect1 id="credits">
<title
>Créditos e Licença</title>

<para
>Muito obrigado ao participante no Google Code-In 2011 Subhashish Pradhan por escrever a maior parte deste artigo.</para>

<para
>Tradução de Marcus Gama <email
>marcus.gama@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </sect1>

</article>

<!--
Local Variables:
mode: xml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

vim:tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;
-->
