# translation of kshisen.po to Francais
# traduction de kshisen.po en Français
# kshisen.po
# First-Translator : 1999-01-04
# Serge "sergio" Tellène <tells@mygale.org>
# Update : 1999-03-16
# Philippe Thomin <Philippe.Thomin@univ-valenciennes.fr>
#
# Gérard Delafond <gerard@delafond.org>, 2002, 2004.
# Robert Jacolin <rjacolin@ifrance.com>, 2003.
# Cedric Pasteur <cedric.pasteur@free.fr>, 2003.
# Matthieu Robin <kde@macolu.org>, 2004.
# Matthieu Robin <matthieu@macolu.org>, 2005.
# Mickael Sibelle <kimael@gmail.com>, 2007, 2008, 2009, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kshisen\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2012-01-03 05:28+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2010-12-11 10:12+0100\n"
"Last-Translator: Mickael Sibelle <kimael@gmail.com>\n"
"Language-Team: French <kde-francophone@kde.org>\n"
"Language: fr\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"

#: src/app.cpp:90 src/app.cpp:330
msgid "Select a tile"
msgstr "Sélectionnez une tuile"

#: src/app.cpp:93
msgid "Time: 0:00:00"
msgstr "Temps : 0:00:00"

#: src/app.cpp:96
msgid "Removed: 0/0"
msgstr "Supprimées : 0/0"

#: src/app.cpp:99
msgid "Cheat mode"
msgstr "Mode tricheur"

#: src/app.cpp:118
msgid "Play Sounds"
msgstr "Jouer les sons"

#: src/app.cpp:245
#, kde-format
msgctxt "time string: hh:mm:ss"
msgid "%1:%2:%3"
msgstr "%1:%2:%3"

#. i18n: file: src/settings.ui:26
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Gravity)
#: src/app.cpp:254 src/app.cpp:362 rc.cpp:11
msgid "Gravity"
msgstr "Gravité"

#: src/app.cpp:257
msgid "Yes"
msgstr "Oui"

#: src/app.cpp:259
msgid "No"
msgstr "Non"

#: src/app.cpp:264
msgid ""
"\n"
"You could have been in the highscores\n"
"if you did not use Undo or Hint.\n"
"Try without them next time."
msgstr ""
"\n"
"Vous auriez pu entrer au tableau des meilleurs scores\n"
"si vous n'aviez pas utilisé l'annulation\n"
"ou demandé un indice.\n"
"Essayez sans la prochaine fois."

#: src/app.cpp:265 src/app.cpp:273
msgid "End of Game"
msgstr "Fin de la partie"

#: src/app.cpp:268
msgid ""
"Congratulations!\n"
"You made it into the hall of fame."
msgstr ""
"Félicitations !\n"
"Vous entrez au panthéon."

#: src/app.cpp:272
#, kde-format
msgctxt "%1 - time string like hh:mm:ss"
msgid "You made it in %1"
msgstr "Vous l'avez fait en %1"

#: src/app.cpp:291
msgid "(Paused) "
msgstr "(Suspendu) "

#: src/app.cpp:287
#, kde-format
msgid "Your time: %1:%2:%3 %4"
msgstr "Votre temps : %1:%2:%3 %4"

#: src/app.cpp:301
#, kde-format
msgid "Removed: %1/%2 "
msgstr "Supprimées : %1/%2 "

#: src/app.cpp:335
msgid "Select a matching tile"
msgstr "Sélectionnez une tuile correspondant"

#: src/app.cpp:340
msgid "Select the move you want by clicking on the blue line"
msgstr ""
"Sélectionnez le mouvement que vous souhaitez en cliquant sur la ligne bleue"

#: src/app.cpp:345
msgid "This tile did not match the one you selected"
msgstr "Cette tuile ne correspond pas à celle que vous avez sélectionné"

#: src/app.cpp:350
msgid "You cannot make this move"
msgstr "Vous ne pouvez pas effectuer ce mouvement"

#: src/app.cpp:379
msgid "General"
msgstr "Général"

#: src/board.cpp:690
msgid ""
"Game Paused\n"
"Click to resume game."
msgstr "Partie en pause !Cliquez pour reprendre."

#: src/board.cpp:694
msgid ""
"Game Stuck\n"
"No more moves possible."
msgstr ""
"Jeu bloqué\n"
"Il n'y a plus de déplacement possible."

#: src/board.cpp:697
msgid ""
"Game Over\n"
"Click to start a new game."
msgstr "Partie terminée ! Cliquez pour en lancer une nouvelle."

#: src/main.cpp:30
msgid "A KDE game similar to Mahjongg"
msgstr "Un jeu semblable au Mah-Jong pour KDE"

#: src/main.cpp:34
msgid "Shisen-Sho"
msgstr "Shisen-Sho"

#: src/main.cpp:36
msgid "(c) 1997, Mario Weilguni"
msgstr "(c) 1997, Mario Weilguni"

#: src/main.cpp:37
msgid "Frederik Schwarzer"
msgstr "Frederik Schwarzer"

#: src/main.cpp:37
msgid "Current Maintainer"
msgstr "Mainteneur actuel"

#: src/main.cpp:38
msgid "Dave Corrie"
msgstr "Dave Corrie"

#: src/main.cpp:38
msgid "Former Maintainer"
msgstr "Mainteneur initial"

#: src/main.cpp:39
msgid "Mario Weilguni"
msgstr "Mario Weilguni"

#: src/main.cpp:39
msgid "Original Author"
msgstr "Auteur initial"

#: src/main.cpp:40
msgid "Mauricio Piacentini"
msgstr "Mauricio Piacentini"

#: src/main.cpp:40
msgid "KMahjonggLib integration for KDE4"
msgstr "Intégration de KMahjonggLib pour KDE4"

#: src/main.cpp:41
msgid "Jason Lane"
msgstr "Jason Lane"

#: src/main.cpp:41
msgid ""
"Added 'tiles removed' counter<br/>Tile smooth-scaling and window resizing"
msgstr ""
"A ajouté le compteur « tuiles supprimées »<br />Mise à l'échelle douce des "
"tuiles et redimensionnement de la fenêtre"

#: src/main.cpp:42
msgid "Thanks also to everyone who should be listed here but is not!"
msgstr ""
"Merci aussi à quiconque aurait dû être dans la liste mais n'y est pas !"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Laurent Rathle"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "lrathle@teaser.fr"

#. i18n: file: src/kshisenui.rc:13
#. i18n: ectx: ToolBar (mainToolBar)
#: rc.cpp:5
msgid "Main Toolbar"
msgstr "Barre principale"

#. i18n: file: src/settings.ui:23
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Gravity)
#: rc.cpp:8
msgid ""
"<b>Gravity</b><p>Checking this makes the game even harder: If a tile is "
"removed, all tiles lying above it will fall down one step.</p>"
msgstr ""
"<b>Gravité</b><p>En cochant cela, vous rendez le jeu encore plus difficile : "
"si une tuile est retirée, toutes les tuiles qui se trouvaient posées dessus "
"descendront d'un cran.</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:33
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_Solvable)
#: rc.cpp:14
msgid ""
"<b>Create solvable games only</b><p>If checked, you will only be presented "
"with games that are possible to solve.</p><p>Note: Even in solvable games "
"you can fail to complete if you remove the tiles in the wrong order.</p>"
msgstr ""
"<b>Ne créer que des parties solubles</b> <p>Si vous cochez cela, on ne vous "
"proposera que des parties possibles à résoudre.</p><p>Remarque : même dans "
"des parties solubles, vous pouvez échouer si vous n'avez pas retiré les "
"tuiles dans le bon ordre !</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:36
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_Solvable)
#: rc.cpp:17
msgid "Create solvable games only"
msgstr "Ne créer que des parties solubles"

#. i18n: file: src/settings.ui:43
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_ChineseStyle)
#: rc.cpp:20
msgid ""
"<b>Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any "
"season</b><p>Use the traditional rules for matching the tiles. Previous "
"version of the game used to allow only exact tiles matches, which is "
"inconsistent with Mah-jongg rules. It is recommended to keep this option "
"checked.</p>"
msgstr ""
"<b>Employer le style chinois : toute fleur correspond à toute fleur, toute "
"saison correspond à toute saison</b> <p>Employer les règles traditionnelles "
"pour l'établissement des correspondances entre les tuiles. La version "
"précédente de ce jeu n'autorisait que les correspondances strictement "
"exactes, ce qui ne respectait pas les règles du Mah-jongg. Il est recommandé "
"de conserver cette case cochée.</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:46
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_ChineseStyle)
#: rc.cpp:23
msgid ""
"Use Chinese style: any flower match any flower, any season match any season"
msgstr ""
"Employer le stype chinois : toute fleur correspond à toute fleur, toute "
"saison correspond à toute saison"

#. i18n: file: src/settings.ui:53
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QCheckBox, kcfg_TilesCanSlide)
#: rc.cpp:26
msgid ""
"<b>Tiles can slide, but you can connect only in 2 lines instead of 3</"
"b><p>This option changes the rules to the point where it almost becomes a "
"completely different game. When it is active, you can only remove the tiles "
"if they can be connected by a line consisting of only two segments instead "
"of the customary three. However, you are allowed to slide the tiles on the "
"board, if the row or column where they are placed has some empty space. To "
"make a sliding move, you have to click on the tile containing the column or "
"row that can slide, and then on the matching tile. If there are two possible "
"sliding moves, you will have to click on one of the two connecting lines to "
"choose your preferred move.</p>"
msgstr ""
"<b>Les tuiles peuvent glisser, mais vous ne pouvez connecter que sur 2 "
"lignes au lieu de 3</b><p>Cette option modifie les règles à tel point que le "
"jeu en devient complètement différent. Quand elle est activée, vous ne "
"pouvez retirer les tuiles que si elles peuvent être reliées par une ligne "
"composée de seulement deux segments au lieu des trois habituels. Cependant, "
"vous avez le droit de faire glisser les tuiles sur le plateau, si la ligne "
"et la colonne auxquelles elle appartiennent ont des espaces vides. Pour "
"réaliser un mouvement glissé, vous devez cliquer sur la tuile de la colonne "
"ou de la ligne que vous pouvez faire glisser, puis sur la tuile "
"correspondante. S'il existe deux possibilités de glissement, vous devrez "
"cliquer sur une des deux lignes de connexion pour choisir le mouvement que "
"vous préférez.</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:56
#. i18n: ectx: property (text), widget (QCheckBox, kcfg_TilesCanSlide)
#: rc.cpp:29
msgid "Tiles can slide, but you can connect only in 2 lines instead of 3"
msgstr ""
"Les tuiles peuvent glisser, mais vous ne pouvez connecter que sur 2 lignes "
"au lieu de 3"

#. i18n: file: src/settings.ui:63
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, difficulty_groupBox)
#: rc.cpp:32
msgid ""
"<b>Board Difficulty</b><p>The slider controls the difficulty of the board "
"from Easy to Hard.</p>"
msgstr ""
"<b>Difficulté du plateau</b><p>Cette glissière contrôle la difficulté du "
"plateau, de facile à difficile.</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:66
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, difficulty_groupBox)
#: rc.cpp:35
msgid "Board Difficulty"
msgstr "Difficulté du plateau"

#. i18n: file: src/settings.ui:93
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel1)
#: rc.cpp:38
msgid "Easy"
msgstr "Facile"

#. i18n: file: src/settings.ui:113
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel3)
#: rc.cpp:41
msgid "Hard"
msgstr "Difficile"

#. i18n: file: src/settings.ui:128
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, speed_groupBox)
#: rc.cpp:44
msgid ""
"<b>Piece Removal Speed</b><p>Adjusting this slider alters the speed at which "
"the pieces are removed from the screen after a match has been made.</p>"
msgstr ""
"<b>Vitesse de retrait des éléments</b><p>En réglant cette glissière, vous "
"influez sur la vitesse à laquelle les éléments sont retirés de l'écran après "
"que vous ayez établi une correspondance.</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:131
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, speed_groupBox)
#: rc.cpp:47
msgid "Piece Removal Speed"
msgstr "Vitesse de suppression des pièces"

#. i18n: file: src/settings.ui:158
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel4)
#: rc.cpp:50
msgid "Slow"
msgstr "Lent"

#. i18n: file: src/settings.ui:178
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel6)
#: rc.cpp:53
msgid "Fast"
msgstr "Rapide"

#. i18n: file: src/settings.ui:193
#. i18n: ectx: property (whatsThis), widget (QGroupBox, size_groupBox)
#: rc.cpp:56
msgid ""
"<b>Board Size</b><p>This slider allows you to change the number of tiles on "
"the board. The more tiles you have, the harder (and longer) the game will be."
"</p>"
msgstr ""
"<b>Taille du plateau</b><p>Cette glissière vous permet de modifier le nombre "
"de tuiles sur le plateau. Plus vous en placé, plus la partie sera difficile "
"(et longue).</p>"

#. i18n: file: src/settings.ui:196
#. i18n: ectx: property (title), widget (QGroupBox, size_groupBox)
#: rc.cpp:59
msgid "Board Size"
msgstr "Taille du plateau"

#. i18n: file: src/settings.ui:226
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel8)
#: rc.cpp:62
msgid "14x6"
msgstr "14x6"

#. i18n: file: src/settings.ui:246
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel9)
#: rc.cpp:65
msgid "16x9"
msgstr "16x9"

#. i18n: file: src/settings.ui:269
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel7)
#: rc.cpp:68
msgid "18x8"
msgstr "18x8"

#. i18n: file: src/settings.ui:292
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel10)
#: rc.cpp:71
msgid "24x12"
msgstr "24x12"

#. i18n: file: src/settings.ui:315
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel11)
#: rc.cpp:74
msgid "26x14"
msgstr "26x14"

#. i18n: file: src/settings.ui:338
#. i18n: ectx: property (text), widget (QLabel, textLabel12)
#: rc.cpp:77
msgid "30x16"
msgstr "30x16"

#. i18n: file: src/kshisen.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (TileSet), group (General)
#: rc.cpp:80
msgid "The tile set to use."
msgstr "L'ensemble de tuiles à utiliser."

#. i18n: file: src/kshisen.kcfg:12
#. i18n: ectx: label, entry (Background), group (General)
#: rc.cpp:83
msgid "The background to use."
msgstr "Le fond à utiliser."

#~ msgctxt "Menu title"
#~ msgid "&Move"
#~ msgstr "&Déplacement"

#~ msgid "(gravity)"
#~ msgstr "(gravité)"

#~ msgid "Tile Size"
#~ msgstr "Taille des tuiles"

#~ msgid "Hall of Fame"
#~ msgstr "Panthéon"

#~ msgid "Rank"
#~ msgstr "Rang"

#~ msgid "Name"
#~ msgstr "Nom"

#~ msgid "Time"
#~ msgstr "Temps"

#~ msgid "Size"
#~ msgstr "Taille"

#~ msgid "Score"
#~ msgstr "Score"

#, fuzzy
#~| msgid "End of Game"
#~ msgid "Enter your Name"
#~ msgstr "Fin de la partie"

#, fuzzy
#~| msgid ""
#~| "You have made it into the \"Hall Of Fame\". Type in\n"
#~| "your name so mankind will always remember\n"
#~| "your cool rating."
#~ msgid ""
#~ "You have made it into the \"Hall Of Fame\". Type in your name so mankind "
#~ "will always remember your cool rating."
#~ msgstr ""
#~ "Vous avez tellement bien joué que vous entrez au Panthéon.\n"
#~ "Saisissez votre nom pour que l'humanité se souvienne à jamais\n"
#~ "de votre performance."

#~ msgid "Your name:"
#~ msgstr "Votre nom :"

#~ msgid "Game Paused"
#~ msgstr "Partie suspendue"

#~ msgid "This game is solvable."
#~ msgstr "Cette partie a une solution."

#~ msgid "This game is NOT solvable."
#~ msgstr "Cette partie n'a PAS de solution."
