# translation of kubrick.po to Francais
# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# Mickael Sibelle <kimael@gmail.com>, 2008.
# Bruno Patri <bruno.patri@gmail.com>, 2008.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kubrick\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2011-08-02 06:08+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-09-28 18:55+0200\n"
"Last-Translator: Mickael Sibelle <kimael@gmail.com>\n"
"Language-Team: Francais <kde-francophone@kde.org>\n"
"Language: \n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"

#: game.cpp:85
msgid "Front View"
msgstr "Vue avant"

#: game.cpp:86
msgid "Back View"
msgstr "Vue arrière"

#: game.cpp:93
msgid "DEMO - Click anywhere to begin playing"
msgstr "DÉMO - Cliquez n'importe où pour commencer à jouer"

#: game.cpp:148
msgid ""
"Sorry, the cube cannot be shuffled at the moment.  The number of shuffling "
"moves is set to zero.  Please select your number of shuffling moves in the "
"options dialog at menu item Game->Choose Puzzle Type->Make Your Own..."
msgstr ""
"Désolé, le cube ne peut être mélangé pour le moment. Le nombre de mouvements "
"pour mélanger est fixé à zéro. Veuillez modifier ce nombre de mouvements "
"dans la boîte de dialogue des options dans le menu « Jeu / Choisir un type "
"de casse-tête / Faire le sien... »"

#: game.cpp:152
msgid "New Puzzle"
msgstr "Nouveau casse-tête"

#: game.cpp:169
msgid "Load Puzzle"
msgstr "Charger un casse-tête"

#: game.cpp:239
msgid "Undo"
msgstr "Annuler"

#: game.cpp:245
msgid "Redo"
msgstr "Refaire"

#: game.cpp:255
msgid "This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve."
msgstr "Ce cube n'a pas été mélangé, donc il n'y a rien à résoudre."

#: game.cpp:257
msgid "Solve the Cube"
msgstr "Résoudre le cube"

#: game.cpp:354
msgid "Restart Puzzle (Undo All)"
msgstr "Redémarrer le casse-tête (tout annuler)"

#: game.cpp:360 kubrick.cpp:305
msgid "Redo All"
msgstr "Tout refaire"

#: game.cpp:421
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1.  It should have "
"been installed in the 'apps/kubrick' sub-directory."
msgstr ""
"Désolé, impossible de trouver un fichier de démonstration valable nommé %1. "
"Il devrait être installé dans le sous-dossier nommé « apps/kubrick »."

#: game.cpp:424
msgid "File Not Found"
msgstr "Fichier introuvable"

#: game.cpp:1048
msgid "Only one of your dimensions can be one cubie wide."
msgstr "Une seule de vos dimension peu avoir un seul petit cube de large."

#: game.cpp:1049
msgid "Cube Options"
msgstr "Options du cube"

#: game.cpp:1334
msgid "Save Puzzle"
msgstr "Enregistre le casse-tête"

#: game.cpp:1556
msgid "You have no moves to undo."
msgstr "Aucun mouvement à annuler."

#: game.cpp:1586
msgid ""
"There are no moves to redo.\n"
"\n"
"That could be because you have not undone any or you have redone them all or "
"because all previously undone moves are automatically deleted whenever you "
"make a new move using the keyboard or mouse."
msgstr ""
"Aucun mouvement à refaire.\n"
"\n"
"Cela peut être dû au fait que vous n'en avez pas annulé ou que vous les avez "
"déjà tous refaits, ou encore que tous les mouvements annulés précédemment "
"sont automatiquement supprimés à partir du moment où vous faites un nouveau "
"déplacement avec le clavier ou la souris."

#: game.cpp:1877
msgid ""
"The cube has animated moves in progress or the demo is running.\n"
"\n"
"Please wait or click on the cube to stop the demo."
msgstr ""
"Une animation du cube en déplacement est en cours, ou la démonstration "
"s'exécute.\n"
"\n"
"Veuillez patienter ou cliquer sur le cube pour mettre fin à la démonstration."

#: game.cpp:1880
msgid "Sorry, too busy."
msgstr "Désolé, trop occupé."

#: gamedialog.cpp:41
msgid "Rubik's Cube Options"
msgstr "Options Rubik's cube"

#: gamedialog.cpp:59
msgid "Cube dimensions:"
msgstr "Dimensions du cube :"

#: gamedialog.cpp:72
msgid "Moves per shuffle (difficulty):"
msgstr "Nombre de déplacements par mélange (difficulté) :"

#: gamedialog.cpp:79
#, kde-format
msgid "Cube dimensions: %1x%2x%3"
msgstr "Dimensions du cube : %1x%2x%3"

#: gamedialog.cpp:85
#, kde-format
msgid "Moves per shuffle (difficulty): %1"
msgstr "Nombre de déplacement par mélange (difficulté) : %1"

#: gamedialog.cpp:92
msgid ""
"<i>Please use <nobr>'Choose Puzzle Type->Make Your Own...'</nobr> to set the "
"above options.</i>"
msgstr ""
"<i>Veuillez utiliser<nobr> « Choisir le type de casse-tête / Faire son "
"propre casse-tête... » </nobr>pour définir les options ci-dessus.</i>"

#: gamedialog.cpp:110
msgid "Watch shuffling in progress?"
msgstr "Regarder le mélange se faire ?"

#: gamedialog.cpp:113
msgid "Watch your moves in progress?"
msgstr "Regarder vos déplacement se faire ?"

#: gamedialog.cpp:120
msgid "Speed of moves:"
msgstr "Vitesse des mouvements :"

#: gamedialog.cpp:131
#, no-c-format
msgid "% of bevel on edges of cubies:"
msgstr " % de biseautage des angles des petits cubes :"

#: gamedialog.cpp:186
msgid ""
"You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side "
"can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial).  The easiest "
"puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik's Cube, "
"which is 3x3x3.  Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult "
"3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle "
"the cube yourself, maybe for a friend to solve.\n"
"The other options determine whether you can watch the shuffling and/or your "
"own moves and how fast the animation goes.  The bevel option affects the "
"appearance of the small cubes.  Try setting it to 30 and you'll see what we "
"mean."
msgstr ""
"Vous pouvez choisir n'importe quel taille de cube (ou prisme) jusqu'à 6x6x6, "
"mais une seule face peut avoir une dimension de 1 (sinon la solution du case-"
"tête devient évidente). Le casse-tête le plus facile est 2x2x1, et 3x3x1 est "
"un bon entraînement pour le Rubik's Cube original qui est un 3x3x3. Les "
"casse-têtes simples subissent 2 à 3 mouvements aléatoires (mélange), un "
"casse-tête 3x3x3 difficile en subit 10 à 20. Vous pouvez aussi choisir zéro "
"mouvement aléatoire et mélanger le cube vous même, afin qu'un ami le résolve "
"par exemple.\n"
"Les autres options déterminent si vous voulez regarder le mélange et/ou vos "
"propres mouvements, ainsi que la vitesse de l'animation. L'option de "
"biseautage affecte l'apparence des petits cubes. Essayez de la régler à 30 "
"et observez son effet."

#: gamedialog.cpp:198
msgid "HELP: Rubik's Cube Options"
msgstr "AIDE : options du Rubik's cube"

#: kubrick.cpp:83
msgid "Welcome to Kubrick"
msgstr "Bienvenue dans Kubrick"

#: kubrick.cpp:102
msgid "2x2x1 mat, 1 move"
msgstr "Prisme 2x2x1, 1 déplacement"

#: kubrick.cpp:103
msgid "2x2x1 mat, 2 moves"
msgstr "Prisme 2x2x1, 2 déplacements"

#: kubrick.cpp:104
msgid "2x2x1 mat, 3 moves"
msgstr "Prisme 2x2x1, 3 déplacements"

#: kubrick.cpp:105
msgid "2x2x2 cube, 2 moves"
msgstr "Cube 2x2x2, 2 déplacements"

#: kubrick.cpp:106
msgid "2x2x2 cube, 3 moves"
msgstr "Cube 2x2x2, 3 déplacements"

#: kubrick.cpp:107
msgid "2x2x2 cube, 4 moves"
msgstr "Cube 2x2x2, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:108
msgid "3x3x1 mat, 4 moves"
msgstr "Prisme 3x3x1, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:109 kubrick.cpp:116
msgid "3x3x3 cube, 3 moves"
msgstr "Cube 3x3x3, 3 déplacements"

#: kubrick.cpp:110 kubrick.cpp:117
msgid "3x3x3 cube, 4 moves"
msgstr "Cube 3x3x3, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:118
msgid "4x4x4 cube, 4 moves"
msgstr "Cube 4x4x4, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:119
msgid "5x5x5 cube, 4 moves"
msgstr "Cube 5x5x5, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:120
msgid "6x3x2 brick, 4 moves"
msgstr "Prisme 6x3x2, 4 déplacements"

#: kubrick.cpp:126
msgid "3x3x3 cube, 7 moves"
msgstr "Cube 3x3x3, 7 déplacements"

#: kubrick.cpp:127
msgid "4x4x4 cube, 5 moves"
msgstr "Cube 4x4x4, 5 déplacements"

#: kubrick.cpp:128
msgid "5x5x5 cube, 6 moves"
msgstr "Cube 5x5x5, 6 déplacements"

#: kubrick.cpp:129
msgid "6x6x6 cube, 6 moves"
msgstr "Cube 6x6x6, 6 déplacements"

#: kubrick.cpp:130
msgid "6x4x1 mat, 9 moves"
msgstr "Prisme 6x4x1, 9 déplacements"

#: kubrick.cpp:131
msgid "6x3x2 brick, 6 moves"
msgstr "Prisme 6x3x2, 6 déplacements"

#: kubrick.cpp:137
msgid "3x3x3 cube, 12 moves"
msgstr "Prisme 3x3x3, 12 déplacements"

#: kubrick.cpp:138
msgid "3x3x3 cube, 15 moves"
msgstr "Cube 3x3x3, 15 déplacements"

#: kubrick.cpp:139
msgid "3x3x3 cube, 20 moves"
msgstr "Cube 3x3x3, 20 déplacements"

#: kubrick.cpp:140
msgid "4x4x4 cube, 12 moves"
msgstr "Cube 4x4x4, 12 déplacements"

#: kubrick.cpp:141
msgid "5x5x5 cube, 15 moves"
msgstr "Cube 5x5x5, 15 déplacements"

#: kubrick.cpp:142
msgid "6x6x6 cube, 25 moves"
msgstr "Cube 6x6x6, 25 déplacements"

#: kubrick.cpp:148
msgid ""
"Rubik's Cube can be moved into many interesting patterns.  Here are a few "
"from David Singmaster's classic book 'Notes on Rubik's Magic Cube, Fifth "
"Edition', pages 47-49, published in 1981.  After a pattern has formed, you "
"can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you "
"like."
msgstr ""
"Le Rubik's Cube peut être mélangé suivant plusieurs modèles intéressants. En "
"voici quelques uns issus du livre de David Singmaster, Notes on Rubik's "
"Magic Cube, cinquième édition, pages 47-49, publié en 1981. Une fois qu'un "
"modèle est formé, vous pouvez utiliser l'action « Résoudre » (S en raccourci "
"clavier) pour le faire et le défaire autant de fois que vous le voudrez."

#: kubrick.cpp:157 kubrick.cpp:192
msgid "Info"
msgstr "Information"

#: kubrick.cpp:158
msgid "3x3x3, 6 X"
msgstr "3x3x3, 6 X"

#: kubrick.cpp:159
msgid "3x3x3, 2 X"
msgstr "3x3x3, 2 X"

#: kubrick.cpp:160
msgid "3x3x3, 6 Spot"
msgstr "3x3x3, 6 centres"

#: kubrick.cpp:161
msgid "3x3x3, 4 Spot"
msgstr "3x3x3, 4 centres"

#: kubrick.cpp:162
msgid "3x3x3, 4 Plus"
msgstr "3x3x3, 4 croix"

#: kubrick.cpp:163
msgid "3x3x3, 4 Bar"
msgstr "3x3x3, 4 barres"

#: kubrick.cpp:164
msgid "3x3x3, 6 U"
msgstr "3x3x3, 6 U"

#: kubrick.cpp:165
msgid "3x3x3, 4 U"
msgstr "3x3x3, 4 U"

#: kubrick.cpp:166
msgid "3x3x3, Snake"
msgstr "3x3x3, serpent"

#: kubrick.cpp:167
msgid "3x3x3, Worm"
msgstr "3x3x3, vers"

#: kubrick.cpp:168
msgid "3x3x3, Tricolor"
msgstr "3x3x3, tricolore"

#: kubrick.cpp:169
msgid "3x3x3, Double Cube"
msgstr "3x3x3, cube double"

#: kubrick.cpp:175
msgid ""
"<qt>Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into "
"43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all "
"positions can be solved in 20 moves or less.  The method that can do that "
"(as yet undiscovered) is called God's Algorithm.<br><br>Many longer methods "
"are known.  See the two Wikipedia articles on Rubik's Cube and Optimal "
"Solutions for Rubik's Cube.<br><br>Several methods work systematically by "
"building the solution one layer at a time, using sequences of moves that "
"solve a few pieces without disturbing what has already been done.  The "
"'Beginner Solution' demonstrated here uses that approach.  Just over 100 "
"moves solve a cube that is shuffled in 20.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Des mathématiciens ont calculé qu'un cube de 3x3x3 peut être mélangé de "
"43 252 003 274 489 856 000 manières différentes, et ils ont émis l'hypothèse "
"que toutes ces positions peuvent être résolues en 20 mouvements ou moins. La "
"méthode qui permet un tel résultat (inconnue à ce jour) est nommé "
"« Algorithme de Dieu ».<br /> <br /> De nombreuses autres méthodes sont "
"connues. Voyez les deux articles de Wikipédia traitant du Rubik's Cube et "
"des solutions optimales pour le Rubik's cube.<br /> <br /> De nombreuses "
"méthodes fonctionnent de manière systématique en construisant la solution "
"face par face, en se basant sur des séquences de déplacement qui résolvent "
"quelques pièces sans troubler les résultats précédents. La « Solution du "
"débutant » ici démontrée s'appuie sur cette approche. Il suffit alors d'un "
"peu plus de 100 déplacements pour résoudre un cube qui aura subi 20 "
"mouvements aléatoires au préalable.</qt>"

#: kubrick.cpp:193
msgid "3x3x3 Layer 1, Edges First"
msgstr "3x3x3 face 1, arrêtes en premier"

#: kubrick.cpp:194
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right"
msgstr "3x3x3 face 2, arrête depuis le fond à droite"

#: kubrick.cpp:195
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left"
msgstr "3x3x3 face 2, arrêtes depuis le fond à gauche"

#: kubrick.cpp:196
msgid "3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces"
msgstr "3x3x3 face 3, tourner les morceaux de l'arrête"

#: kubrick.cpp:197
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Corners"
msgstr "3x3x3 face 3, placer les coins"

#: kubrick.cpp:198
msgid "3x3x3 Layer 3, Twist Corners"
msgstr "3x3x3 face 3, tourner les coins"

#: kubrick.cpp:199
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!"
msgstr "3x3x3 face 3, placer les arrêtes et FIN !"

#: kubrick.cpp:200
msgid "3x3x3 Cube, Complete Solution"
msgstr "Cube 3x3x3, solution complète"

#: kubrick.cpp:201
msgid "3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges"
msgstr "3x3x3 échanger 2 paires d'arêtes"

#: kubrick.cpp:202
msgid "3x3x3 Untwist 2 Corners"
msgstr "3x3x3 replacer 2 coins échangés"

#: kubrick.cpp:203
msgid "3x3x3 Flip 2 Edges"
msgstr "3x3x3 tourner 2 arrêtes"

#: kubrick.cpp:216
msgid "&New Puzzle"
msgstr "&Nouveau casse-tête"

#: kubrick.cpp:217
msgid "Start a new puzzle."
msgstr "Démarrer un nouveau casse-tête."

#: kubrick.cpp:218
msgid ""
"Finish the puzzle you are working on and start a new puzzle with the same "
"dimensions and number of shuffling moves."
msgstr ""
"Finir le casse-tête sur lequel vous travaillez et démarrer un nouveau casse-"
"tête ayant les mêmes dimensions et nombre de déplacements aléatoires."

#: kubrick.cpp:226
msgid "&Load Puzzle..."
msgstr "&Charger un casse-tête..."

#: kubrick.cpp:227
msgid "Reload a saved puzzle from a file."
msgstr "Recharger depuis un fichier un casse-tête enregistré."

#: kubrick.cpp:228
msgid ""
"Reload a puzzle you have previously saved on a file, including its "
"dimensions, settings, current state and history of moves."
msgstr ""
"Recharger un casse-tête que vous avez précédemment enregistré dans un "
"fichier, ainsi que ses dimensions, paramètres, état courant et historique "
"des déplacements."

#: kubrick.cpp:236
msgid "&Save Puzzle..."
msgstr "&Enregistrer le casse-tête..."

#: kubrick.cpp:237
msgid "Save the puzzle on a file."
msgstr "Enregistrer le casse-tête dans un fichier."

#: kubrick.cpp:238
msgid ""
"Save the puzzle on a file, including its dimensions, settings, current state "
"and history of moves."
msgstr ""
"Enregistre le casse-tête dans un fichier, avec ses dimensions, paramètres, "
"état courant et historique de déplacements."

#: kubrick.cpp:245
msgid "&Save Puzzle As..."
msgstr "&Enregistrer le casse-tête sous..."

#: kubrick.cpp:250
msgid "Restart &Puzzle..."
msgstr "Redémarrer le &casse-tête..."

#: kubrick.cpp:251 kubrick.cpp:253
msgid "Undo all previous moves and start again."
msgstr "Annuler tous les déplacements précédents et recommencer."

#: kubrick.cpp:265 kubrick.cpp:266
msgid "Undo the last move."
msgstr "Annuler le dernier déplacement."

#: kubrick.cpp:271
msgid "Redo a previously undone move."
msgstr "Refaire un déplacement précédemment annulé."

#: kubrick.cpp:272
msgid "Redo a previously undone move (repeatedly from the start if required)."
msgstr ""
"Refaire un mouvement précédemment annulé (en repartant du début si besoin)."

#: kubrick.cpp:278
msgid "Show the solution of the puzzle."
msgstr "Afficher la solution du casse-tête."

#: kubrick.cpp:279
msgid ""
"Show the solution of the puzzle by undoing and re-doing all shuffling moves."
msgstr ""
"Afficher la solution du casse-tête en annulant et refaisant tous les "
"déplacements aléatoires."

#: kubrick.cpp:285
msgid "Main &Demo"
msgstr "&Démo principale"

#: kubrick.cpp:286
msgid "Run a demonstration of puzzle moves."
msgstr "Faire une démonstration des déplacements du casse-tête."

#: kubrick.cpp:287
msgid ""
"Run a demonstration of puzzle moves, in which randomly chosen cubes, bricks "
"or mats are shuffled and solved."
msgstr ""
"Lancer une démonstration des déplacements du casse-tête, dans laquelle des "
"cubes ou des prismes choisis au hasard sont mélangés et résolus."

#: kubrick.cpp:292
msgid "Realign Cube"
msgstr "Réaligner le cube"

#: kubrick.cpp:293
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together."
msgstr ""
"Réaligner le cube de manière à ce que les faces du dessus, de devant et de "
"droite soient toutes trois visibles."

#: kubrick.cpp:295
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together "
"and the cube's axes are parallel to the XYZ axes, thus making keyboard moves "
"properly meaningful."
msgstr ""
"Réaligner le cube de manière à ce que les faces du dessus, du devant et de "
"droite soient visibles ensemble et que les axes du cube soient parallèles "
"aux axes XYZ, et ainsi rendre les déplacements au clavier plus évidents."

#: kubrick.cpp:310
msgid "Singmaster Moves"
msgstr "Déplacements « Singmaster »"

#: kubrick.cpp:321
msgid "This area shows Singmaster moves."
msgstr "Cette zone présente les déplacement « Singmaster »."

#: kubrick.cpp:326
msgctxt ""
"The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please "
"leave those letters and words untranslated in some form."
msgid ""
"This area shows Singmaster moves. They are based on the letters RLFBUD, "
"representing (in English) the Right, Left, Front, Back, Up and Down faces. "
"In normal view, the letters RFU represent clockwise moves of the three "
"visible faces and LBD appear as anticlockwise moves of the hidden faces. "
"Adding a ' (apostrophe) to a letter gives the reverse of that letter's move. "
"To move inner slices, add periods (or dots) before the letter of the nearest "
"face."
msgstr ""
"Cette zone présente les mouvements « Singmaster ». Ils sont construits sur "
"les lettres RLFBUD, représentant en anglais les faces droite (R), gauche "
"(L), avant (F), arrière (B), dessus (U) et dessous (D). Dans la vue normale, "
"les lettres RFU représentent les mouvements horaires des trois faces "
"visibles, et LBD les mouvements antihoraires des faces cachées. L'ajout de "
"' (apostrophe) à une lettre inverse le mouvement. Pour déplacer les couches "
"internes, ajoutez des points avant la lettre de la face la plus proche."

#: kubrick.cpp:350
msgid "&Easy"
msgstr "&Facile"

#: kubrick.cpp:355
msgid "&Not So Easy"
msgstr "&Pas si facile"

#: kubrick.cpp:360
msgid "&Hard"
msgstr "&Dur"

#: kubrick.cpp:365
msgid "&Very Hard"
msgstr "&Très dur"

#: kubrick.cpp:371
msgid "Make your own..."
msgstr "Faire le sien..."

#: kubrick.cpp:383
msgid "1 Cube"
msgstr "1 cube"

#: kubrick.cpp:385
msgid "Show one view of this cube."
msgstr "Afficher une vue de ce cube."

#: kubrick.cpp:386
msgid "Show one view of this cube, from the front."
msgstr "Afficher une seule vue du cube, de devant."

#: kubrick.cpp:394
msgid "2 Cubes"
msgstr "2 cubes"

#: kubrick.cpp:396
msgid "Show two views of this cube."
msgstr "Afficher deux vues de ce cube."

#: kubrick.cpp:397
msgid ""
"Show two views of this cube, from the front and the back.  Both can rotate."
msgstr ""
"Afficher deux vues du cube, du devant et de l'arrière. Les deux peuvent "
"tourner."

#: kubrick.cpp:404
msgid "3 Cubes"
msgstr "3 cubes"

#: kubrick.cpp:406
msgid "Show three views of this cube."
msgstr "Afficher trois vues de ce cube."

#: kubrick.cpp:407
msgid ""
"Show three views of this cube, a large one, from the front, and two small "
"ones, from the front and the back.  Only the large one can rotate."
msgstr ""
"Afficher trois vues de ce cube, une grande du devant, et deux petites du "
"devant et de l'arrière. Seule la grande peut tourner."

#: kubrick.cpp:419
msgid "&Watch Shuffling"
msgstr "&Observer le mélange"

#: kubrick.cpp:424
msgid "Watch Your &Own Moves"
msgstr "Regarder vos pr&opres déplacements"

#: kubrick.cpp:440
msgid "Kubri&ck Game Settings"
msgstr "Configuration du jeu Kubri&ck"

#: kubrick.cpp:445
msgid "Keyboard S&hortcut Settings"
msgstr "Configurer les &raccourcis clavier"

#: kubrick.cpp:455
msgid "X Axis"
msgstr "Axe X"

#: kubrick.cpp:461
msgid "Y Axis"
msgstr "Axe Y"

#: kubrick.cpp:467
msgid "Z Axis"
msgstr "Axe Z"

#: kubrick.cpp:482
#, kde-format
msgid "Slice %1"
msgstr "Couche %1"

#: kubrick.cpp:490
msgid "Turn whole cube"
msgstr "Tourner tout le cube"

#: kubrick.cpp:501
msgid "Anti-clockwise"
msgstr "Antihoraire"

#: kubrick.cpp:507
msgid "Clockwise"
msgstr "Horaire"

#: kubrick.cpp:517
msgid "Move 'Up' face"
msgstr "Déplacer la face « dessus »"

#: kubrick.cpp:519
msgid "Move 'Down' face"
msgstr "Déplacer la face « dessous »"

#: kubrick.cpp:521
msgid "Move 'Left' face"
msgstr "Déplacer la face « gauche »"

#: kubrick.cpp:523
msgid "Move 'Right' face"
msgstr "Déplacer la face « droite »"

#: kubrick.cpp:525
msgid "Move 'Front' face"
msgstr "Déplacer la face « avant »"

#: kubrick.cpp:527
msgid "Move 'Back' face"
msgstr "Déplacer la face « arrière »"

#: kubrick.cpp:529
msgid "Anti-clockwise move"
msgstr "Déplacement antihoraire"

#: kubrick.cpp:531
msgid "Singmaster two-slice move"
msgstr "Déplacement « Singmaster » de deux couches"

#: kubrick.cpp:533
msgid "Singmaster anti-slice move"
msgstr "Déplacement « Singmaster » anticouche"

#: kubrick.cpp:535
msgid "Move an inner slice"
msgstr "Déplacer une couche interne"

#: kubrick.cpp:537 kubrick.cpp:539
msgid "Complete a Singmaster move"
msgstr "Terminer un déplacement « Singmaster »"

#: kubrick.cpp:541
msgid "Add space to Singmaster moves"
msgstr "Ajouter des espaces aux déplacements « Singmaster »"

#: kubrick.cpp:670
msgid "Pretty Patterns"
msgstr "Modèles élégants"

#: kubrick.cpp:688
msgid "Solution Moves"
msgstr "Déplacements solution"

#: kubrick.cpp:697
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 cube, %4 shuffling moves"
msgstr "Cube %1x%2x%3, %4 déplacements aléatoires"

#: kubrick.cpp:701
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 brick, %4 shuffling moves"
msgstr "Prisme %1x%2x%3, %4 déplacement aléatoires"

#: kubrick.cpp:705
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 mat, %4 shuffling moves"
msgstr "Prisme %1x%2x%3, %4 déplacements aléatoires"

#: main.cpp:27
msgid "A game based on Rubik's Cube (TM)"
msgstr "Un jeu s'inspirant du Rubik's Cube™"

#: main.cpp:33
msgid "Kubrick"
msgstr "Kubrick"

#: main.cpp:36
msgid "(C) 2008 Ian Wadham"
msgstr "(C) 2008 Ian Wadham"

#: main.cpp:38
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: main.cpp:38
msgid "Author"
msgstr "Auteur"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Mickaël Sibelle"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "kimael@gmail.com"

#. i18n: file: kubrickui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:5
msgid "&Choose Puzzle Type"
msgstr "&Choisissez un type de casse-tête"

#. i18n: file: kubrickui.rc:28
#. i18n: ectx: Menu (demos)
#: rc.cpp:8
msgid "&Demos"
msgstr "&Démos"

#. i18n: file: kubrickui.rc:30
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:11
msgid "&Pretty Patterns"
msgstr "&Modèles élégants"

#. i18n: file: kubrickui.rc:33
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:14
msgid "&Solution Moves"
msgstr "Déplacements &solution"
