# translation of kubrick.po to Ukrainian
# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
#
# Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>, 2008, 2009, 2010.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kubrick\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2010-05-03 04:53+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-06-21 21:15+0300\n"
"Last-Translator: Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>\n"
"Language-Team: Ukrainian <translation@linux.org.ua>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.1\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=n==1 ? 3 : n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%"
"10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"

#: game.cpp:89
msgid "Front View"
msgstr "Вид спереду"

#: game.cpp:90
msgid "Back View"
msgstr "Вид ззаду"

#: game.cpp:97
msgid "DEMO - Click anywhere to begin playing"
msgstr "ДЕМО - Клацніть будь-де, щоб почати гру"

#: game.cpp:153
msgid ""
"Sorry, the cube cannot be shuffled at the moment.  The number of shuffling "
"moves is set to zero.  Please select your number of shuffling moves in the "
"options dialog at menu item Game->Choose Puzzle Type->Make Your Own..."
msgstr ""
"Вибачте, поки що кубик не можна заплутати. Кількість обертань для "
"заплутування встановлено у нуль. Будь ласка, виберіть вашу кількість "
"обертань для заплутування у вікні параметрів пункту меню Гра->Вибрати тип "
"головоломки->Створити мій власний..."

#: game.cpp:157
msgid "New Puzzle"
msgstr "Нова головоломка"

#: game.cpp:174
msgid "Load Puzzle"
msgstr "Завантажити головоломку"

#: game.cpp:244
msgid "Undo"
msgstr "Вернути"

#: game.cpp:250
msgid "Redo"
msgstr "Повторити"

#: game.cpp:260
msgid "This cube has not been shuffled, so there is nothing to solve."
msgstr "Цей кубик ще не було заплутано, отже, нічого збирати."

#: game.cpp:262
msgid "Solve the Cube"
msgstr "Зібрати кубик"

#: game.cpp:359
msgid "Restart Puzzle (Undo All)"
msgstr "Почати спочатку (Вернути всі обертання)"

#: game.cpp:365 kubrick.cpp:305
msgid "Redo All"
msgstr "Повторити всі"

#: game.cpp:426
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, could not find a valid Kubrick demo file called %1.  It should have "
"been installed in the 'apps/kubrick' sub-directory."
msgstr ""
"Вибачте, не вдалося знайти коректного файла демонстрації Kubrick з назвою %"
"1. Його слід було встановити у підтеку «apps/kubrick»."

#: game.cpp:429
msgid "File Not Found"
msgstr "Файл не знайдено"

#: game.cpp:1057
msgid "Only one of your dimensions can be one cubie wide."
msgstr "Лише один з вимірів кубика може бути одиничним."

#: game.cpp:1058
msgid "Cube Options"
msgstr "Параметри кубика"

#: game.cpp:1343
msgid "Save Puzzle"
msgstr "Зберегти головоломку"

#: game.cpp:1567
msgid "You have no moves to undo."
msgstr "Ви не виконували обертань, вертати нічого."

#: game.cpp:1597
msgid ""
"There are no moves to redo.\n"
"\n"
"That could be because you have not undone any or you have redone them all or "
"because all previously undone moves are automatically deleted whenever you "
"make a new move using the keyboard or mouse."
msgstr ""
"Немає обертань, які можна повторити.\n"
"\n"
"Це може бути спричинене тим, що ви не повертали жодного обертання, або вже "
"повторили всі попередні, або всі попередні обертання було автоматично "
"вилучено після того, як ви зробили нове обертання за допомогою клавіатури "
"або миші."

#: game.cpp:1890
msgid ""
"The cube has animated moves in progress or the demo is running.\n"
"\n"
"Please wait or click on the cube to stop the demo."
msgstr ""
"Кубик виконує анімоване обертання або запущено демонстрацію.\n"
"\n"
"Будь ласка, зачекайте або клацніть по кубику, щоб припинити демонстрацію."

#: game.cpp:1893
msgid "Sorry, too busy."
msgstr "Вибачте, зайнятий."

#: gamedialog.cpp:41
msgid "Rubik's Cube Options"
msgstr "Параметри кубика Рубіка"

#: gamedialog.cpp:59
msgid "Cube dimensions:"
msgstr "Розміри кубика:"

#: gamedialog.cpp:72
msgid "Moves per shuffle (difficulty):"
msgstr "Кількість обертань заплутування (складність):"

#: gamedialog.cpp:79
#, kde-format
msgid "Cube dimensions: %1x%2x%3"
msgstr "Розміри кубика: %1x%2x%3"

#: gamedialog.cpp:85
#, kde-format
msgid "Moves per shuffle (difficulty): %1"
msgstr "Кількість обертань заплутування (складність): %1"

#: gamedialog.cpp:92
msgid ""
"<i>Please use <nobr>'Choose Puzzle Type->Make Your Own...'</nobr> to set the "
"above options.</i>"
msgstr ""
"<i>Будь ласка, скористайтеся меню <nobr>«Вибрати тип головоломки->Створити "
"свій власний...»</nobr>, щоб встановити вказані вище параметри.</i>"

#: gamedialog.cpp:110
msgid "Watch shuffling in progress?"
msgstr "Переглядати процес заплутування?"

#: gamedialog.cpp:113
msgid "Watch your moves in progress?"
msgstr "Переглядати ваші обертання?"

#: gamedialog.cpp:120
msgid "Speed of moves:"
msgstr "Швидкість обертань:"

#: gamedialog.cpp:131
#, no-c-format
msgid "% of bevel on edges of cubies:"
msgstr "% фаски країв елементів:"

#: gamedialog.cpp:186
msgid ""
"You can choose any size of cube (or brick) up to 6x6x6, but only one side "
"can have dimension 1 (otherwise the puzzle becomes trivial).  The easiest "
"puzzle is 2x2x1 and 3x3x1 is a good warmup for the original Rubik's Cube, "
"which is 3x3x3.  Simple puzzles have 2 to 5 shuffling moves, a difficult "
"3x3x3 puzzle has 10 to 20 --- or you can choose zero shuffling then shuffle "
"the cube yourself, maybe for a friend to solve.\n"
"The other options determine whether you can watch the shuffling and/or your "
"own moves and how fast the animation goes.  The bevel option affects the "
"appearance of the small cubes.  Try setting it to 30 and you'll see what we "
"mean."
msgstr ""
"Ви можете вибрати кубик (або цеглинку) будь-якого розміру, аж до 6x6x6, але "
"лише один її вимір може бути рівним 1 (у іншому випадку головоломка стає "
"тривіальною). Найлегшою є головоломка 2x2x1, а 3x3x1 є чудовим розігріванням "
"перед звичайним кубиком Рубіка розміром 3x3x3. Прості головоломки "
"заплутуються обертаннями у кількості від 2 до 5, а складна головоломка 3x3x3 "
"— від 10 до 20. Ви також можете вибрати нульове заплутування, а потім "
"заплутати кубик самостійно, наприклад, щоб його зібрав ваш друг.\n"
"Інші параметри визначають те, чи зможете ви бачити процес заплутування і/або "
"власні обертання, а також швидкість анімування обертань. Параметр фаски "
"впливає на вигляд елементів кубика. Спробуйте встановити 30 і ви побачите "
"те, про що мовиться."

#: gamedialog.cpp:198
msgid "HELP: Rubik's Cube Options"
msgstr "ДОВІДКА: Параметри кубика Рубіка"

#: kubrick.cpp:83
msgid "Welcome to Kubrick"
msgstr "Ласкаво просимо до Kubrick"

#: kubrick.cpp:102
msgid "2x2x1 mat, 1 move"
msgstr "килимок 2x2x1, 1 обертання"

#: kubrick.cpp:103
msgid "2x2x1 mat, 2 moves"
msgstr "килимок 2x2x1, 2 обертання"

#: kubrick.cpp:104
msgid "2x2x1 mat, 3 moves"
msgstr "килимок 2x2x1, 3 обертання"

#: kubrick.cpp:105
msgid "2x2x2 cube, 2 moves"
msgstr "кубик 2x2x2, 2 обертання"

#: kubrick.cpp:106
msgid "2x2x2 cube, 3 moves"
msgstr "кубик 2x2x2, 3 обертання"

#: kubrick.cpp:107
msgid "2x2x2 cube, 4 moves"
msgstr "кубик 2x2x2, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:108
msgid "3x3x1 mat, 4 moves"
msgstr "килимок 3x3x1, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:109 kubrick.cpp:116
msgid "3x3x3 cube, 3 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 3 обертання"

#: kubrick.cpp:110 kubrick.cpp:117
msgid "3x3x3 cube, 4 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:118
msgid "4x4x4 cube, 4 moves"
msgstr "кубик 4x4x4, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:119
msgid "5x5x5 cube, 4 moves"
msgstr "кубик 5x5x5, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:120
msgid "6x3x2 brick, 4 moves"
msgstr "цеглинка 6x3x2, 4 обертання"

#: kubrick.cpp:126
msgid "3x3x3 cube, 7 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 7 обертань"

#: kubrick.cpp:127
msgid "4x4x4 cube, 5 moves"
msgstr "кубик 4x4x4, 5 обертань"

#: kubrick.cpp:128
msgid "5x5x5 cube, 6 moves"
msgstr "кубик 5x5x5, 6 обертань"

#: kubrick.cpp:129
msgid "6x6x6 cube, 6 moves"
msgstr "кубик 6x6x6, 6 обертань"

#: kubrick.cpp:130
msgid "6x4x1 mat, 9 moves"
msgstr "килимок 6x4x1, 9 обертань"

#: kubrick.cpp:131
msgid "6x3x2 brick, 6 moves"
msgstr "цеглинка 6x3x2, 6 обертань"

#: kubrick.cpp:137
msgid "3x3x3 cube, 12 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 12 обертань"

#: kubrick.cpp:138
msgid "3x3x3 cube, 15 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 15 обертань"

#: kubrick.cpp:139
msgid "3x3x3 cube, 20 moves"
msgstr "кубик 3x3x3, 20 обертань"

#: kubrick.cpp:140
msgid "4x4x4 cube, 12 moves"
msgstr "кубик 4x4x4, 12 обертань"

#: kubrick.cpp:141
msgid "5x5x5 cube, 15 moves"
msgstr "кубик 5x5x5, 15 обертань"

#: kubrick.cpp:142
msgid "6x6x6 cube, 25 moves"
msgstr "кубик 6x6x6, 25 обертань"

#: kubrick.cpp:148
msgid ""
"Rubik's Cube can be moved into many interesting patterns.  Here are a few "
"from David Singmaster's classic book 'Notes on Rubik's Magic Cube, Fifth "
"Edition', pages 47-49, published in 1981.  After a pattern has formed, you "
"can use the Solve action (default key S) to undo and redo it as often as you "
"like."
msgstr ""
"На кубику Рубіка можна створити багато цікавих візерунків. Ось декілька з "
"них з класичної книжки Девіда Сингмастера «Нотатки про магічний кубик Рубіка, "
"П’яте видання», сторінки 47-49, надрукованої у 1981 році. Після того, як "
"візерунок буде сформовано, ви можете користатися дією «Зібрати» (типова "
"клавіша — S) для повернення і повторення обертань скільки забажаєте."

#: kubrick.cpp:157 kubrick.cpp:192
msgid "Info"
msgstr "Інформація"

#: kubrick.cpp:158
msgid "3x3x3, 6 X"
msgstr "3x3x3, 6 X"

#: kubrick.cpp:159
msgid "3x3x3, 2 X"
msgstr "3x3x3, 2 X"

#: kubrick.cpp:160
msgid "3x3x3, 6 Spot"
msgstr "3x3x3, 6 пляма"

#: kubrick.cpp:161
msgid "3x3x3, 4 Spot"
msgstr "3x3x3, 4 пляма"

#: kubrick.cpp:162
msgid "3x3x3, 4 Plus"
msgstr "3x3x3, 4 плюс"

#: kubrick.cpp:163
msgid "3x3x3, 4 Bar"
msgstr "3x3x3, 4 смуга"

#: kubrick.cpp:164
msgid "3x3x3, 6 U"
msgstr "3x3x3, 6 U"

#: kubrick.cpp:165
msgid "3x3x3, 4 U"
msgstr "3x3x3, 4 U"

#: kubrick.cpp:166
msgid "3x3x3, Snake"
msgstr "3x3x3, Змія"

#: kubrick.cpp:167
msgid "3x3x3, Worm"
msgstr "3x3x3, Черв’як"

#: kubrick.cpp:168
msgid "3x3x3, Tricolor"
msgstr "3x3x3, Триколор"

#: kubrick.cpp:169
msgid "3x3x3, Double Cube"
msgstr "3x3x3, Подвійний куб"

#: kubrick.cpp:175
msgid ""
"<qt>Mathematicians calculate that a 3x3x3 cube can be shuffled into "
"43,252,003,274,489,856,000 different patterns, yet they conjecture that all "
"positions can be solved in 20 moves or less.  The method that can do that "
"(as yet undiscovered) is called God's Algorithm.<br><br>Many longer methods "
"are known.  See the two Wikipedia articles on Rubik's Cube and Optimal "
"Solutions for Rubik's Cube.<br><br>Several methods work systematically by "
"building the solution one layer at a time, using sequences of moves that "
"solve a few pieces without disturbing what has already been done.  The "
"'Beginner Solution' demonstrated here uses that approach.  Just over 100 "
"moves solve a cube that is shuffled in 20.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Математики підрахували, що кубик 3x3x3 можна заплутати "
"43.252.003.274.489.856.000 різними способами, крім того, вони припустили, що "
"всі позиції можна зібрати за 20 або менше обертань. Метод, який виконує "
"збирання (його ще не відкрито) названо Алгоритмом Бога.<br><br>Відома велика "
"кількість методів. Ви можете ознайомитися з матеріалами щодо них на двох "
"сторінках у Вікіпедії: щодо кубика Рубіка і щодо Оптимальних розв’язань для "
"кубика Рубіка.<br><br>Деякі методи працюють за системою, збираючи шар за "
"шаром за допомогою послідовностей обертань, що встановлюють на місце деякі "
"елементи і не змінюють розташування інших після завершення послідовності "
"обертань. «Збирання початківцем», яке ви бачите тут, використовує саме такий "
"підхід. Кубик, заплутаний за 20 обертань, збирається за більше ніж 100 "
"обертань.</qt>"

#: kubrick.cpp:193
msgid "3x3x3 Layer 1, Edges First"
msgstr "3x3x3 Шар 1, Спочатку краї"

#: kubrick.cpp:194
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Right"
msgstr "3x3x3 Шар 2, край від нижнього правого"

#: kubrick.cpp:195
msgid "3x3x3 Layer 2, Edge from Bottom Left"
msgstr "3x3x3 Шар 2, край від нижнього лівого"

#: kubrick.cpp:196
msgid "3x3x3 Layer 3, Flip Edge Pieces"
msgstr "3x3x3 Шар 3, віддзеркалити крайові елементи"

#: kubrick.cpp:197
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Corners"
msgstr "3x3x3 Шар 3, встановити кути"

#: kubrick.cpp:198
msgid "3x3x3 Layer 3, Twist Corners"
msgstr "3x3x3 Шар 3, розвернути кути"

#: kubrick.cpp:199
msgid "3x3x3 Layer 3, Place Edges and DONE!"
msgstr "3x3x3 Шар 3, встановити краї і ВСЕ!"

#: kubrick.cpp:200
msgid "3x3x3 Cube, Complete Solution"
msgstr "Кубик 3x3x3, повне збирання"

#: kubrick.cpp:201
msgid "3x3x3 Swap 2 Pairs of Edges"
msgstr "3x3x3 Поміняти 2 пари країв"

#: kubrick.cpp:202
msgid "3x3x3 Untwist 2 Corners"
msgstr "3x3x3 Розвернути 2 кути"

#: kubrick.cpp:203
msgid "3x3x3 Flip 2 Edges"
msgstr "3x3x3 Віддзеркалити 2 краї"

#: kubrick.cpp:216
msgid "&New Puzzle"
msgstr "&Нова головоломка"

#: kubrick.cpp:217
msgid "Start a new puzzle."
msgstr "Почати нову головоломку."

#: kubrick.cpp:218
msgid ""
"Finish the puzzle you are working on and start a new puzzle with the same "
"dimensions and number of shuffling moves."
msgstr ""
"Завершити головоломку, яку ви розгадуєте, і почати нову з тими ж розмірами і "
"кількістю обертань для заплутування."

#: kubrick.cpp:226
msgid "&Load Puzzle..."
msgstr "&Завантажити головоломку..."

#: kubrick.cpp:227
msgid "Reload a saved puzzle from a file."
msgstr "Завантажити збережену головоломку з файла."

#: kubrick.cpp:228
msgid ""
"Reload a puzzle you have previously saved on a file, including its "
"dimensions, settings, current state and history of moves."
msgstr ""
"Завантажити головоломку, яку ви раніше зберегли до файла, разом з її "
"вимірами, параметрами, поточним станом і історією обертань."

#: kubrick.cpp:236
msgid "&Save Puzzle..."
msgstr "&Зберегти головоломку..."

#: kubrick.cpp:237
msgid "Save the puzzle on a file."
msgstr "Зберегти головоломку до файла."

#: kubrick.cpp:238
msgid ""
"Save the puzzle on a file, including its dimensions, settings, current state "
"and history of moves."
msgstr ""
"Зберегти головоломку до файла, разом з її вимірами, параметрами, поточним "
"станом і історією обертань."

#: kubrick.cpp:245
msgid "&Save Puzzle As..."
msgstr "З&берегти головоломку як..."

#: kubrick.cpp:250
msgid "Restart &Puzzle..."
msgstr "Перезапустити &головоломку..."

#: kubrick.cpp:251 kubrick.cpp:253
msgid "Undo all previous moves and start again."
msgstr "Повернути всі попередні обертання і розпочати знову."

#: kubrick.cpp:265 kubrick.cpp:266
msgid "Undo the last move."
msgstr "Повернути останнє обертання."

#: kubrick.cpp:271
msgid "Redo a previously undone move."
msgstr "Повторити раніше повернути обертання."

#: kubrick.cpp:272
msgid "Redo a previously undone move (repeatedly from the start if required)."
msgstr ""
"Повторює раніше скасовані обертання (за потреби, послідовно від початку)"

#: kubrick.cpp:278
msgid "Show the solution of the puzzle."
msgstr "Показати розв’язання головоломки."

#: kubrick.cpp:279
msgid ""
"Show the solution of the puzzle by undoing and re-doing all shuffling moves."
msgstr ""
"Показати розв’язання головоломки за допомогою скасування і повторення всіх "
"обертань, здійснених для заплутування."

#: kubrick.cpp:285
msgid "Main &Demo"
msgstr "Головна &демонстрація"

#: kubrick.cpp:286
msgid "Run a demonstration of puzzle moves."
msgstr "Запустити демонстрацію обертань головоломки."

#: kubrick.cpp:287
msgid ""
"Run a demonstration of puzzle moves, in which randomly chosen cubes, bricks "
"or mats are shuffled and solved."
msgstr ""
"Запускає демонстрацію обертань головоломки, у які вибрані випадковим чином "
"кубики, цеглинки, або килимки будуть заплутуватися, а потім розв’язуватися."

#: kubrick.cpp:292
msgid "Realign Cube"
msgstr "Вирівняти кубик"

#: kubrick.cpp:293
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together."
msgstr ""
"Вирівнює кубик таким чином, щоб верхню, передню і праву його поверхні було "
"видно одночасно."

#: kubrick.cpp:295
msgid ""
"Realign the cube so that the top, front and right faces are visible together "
"and the cube's axes are parallel to the XYZ axes, thus making keyboard moves "
"properly meaningful."
msgstr ""
"Вирівнює кубик таким чином, щоб верхню, передню і праву його поверхні було "
"видно одночасно, а вісі кубика були паралельні до осей XYZ, таким чином, "
"роблячи команди з клавіатури відповідними зображенню на екрані."

#: kubrick.cpp:310
msgid "Singmaster Moves"
msgstr "Обертання Сингмастера"

#: kubrick.cpp:321
msgid "This area shows Singmaster moves."
msgstr "Тут показано обертання Сингмастера."

#: kubrick.cpp:326
msgctxt ""
"The letters RLFBUD are mathematical notation based on English words. Please "
"leave those letters and words untranslated in some form."
msgid ""
"This area shows Singmaster moves. They are based on the letters RLFBUD, "
"representing (in English) the Right, Left, Front, Back, Up and Down faces. "
"In normal view, the letters RFU represent clockwise moves of the three "
"visible faces and LBD appear as anticlockwise moves of the hidden faces. "
"Adding a ' (apostrophe) to a letter gives the reverse of that letter's move. "
"To move inner slices, add periods (or dots) before the letter of the nearest "
"face."
msgstr ""
"Тут показано обертання Сингмастера. Їхні позначення засновано на літерах "
"RLFBUD, які у англійській мові відповідають права (Right), ліва (Left), "
"передня (Front), задня (Back), верхня (Up) і нижня (Down) поверхні. Тобто, "
"літери RFU відповідають обертанням за годинниковою стрілкою трьох видимих "
"поверхонь, а LBD — обертанням проти годинникової стрілки невидимих "
"поверхонь. Додавання ' (англійського апострофа) до літери змінює напрямок "
"обертання, що задається цією літерою. Щоб обернути внутрішні зрізи, додайте "
"перед літерою найближчої поверхні крапки у кількості, що відповідає відстані "
"від неї відповідного зрізу."

#: kubrick.cpp:350
msgid "&Easy"
msgstr "&Проста"

#: kubrick.cpp:355
msgid "&Not So Easy"
msgstr "&Непроста"

#: kubrick.cpp:360
msgid "&Hard"
msgstr "&Складна"

#: kubrick.cpp:365
msgid "&Very Hard"
msgstr "&Дуже складна"

#: kubrick.cpp:371
msgid "Make your own..."
msgstr "Створити свою власну..."

#: kubrick.cpp:383
msgid "1 Cube"
msgstr "1 кубик"

#: kubrick.cpp:385
msgid "Show one view of this cube."
msgstr "Показувати одне зображення цього кубика."

#: kubrick.cpp:386
msgid "Show one view of this cube, from the front."
msgstr "Показувати одне зображення цього кубика, спереду."

#: kubrick.cpp:394
msgid "2 Cubes"
msgstr "2 кубики"

#: kubrick.cpp:396
msgid "Show two views of this cube."
msgstr "Показувати два зображення цього кубика."

#: kubrick.cpp:397
msgid ""
"Show two views of this cube, from the front and the back.  Both can rotate."
msgstr ""
"Показувати два зображення цього кубика, спереду і ззаду. Обидва можна буде "
"обертати."

#: kubrick.cpp:404
msgid "3 Cubes"
msgstr "3 кубики"

#: kubrick.cpp:406
msgid "Show three views of this cube."
msgstr "Показувати три зображення цього кубика."

#: kubrick.cpp:407
msgid ""
"Show three views of this cube, a large one, from the front, and two small "
"ones, from the front and the back.  Only the large one can rotate."
msgstr ""
"Показувати три зображення цього кубика: велике (спереду) і два маленьких "
"(збоку і ззаду). Лише велике зображення можна буде обертати."

#: kubrick.cpp:419
msgid "&Watch Shuffling"
msgstr "&Переглядати заплутування"

#: kubrick.cpp:424
msgid "Watch Your &Own Moves"
msgstr "Переглядати в&ласні обертання"

#: kubrick.cpp:440
msgid "Kubri&ck Game Settings"
msgstr "Параметри гри Kubri&ck"

#: kubrick.cpp:445
msgid "Keyboard S&hortcut Settings"
msgstr "Параметри клавіатурних с&корочень"

#: kubrick.cpp:455
msgid "X Axis"
msgstr "Вісь X"

#: kubrick.cpp:461
msgid "Y Axis"
msgstr "Вісь Y"

#: kubrick.cpp:467
msgid "Z Axis"
msgstr "Вісь Z"

#: kubrick.cpp:482
#, kde-format
msgid "Slice %1"
msgstr "Зріз %1"

#: kubrick.cpp:490
msgid "Turn whole cube"
msgstr "Повернути весь кубик"

#: kubrick.cpp:501
msgid "Anti-clockwise"
msgstr "Проти годинникової стрілки"

#: kubrick.cpp:507
msgid "Clockwise"
msgstr "За годинниковою стрілкою"

#: kubrick.cpp:517
msgid "Move 'Up' face"
msgstr "Обернути «верхню» поверхню"

#: kubrick.cpp:519
msgid "Move 'Down' face"
msgstr "Обернути «нижню» поверхню"

#: kubrick.cpp:521
msgid "Move 'Left' face"
msgstr "Обернути «ліву» поверхню"

#: kubrick.cpp:523
msgid "Move 'Right' face"
msgstr "Обернути «праву» поверхню"

#: kubrick.cpp:525
msgid "Move 'Front' face"
msgstr "Обернути «передню» поверхню"

#: kubrick.cpp:527
msgid "Move 'Back' face"
msgstr "Обернути «задню» поверхню"

#: kubrick.cpp:529
msgid "Anti-clockwise move"
msgstr "Обертання проти годинникової стрілки"

#: kubrick.cpp:531
msgid "Singmaster two-slice move"
msgstr "Двозрізове обертання Сингмастера"

#: kubrick.cpp:533
msgid "Singmaster anti-slice move"
msgstr "Анти-зрізове обертання Сингмастера"

#: kubrick.cpp:535
msgid "Move an inner slice"
msgstr "Обертання внутрішнього зрізу"

#: kubrick.cpp:537 kubrick.cpp:539
msgid "Complete a Singmaster move"
msgstr "Виконати обертання Сингмастера"

#: kubrick.cpp:541
msgid "Add space to Singmaster moves"
msgstr "Додавати пробіли до обертань Сингмастера"

#: kubrick.cpp:670
msgid "Pretty Patterns"
msgstr "Чудові візерунки"

#: kubrick.cpp:688
msgid "Solution Moves"
msgstr "Обертання розв’язку"

#: kubrick.cpp:697
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 cube, %4 shuffling moves"
msgstr "кубик %1x%2x%3, %4 обертань заплутування"

#: kubrick.cpp:701
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 brick, %4 shuffling moves"
msgstr "цеглинка %1x%2x%3, %4 обертань заплутування"

#: kubrick.cpp:705
#, kde-format
msgid "%1x%2x%3 mat, %4 shuffling moves"
msgstr "килимок %1x%2x%3, %4 обертань заплутування"

#: main.cpp:27
msgid "A game based on Rubik's Cube (TM)"
msgstr "Гру засновано на кубику Рубіка (TM)"

#: main.cpp:33
msgid "Kubrick"
msgstr "Kubrick"

#: main.cpp:36
msgid "(C) 2008 Ian Wadham"
msgstr "© Ian Wadham, 2008"

#: main.cpp:38
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: main.cpp:38
msgid "Author"
msgstr "Автор"

#. i18n: file: kubrickui.rc:10
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:3
msgid "&Choose Puzzle Type"
msgstr "&Вибрати тип головоломки"

#. i18n: file: kubrickui.rc:28
#. i18n: ectx: Menu (demos)
#: rc.cpp:6
msgid "&Demos"
msgstr "&Демонстрації"

#. i18n: file: kubrickui.rc:30
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:9
msgid "&Pretty Patterns"
msgstr "&Чудові візерунки"

#. i18n: file: kubrickui.rc:33
#. i18n: ectx: Menu (puzzles)
#: rc.cpp:12
msgid "&Solution Moves"
msgstr "Обертання &розв’язку"

#: rc.cpp:13
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Юрій Чорноіван"

#: rc.cpp:14
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "yurchor@ukr.net"
