# &okteta; käsiraamat

Friedrich
W. H.
Kossebau

    &Friedrich.Kossebau.email;

Alex
Richardson

    &Alex.Richardson.email;

Marek
Laane

    bald@smail.ee

Tõlge eesti keelde
2008, 2010
&Friedrich.Kossebau;
&FDLNotice;
2010-01-12
0.4.0

&okteta; on lihtne failide toorandmete redaktor. Niisuguseid rakendusi nimetatakse ka binaar- või hex-redaktoriteks.

KDE
kdeutils
Okteta
vaade
redigeerimine
bitid
baidid
binaar
kaheksandsüsteem
kuueteistkümnendsüsteem
binaarfailide redaktor
toorandmed

## Sissejuhatus

&okteta; on lihtne failide toorandmete redaktor.

Andmeid kuvatakse kahel viisil: baitide arvväärtustena ja väärtustele omistatud märkidena. Väärtusi ja märke võib lasta näidata kahes veerus (niisuguste redaktorite tavapärane kuvamisviis) või ridades, kus väärtus on märgi peal. Redigeerida saab nii väärtusi kui ka märke.

Lisaks tavapärastele redigeerimisvõimalustele pakub &okteta; veel teatavat valikut tööriistu, näiteks tabelit, mis dekodeerib andmed levinumatesse andmetüüpidesse, tabelit, mis näitab kõiki võimalikke baite koos nende märk- ja väärtusvastetega, infovaadet statistikaga, kontrollsumma kalkulaatorit, filtritööriista ja stringide ekstraktimise tööriista.

Kõiki laaditud andmetega ette võetud toiminguid saab piiramatult tühistada ja uuesti sooritada.

## Põhitõed

### &okteta; käivitamine

Kurjuta käsureale ``okteta`` või vali rakenduste käivitajas RakendusedTööriistad Binaarfailide redaktor.

Kasutada saab tavapäraseid &Qt; ja &kde; käsureavõtmeid, mida saab näha käsuga ``okteta` `--help``.

&okteta; spetsiifilised võtmed on järgmised:

`<&URL;(id)>` - määratud &URL;-i(de)ga faili(de) avamine

### Kasutamine

&okteta; peaaken koosneb järgmistest komponentidest: menüüriba, tööriistariba, olekuriba, üks või mitu külgriba tööriistadega ning peavaade kaartideks jagatud andmevaadetega.

Faili avamisel või uue baidimassiivi loomisel näidatakse sisalduvaid baite üksteise järel ridades, kus iga rea juures on baitide arv. Neid kuvatakse kahel viisil: baitide arvväärtustena või väärtustele omistatud märkidena. Väärtusi ja märke võib lasta näidata kas eraldi kahes veerus või üksteise kõrval, nii et väärtus on märgi peal. Vasakul näidatakse iga rea esimese baidi suhtaadressi.

Kasutamine on sarnane enamiku tekstiredaktoritega: andmeid saab redigeerida, lõigata, kopeerida, asetada ja lohistada nagu ikka. Kursor tähistab aktiivset asukohta. Klahviga Insert saab lülitada ülekirjutamis- ja lisamisrežiimi vahel. Ülekirjutamisrežiim on tavalistest tekstiredaktoritest siiski rangem. see ei luba toiminguid, mis muudavad baidimassiivi suurust.

Erinevalt teistest tekstiredaktoritest on sisu kuvatud kahes variandis. Sisestamise mõttes on aktiivne ainult üks neist. Kaks omavahel seotud kursorit näitavad vastavalt väärtust ja märki ning aktiivne on see variant, mille kursor plingib. Kui aktiivsed on märgid, saab märke sisestada nagu igas tekstiredaktoris. Kui aktiivsed on väärtused, avab arvu kirjutamine tillukese redaktori, mis võimaldab sisestada ülejäänud väärtuse.

Otsingudialoog võimaldab kasutajal otsida konkreetset baidistringi kas väärtusena (16nd-, 10nd-, 8nd-, 2nd-süsteemis) või tekstina (8-bitine kodeering või UTF-8).

Korraga võib avada mitu baidimassiivi, kuid ainult üks neist saab olla aktiivne. Seda, milline baidimassiiv on aktiivne, saab valida menüüst Aknad.

## Tööriistad

### Ülevaade

&okteta; pakub mitmeid tööriistu: osad on mõeldud baidimassiivide analüüsimiseks ja käitlemiseks, mõned on üldisemad. Tööriistu saab nähtavale tuua või varjata vastavate kirjetega menüüs Tööriistad. Kõigil tööriistadel on pisike vaade, mis paikneb dokina ühel külgribadest või vabalt omaette aknana. Tööriistavaateid saab dokkida, dokist vabastada, ümber korraldada ja pinusse seada hiirega või tööriistavaate tiitliribal &HVNga; klõpsates ja seda vajalikku kohta liigutades, pärast mida tuleb &HVN; toimingu lõpetamiseks lahti lasta või toimingust loobuda klahvile &Esc; vajutades.

#### Analüsaatorid ja käitlejad

Baiditabel

  Tabel toob ära kõik võimalikud baidiväärtused nii märk- kui arvväärtusena.

  Valitud väärtuse saab sisestada kursori asukohta. Selleks tuleb klõpsata nupule Lisa või teha tabelis real topeltklõps.

Binaarfilter

  Filter võimaldab valitud baitidega ette võtta binaartoiminguid. Pärast toimingu (AND, OR, ROTATE...) valimist saab allpool olevas kastis soovi korral paika panna parameetrid. Filtri saab rakendada klõpsuga nupule Filtreeri.

Stringid

  See tööriist tuvastab valitud baitides stringid. Stringi miinimumpikkuse valimise järel hangitakse stringid klõpsuga nupule Hangi. Näidatavate stringide loendit saab piirata, kui sisestada sobiv filter.

Statistika

  Siin näeb valitud baitide statistikat. See näitab iga valikusse kuuluva baidi esinemissagedust. See arvutatakse välja, kui klõpsata nupule Loo.

Kontrollsumma

  See tööriist arvutab mitmesuguseid valitud baitide kontrollsummasid. Pärast algoritmi valimist ja vajaduse korral parameetrite määramist arvutatakse kontrollsumma välja, kui klõpsata nupule Arvuta.

Dekodeerimistabel

  Siin näeb baidi või baitide (alates kursorist) väärtust, mida esitatakse selliste levinud andmetüüpide, nagu täis- või murdarv, aga ka UTF-8 kohta. Tabeli real topeltklõpsu tehes käivitab redaktori, kus saab väärtusi muuta.

Struktuurid

  See tööriist võimaldab baidimassiive uurida ja muuta vastavalt kasutaja määratud struktuuridefinitsioonile. Üksikasjalikumalt kõneldakse selles omaette osas.

#### Üldised tööriistad

Failisüsteem

  See tööriist pakub põimitud failisirvijat, mille abil saab valida avatavaid faile.

Dokumendid

  See tööriist näitab kõiki viimati loodud või laaditud faile. Sümbolid tähistavad parajasti aktiivses vaates olevat faili, samuti näitavad, millistes failides on salvestamata muudatusi või millist salvestil leiduvat faili on muutnud mõni muu programm.

Järjehoidjad

  Selle tööriista abil saab hallata järjehoidjaid, mis on võimalik ka järjehoidjate menüü vahendusel.

  Järjehoidjad on praegu ainult ajutised ning neid ei salvestata, kui sulged baidimassiivi või rakenduse.

Failiinfo

  See tööriist näitab mõningat teavet aktiivse faili kohta, sealhulgas selle tüüpi, asukohta ja suurust.

### Struktuuride tööriist

#### Üldine

Struktuuride tööriist võimaldab baidimassiive analüüsida ja muuta vastavalt kasutaja loodud struktuuridefinitsioonidele, mida saab luua massiividest, ühendutest, primitiivide tüüpidest ja loendiväärtustest

Tööriistal on oma seadistustedialoog, mille saab avada nupuga Seadistused. Seal saab seadistada mitmesuguseid valikuid, näiteks stiili, millega väärtusi kuvatakse (10nd-, 16nd- või 2nd-süsteem). Samuti saab määrata, millised struktuuridefinitsioonid laaditakse ja milliseid struktuure näidatakse vaates.

Struktuurid on defineeritud &okteta; struktuuridefinitsioonifailides (need on &XML;-failid laiendiga `.osd`). Lisaks sisaldab `.desktop`-fail struktuuridefinitsioonifaili metaandmeid, näiteks autor, kodulehekülg ja litsents.

Praegu puudub struktuuridefinitsioonide loomise, muutmise ja paigaldamise sisseehitatud toetus, mistõttu seda tuleb teha käsitsi, nagu kirjeldatakse järgmistes lõikudes.

#### Struktuuridefinitsioonide paigaldamine

Struktuuride tööriist otsib struktuuridefinitsioone kasutaja programmi andmete kataloogi (selle saab teada käsuga ``kde4-config` `--localprefix``) alamkataloogis `share/apps/okteta/structures/`. Kui sul pole veel ühtegi struktuuridefinitsiooni paigaldatud, võib olla vajalik see alamkataloog esmalt luua.

Selles alamkataloogis on oma alamkataloogid igale struktuuridefinitsioonile, mis sisaldavad nii definitsiooni `.desktop`-faili kui ka `.osd`-faili.

Kui näiteks programmi andmete kataloog on `.kde` ja struktuuridefinitsiooni nimi ExampleStructure, siis on olemas kataloog `.kde/share/apps/okteta/structures/ExampleStructure`, mis sisaldab faile `ExampleStructure.desktop` ja `ExampleStructure.osd`.

Kui oled paigaldanud uue struktuuridefinitsiooni, luues sellise kahe failiga alamkataloogi, või neid muutnud, tuleb &okteta; taaskäivitada ning avada struktuuri tööriista seadistustedialoog. Vali seal kaart Struktuuride haldamine ja kontrolli, et vastav struktuuridefinitsioon on märgitud. Seejärel klõpsa nupule Rakenda muudatused, vali kaart Struktuurid ja kontrolli, et soovitud element on ikka parempoolses nimekirjas.

#### Struktuuridefinitsioonide jagamine

Levinumate struktuuride jaoks võid muidugi definitsiooni ka ise luua, kuid selle asemel võib kasutada ka teiste loodud definitsioone, mida leiab näiteks veebileheküljelt kde-files.org.

Samuti võib jagada teistega enda loodud definitsioone. Selleks loo failiarhiiv (näiteks zip-pakenduses tar-arhiiv `.tgz`), mis sisaldab alamkataloogi `.osd`- ja `.desktop`-failiga. Eespool toodud näite põhjal oleks selleks alamkataloog `ExampleStructure`. Kui kasutad seda vormingut ka edaspidi, võivad struktuuri tööriista tulevased versioonid pakkuda definitsioonide automaatse allalaadimise ja paigaldamise võimalust.

#### Omaenda struktuuridefinitsioonide loomine

##### Esimene struktuuridefinitsioon

Alustuseks loome definitsiooni hästi lihtsale teststuktuurile, mis sisaldab ainult täisarvulisi andmetüüpe (üks märk ja üks 32-bitine täisarv). Need väljenduvad C/C++ keeles järgmiselt:

              struct simple {
                char aChar;
                int anInt;
              };

Esimene samm on kirjutada `.osd`-fail, millele me anname nimeks `simplestruct.osd`:

              <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
              <data>
                <struct name="simple">
                  <primitive name="aChar" type="Char"/>
                  <primitive name="anInt" type="Int32"/>
                </struct>
              </data>

mis on päris sarnane C/C++ definitsioonile. Tüübi atribuut võib olla üks järgmistest:

- Char
- Int8
- UInt8
- Int16
- UInt16
- Int32
- UInt32
- Int64
- UInt64
- Float
- Double
- Bool8
- Bool16
- Bool32
- Bool64

Järgmine samm on kirjutada `.desktop`-fail metaandmete tarbeks, mis kujutab endast lihtsalt võtme-väärtuse paaride kogumist. Selle nimeks peab olema `simplestruct.desktop`. Meie näites näeb see välja nii:

              [Desktop Entry]
              Encoding=UTF-8
              Icon=arrow-up
              Type=Service
              ServiceTypes=KPluginInfo

              Name=Simple test structure
              Comment=A very simple test structure containing only two items

              X-KDE-PluginInfo-Author=Alex Richardson
              X-KDE-PluginInfo-Email=alex.richardson@gmx.de
              X-KDE-PluginInfo-Name=simplestruct
              X-KDE-PluginInfo-Version=1.0
              X-KDE-PluginInfo-Website=http://www.plugin.org/
              X-KDE-PluginInfo-Category=structure
              X-KDE-PluginInfo-License=LGPL
              X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=false

Väljade sisu peaks olema üldiselt enesestmõistetav, välja arvatud `X-KDE-PluginInfo-Name`. Selle väärtus peab olema `.osd`-faili nimi (küll ilma sufiksita `.osd`).

Nüüd tuleb luua alamkataloog `simplestruct`, nagu eespool kirjeldatud, kopeerida kaks faili sellesse kataloogi ja taaskäivitada &okteta;.

##### Keerulisemad struktuurid

Nüüd loome definitsiooni keerulisemale struktuurile, millele annamegi nimeks "complex" ja salvestame failina `complex.osd`. See struktuur sisaldab kaht massiivi (üks kindla pikkusega, teise pikkus määratakse käitusajal) ning pesastatud struktuuri ja ühendit.

              <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
              <data>
                <struct name="complex">
                  <primitive name="size" type="UInt8" />
                  <union name="aUnion">
                    <array name="fourBytes" length="4">
                      <primitive type="Int8" />
                    </array>
                  </union>
                  <struct name="nested">
                    <array name="string" length="size"> <!-- references the field size above -->
                      <primitive type="Char" />
                    </array>
                  </struct>
                </struct>
              </data>

Selle vasteks on pseudo C/C++ korral

    struct complex {
                uint8_t size;
                union aUnion {
                  int8_t fourBytes[4];
                };
                struct nested {
                  char string[size] //not valid C++, references value of the uint8 size
                };
              };

Enne massiivi saavad mõistagi olla ainult dünaamilise pikkusega massiivide viidete väljad.

Nüüd loome faili `complex.desktop` samamoodi nagu eelmises näites (kontrolli, et `X-KDE-PluginInfo-Name` oleks ikka korrektselt määratud) ning järgime eelmist näidet ka mõlema faili paigaldamisel.

##### Täiendav teave

Mõningaid näidisstruktuuridefinitsioone leiab siit. Nende seas on näiteks PNG-failide failipäis. `.osd`-faili struktuuri kirjeldava &XML; skeemi leiab siit. Kui tunned veel millegi vastu huvi, võta ühendust autoriga aadressil &Alex.Richardson.email;.

## Menüükirjed

Pane tähele, et enamikul menüükäskudel on ka kiirklahvid.

### Menüü Fail

&Ctrl;N Fail Uus

  Loob uue baidimassiivi...

  - Tühi: ...sõna otseses mõttes tühjana.

  - Lõikepuhvrist: ...lõikepuhvri sisu põhjal.

  - Muster...: ...määratud mustriga.

  - Juhuslikud andmed: ...juhuslike andmetega.

  - Jada: ...kõigi baitidega vahemikus 0 kuni 255.

&Ctrl;O Fail Ava...

  Avab olemasoleva faili.

Fail Ava viimati kasutatud

  Võimaldab valida mõne viimati avatud failidest.

&Ctrl;S Fail Salvesta

  Salvestab baidimassiivi failina.

Fail Salvesta kui...

  Salvestab baidimassiivi uue nimega failina.

Fail Eksport

  Ekspordib valitud baidid faili...

  - Väärtused: ...kodeerituna baidiväärtustena.

  - Lihttekst: ...kodeerituna märkidena.

  - Base64: ...kodeerituna Base64 vormingusse.

  - C massiiv: ...massiivina C programmeerimiskeeles.

  - Vaade lihttekstina: ...andmevaatena koos suhtaadresside, baidiväärtuste ja märkidega.

F5 Fail Laadi uuesti

  Tühistab kõik muudatused ja laadib baidimassiivi uuesti failist.

&Ctrl;P Fail Trüki...

  Trükib aktiivse baidimassiivi.

Fail Õigused

  Määrab muutmisõigused:

  Kirjutuskaitstud

    Selle määramise korral ei saa laaditud baidimassiivi muudatusi teha.

&Ctrl;W Fail Sulge

  Sulgeb aktiivse baidimassiivi.

Fail Sulge kõik

  Sulgeb kõik baidimassiivid.

Fail Sulge kõik teised

  Sulgeb kõik baidimassiivid peale aktiivse.

&Ctrl;Q Fail Välju

  Sulgeb &okteta; akna.

### Menüü Redigeerimine

&kde; 4.4 korral saadetakse kopeerides ja lõigates andmed lõikepuhvrisse MIME tüübiga "application/octetstream", mida &klipper; ei suuda kuvada. Õieti ei suuda seda pea ükski muu rakendus, sest tegemist on puhaste toorandmetega. Niisiis tasub arvestada alammenüüga Kopeeri kui.

&Ctrl;Z Redigeerimine Võta tagasi

  Tühistab viimase toimingu.

&Ctrl;&Shift;Z Redigeerimine Tee uuesti

  Sooritab uuesti viimase tagasivõetud toimingu.

&Ctrl;X Redigeerimine Lõika

  Kustutab valitud baidid ja kopeerib need lõikepuhvrisse.

&Ctrl;C Redigeerimine Kopeeri

  Kopeerib valitud baidid lõikepuhvrisse.

&Ctrl;V Redigeerimine Aseta

  Lisab lõikepuhvrisse lõigatud või kopeeritud baidid.

Redigeerimine Kopeeri kui

  Kopeerib valitud baidid lõikepuhvrisse...

  - Väärtused: ...kodeerituna baidiväärtustena.

  - Lihttekst: ...kodeerituna märkidena.

  - Base64: ...kodeerituna Base64 vormingusse.

  - C massiiv: ...massiivina C programmeerimiskeeles.

  - Vaade lihttekstina: ...andmevaatena koos suhtaadresside, baidiväärtuste ja märkidega.

Redigeerimine Lisa
  Muster...

    Lisab kursori asukohta määratud baidistringi.

    Dialoogi valikud lubavad määrata mustri lisamiskordade arvu ja mustri vormingu (16nd-, 10nd-, 8nd- või 2nd-süsteem, märk või UTF-8).

&Ctrl;A Redigeerimine Vali kõik

  Valib kogu baidimassiivi.

&Ctrl;&Shift;A Redigeerimine Tühista valik

  Tühistab aktiivse valiku.

&Ctrl;E Redigeerimine Vali vahemik...

  Avab põimitud dialoogi valitava vahemiku määramiseks.

Ins Redigeerimine Ülekirjutamisrežiim

  Võimaldab valida lisamis- ja ülekirjutamisrežiimi vahel.

  Ülekirjutamisrežiim on äärmiselt range: andmete suurust ei ole võimalik muuta (baite ei saa lisada ega eemaldada).

&Ctrl;F Redigeerimine Otsi...

  Võimaldab otsida dokumendist määratud mustrit.Otsida saab 16nd-, 8nd-, 2nd-süsteemis või tekstimustreid.

  Dialoogi valikud lubavad määrata alguskoha, suuna ja otsinguvahemiku.

F3 Redigeerimine Otsi järgmine

  Otsib järgmist käsuga Otsi määratud mustri esinemist.

  Kui mustrit pole määratud, avatakse dialoog.

&Shift;F3 Redigeerimine Otsi eelmine

  Otsib eelmist käsuga Otsi määratud mustri esinemist.

  Kui mustrit pole määratud, avatakse dialoog.

&Ctrl;R Redigeerimine Asenda...

  Asendab otsimismustri määratud mustriga.

&Ctrl;G Redigeerimine Mine suhtaadressile...

  Liigutab kursori määratud suhtaadressile.

### Menüü Vaade

&Ctrl;+ Vaade Suurenda

  Suurendab fondi suurust.

&Ctrl;- Vaade Vähenda

  Vähendab fondi suurust.

Vaade Mittetrükitavate märkide näitamine

  Lülitab mittetrükitavate märkide näitamise sisse või välja. Kui see on väljas, näidatakse märgiveerus vastavates kohtades asendusmärke.

F11 Vaade Rea suhtaadressi näitamine

  Lülitab rea suhtaadressi näitamise vasakus paneelis sisse või välja.

Vaade Väärtuste või märkide näitamine

  Võimaldab valida, millist baiditõlgendust näidatakse. Valikud on järgmised:

  - Väärtused

  - Märgid

  - Väärtused ja märgid

Vaade Väärtuste kodeering

  Võimaldab valida väärtuste kodeeringu:

  - 16nd-süsteemis

  - 10nd-süsteemis

  - 8nd-süsteemis

  - 2nd-süsteemis

Vaade Märkide kodeering

  Võimaldab valida märkide kodeeringu alammenüüst.

Vaade Dünaamiline paigutus

  Määrab andmekuva paigutuse reeglid. Sellega sätestatakse, kui palju baite, sõltuvalt vaate laiusest, real näidatakse. Võimalikud reeglid on järgmised:

  - Väljas: paigutus on fikseeritud aktiivse baitide arvuga rea kohta ning seda ei muudeta ka vaate suuruse muutmisel.

  - Ainult täielike baidirühmade murdmine: reale seatakse võimalikult palju baite, peaasi et baidirühmad on terviklikud.

  - Sees: sama, mis eelmine, kuid lubab ka ebatäielikke baidirühmi.

Vaade Vaaterežiim

  Võimaldab valida vaate paigutuse:

  - Veerud: väärtusi ja märke näidatakse klassikalise vaatena, mõlemad omaette veerus.

  - Read: märke näidatakse otse väärtuse all.

&Ctrl;&Shift;T Vaade Poolita rõhtsuunas

  Jagab parajasti fookuses vaate ala kaheks osaks ning lisab aktiivse vaate koopia uude, alumisse osasse.

&Ctrl;&Shift;L Vaade Poolita püstsuunas

  Jagab parajasti fookuses vaate ala kaheks osaks ning lisab aktiivse vaate koopia uude, parempoolsesse osasse.

&Ctrl;&Shift;L Vaade Sulge vaateala

  Sulgeb parajasti fookuses vaate ala.

&Ctrl;&Shift;F11 Vaade Täisekraanirežiim

  Lülitab täisekraanirežiimi sisse ja välja.

### Menüü Aknad

Näitab aktiivsete vaadete nimekirja, kust saab valida aktiivse akna.

### Menüü Järjehoidjad

Ka ühte baidimassiivi võib lisada mitmeid järjehoidjaid. Igal baidimassiivil on oma järjehoidjad, mida näidatakse menüü Järjehoidjad allosas. Menüüst järjehoidjat valides viiakse kursor vajalikku kohta ning vastavalt liigub ka vaade.

Järjehoidjad on praegu ainult ajutised ning neid ei salvestata, kui sulged baidimassiivi või rakenduse.

&Ctrl;B Järjehoidjad Lisa järjehoidja

  Lisab asukoha baidimassiivis järjehoidjatesse.

&Ctrl;&Shift;B Järjehoidjad Eemalda järjehoidja

  Eemalda aktiivse järjehoidja. Seda käsku saab kasutada ainult siis, kui kursor asub järjehoidjaga asukohas.

Järjehoidjad Eemalda kõik järjehoidjad

  Puhastab järjehoidjate loendi.

&Alt;Up Järjehoidjad Liigu eelmisele järjehoidjale

  Liigutab kursori eelmisele järjehoidjale.

&Alt;Down Järjehoidjad Liigu järgmisele järjehoidjale

  Liigutab kursori järgmisele järjehoidjale.

### Menüü Tööriistad

Siin näeb paigaldatud tööriistu. Kirjete abil saab nende näitamise sisse või välja lülitada. Kõigi tööriistade täpsema kirjelduse leiab sektsioonist Tööriistad.

### Menüü Seadistused

Seadistused Tööriistariba näitamine

  Lülitab tööriistariba näitamise sisse või välja.

Seadistused Olekuriba näitamine

  Lülitab olekuriba näitamise sisse või välja.

Seadistused Kiirklahvide seadistamine...

  Võimaldab muuta rakenduse kiirklahve.

Seadistused Tööriistaribade seadistamine...

  Võimaldab muuta tööriistariba sisu.

### Menüü Abi

&help.menu.documentation;

### Tööriistariba

Tööriistariba sisaldab ikoone järgmiste käskudega:

(Kõik toimivad sarnaselt samanimelistele menüükäskudele.)

- Uus

- Ava

- Salvesta

- Lähtesta

- Trüki

- Võta tagasi

- Tee uuesti

- Lõika

- Kopeeri

- Aseta

- Otsi

- Otsi järgmine

## Autorid ja litsents

&okteta;

Rakenduse autoriõigus 2006-2010: &Friedrich.Kossebau; &Friedrich.Kossebau.email;

Dokumentatsiooni autoriõigus 2008, 2010: &Friedrich.Kossebau; &Friedrich.Kossebau.email;

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@smail.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### &okteta; hankimine

&install.intro.documentation;

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;

&documentation.index;