# translation of kblackbox.po to Swedish
# Översättning kblackbox.po till Svenska
# Copyright (C) 1998, 2003, 2005, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
#
# Karl Backström <backstrom@kde.org>, 1998.
# Per Lindström <per.lindstrom@osd.privataccess.nu>, 2000.
# Mattias Newzella <newzella@linux.nu>, 2003.
# Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@comhem.se>, 2005, 2007, 2008, 2009.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-07-01 12:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2009-03-06 19:05+0100\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@comhem.se>\n"
"Language-Team: Swedish <sv@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:35
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] " kula"
msgstr[1] " kulor"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:44
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] " kolumn"
msgstr[1] " kolumner"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:53
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] " rad"
msgstr[1] " rader"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Tid: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Storlek: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Starta övning"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Starta övning"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt><b>Övningen</b> är ett snabbt, lättanvänt och interaktivt sätt att lära "
"sig spelets regler. Gör den om du inte känner till reglerna.</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Nytt sandlådespel"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Starta ett nytt sandlådespel"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>I ett <b>sandlådespel</b> visas lösningen i början av spelet. Det är "
"användbart för att förstå spelets principer.</p><p>Det är dock inte särskilt "
"roligt efter ett tag. Då är det dags att starta ett riktigt spel.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Klar!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</"
"li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
"the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Först måste du placera alla kulor i den svarta lådan. För att "
"gissa rätt platser för kulorna och se hur de påverkar laserstrålarna, "
"använder man lasrarna som omger den svarta lådan.</li><li><b>När du tycker "
"att du är klar</b> ska du klicka här.</li></ul><p>Observera att det bara är "
"möjligt att klicka här om du har placerat ut rätt antal kulor.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Ge upp spelet"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Välj \"<b>Lös</b>\" om du vill ge upp det pågående spelet. Då visas "
"lösningen.</p><p>Om du placerat alla kulorna och inte vill ge upp, välj "
"\"Klar!\".</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Flytta neråt"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Flytta uppåt"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Flytta åt vänster"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Flytta åt höger"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Byt kula eller avfyra lasern"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Byt markör"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">Settings dialog."
msgstr ""
"Observera: Du kan<br />ändra inställningarna<br /> för egna spel i<br /"
">inställningsdialogrutan."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Du måste först ta bort en kula från den svarta lådan."
msgstr[1] "Du måste först ta bort %1 kulor från den svarta lådan."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr ""
"För att kontrollera om du gissade rätt platser för kulorna, klicka här."

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Du måste placera ut ytterligare 1 kula i den svarta lådan."
msgstr[1] "Du måste placera ut ytterligare %1 kulor i den svarta lådan."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Spelet slut."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Paus i spelet."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Övning"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "1 kula för mycket!"
msgstr[1] "%1 kulor för mycket!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more balls to place"
msgstr "Inga fler kulor att placera"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 kula att placera"
msgstr[1] "%1 kulor att placera"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Spelet slut"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Tid: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Storlek: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Att klicka på \"Klar!\" är det normala sättet att kontrollera kulornas "
"positioner när spelet är klart. I övningen är det dock inte möjligt att "
"avsluta spelet innan du når det sista steget.\n"
"Avsluta först övningen."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Kontrollera positioner"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Din slutliga poäng blev: %1.<br />Du lyckades riktigt bra!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Men den räknas inte<br />eftersom <b>det är sandlådan!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practise."
msgstr "Din slutliga poäng blev: %1.<br />Jag tror du behöver mer träning."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Paus i spelet.<br />Klicka på \"%1\" för att fortsätta."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"Vill du avbryta det nuvarande egna spelet och börja ett nytt med de nya "
"inställningarna?"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "Starta nytt spel"

#: kbbmainwindow.cpp:420
msgid "Custom Game"
msgstr "Eget spel"

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "Du kan tyvärr inte ge upp under övningen."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "Lös"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Du har placerat alla kulor. Utmärkt!\n"
"Klicka nu på \"Klar!\" för att avsluta spelet och kontrollera om du gissat "
"rätt.\n"
"Vill du verkligen ge upp spelet?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "Ge upp"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "Du borde placera %1 kula.\n"
msgstr[1] "Du borde placera %1 kulor.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "Du har placerat %1.\n"
msgstr[1] "Du har placerat %1.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Vill du verkligen ge upp spelet?"

#: kbbmainwindow.cpp:456
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr ""
"Observera: I sandlådeläget,<br />visas redan lösningen.<br />Ha det så kul!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Det här kommer att avsluta aktuellt spel."

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Poäng"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible."
"</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</"
"li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits "
"a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at "
"another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</"
"b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Här är <b>dina poäng</b>. Du ska försöka få det lägsta möjliga antal "
"du kan.</p><p>Poängen ökar:<ul><li>med tiden: <b>1 poäng</b> per sekund.</"
"li><li>med användning av lasrar:<ul><li><b>3 poäng</b> om laserstrålen "
"träffar en kula eller kommer ut där den gick in,</li><li><b>9 poäng</b> om "
"den går ut på ett annat ställe.</li></ul></li></ul></p><p>Poängen blir "
"<b>999</b> vid spelets slut om du gör ett misstag.</p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Det här är <b>spelets huvudområde</b>.</p><ul><li>Den <b>svarta "
"lådan</b> finns i mitten.</li><li>Till vänster finns <b>kulorna</b> som du "
"ska placera på den svarta lådan.</li><li>Omkring den svarta lådan finns "
"<b>lasrar</b> som ersätts av <b>information om påverkan</b> när de används.</"
"li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Visa övningens förlopp."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr "Beskriv vad du måste göra för att nå nästa steg i övningen."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Föregående"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Gå till föregående steg i övningen."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "&Nästa"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Gå till nästa steg i övningen."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Välkommen!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Övningen lär dig hur man spelar Svarta lådan baserat på ett enkelt exempel."
"<br /><br />Vi spelar med en fyrkantig svart låda med sex kolumner och sex "
"rader och tre <b>dolda</b> kulor inne i den, omgiven av 24 lasrar.<br /><br /"
">Målet är att <b>hitta kulornas positioner</b>."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Klicka på \"Nästa\""

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Svarta lådans princip"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"De dolda kulorna är inte synliga, men vi kan avfyra laserstrålar mot lådan "
"från olika håll och observera om laserstrålarna kommer ut ur lådan, och om "
"de gör det, var de kommer ut.<br /><br />Laserstrålarna påverkas av kulorna "
"på olika sätt."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr ""
"Klicka på den markerade lasern för att skjuta en stråle in i den svarta "
"lådan."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Ingen påverkan"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Om en laserstråle inte påverkar någon kula i den svarta lådan, kommer den ut "
"på motsatt sida den gick in.<br /><br />Antag till exempel att vi har tre "
"kulor i lådan som visas. De påverkar inte laserstrålen \"1\".<br /><br /> "
"När spelet går vidare, markeras varje par av ingångs- och utgångsplatser med "
"olika tal."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr ""
"Avfyra nu den markerade lasern för att upptäcka den första typen av påverkan."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Träff"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"En direkt kollision av strålen med en kula är en \"<b>träff</b>\". En stråle "
"som träffar en kula kommer <b>inte</b> ut ur den svarta lådan.<br /><br /"
">Den avfyrade laserstrålen i exemplet kan ha träffat kulan på platsen som "
"visas, men träffens exakta plats är inte säker. Det finns många andra "
"möjligheter."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr ""
"Avfyra den markerade lasern för att upptäcka den andra typen av påverkan."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Enkel avvikelse"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"Den påverkan som orsakas av en stråle som inte träffar en kula, men passerar "
"vid sidan om den, kallas en \"<b>avvikelse</b>\". Vinkeln för avvikelsen när "
"kulan påverkar strålen är alltid <b>90 grader</b>.<br /><br />Kulan som syns "
"i exemplet skulle ge laserstråle \"2\" avvikelsen uppåt, som visas, men det "
"är <b>inte</b> den enda möjligheten."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Klicka på \"Nästa\" för att se ytterligare en möjlig kombination av "
"positioner för kulorna som ger laserstrålen den visade avvikelsen."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Flera avvikelser"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Som du märker kan kulornas påverkan i den svarta lådan vara ganska "
"komplicerad.<br />En laserstråle som går in och kommer ut på position \"2\" "
"kan ha fått sin avvikelse från den här placeringen av tre kulor."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Avfyra den markerade lasern för att upptäcka en annan typ av resultat."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Reflektion"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Om laserstrålen kommer ut ur den svarta lådan <b>där den gick in</b>, har "
"den reflekterats bakåt inne i den svarta lådan.<br /><br />I exemplet har vi "
"placerat två kulor åt dig på ett sätt som skulle ge en sådan reflektion."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr ""
"Avfyra den markerade lasern för att se en annan typ av bakåtreflektion."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Särskild reflektion"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Om en kula finns <b>vid lådans kant</b> (utan någon annan intilliggande "
"kula), orsakar alla strålar som riktas mot den svarta lådan direkt intill "
"den en reflektion.<br /><br />Följande placering i exemplet orsakar en "
"reflektion."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Nästan klar. Klicka på \"Nästa\"."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "Markör för \"tom position\""

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Vi är säkra på att det inte finns någon kula i de två första kolumnerna. Om "
"det fanns några skulle strålen som går in vid \"1\" träffa en kula eller få "
"en avvikelse av en kula i kolumn \"2\". Du kan markera en \"tom position\" "
"med ett högerklick med musen (se också snabbtangenter).<br /><br />I "
"exemplet finns det 12 markörer i de två första kolumnerna."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Klicka på \"Nästa\"."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Markera kulor"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br /"
">Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"När du har räknat ut var en kula finns, använd vänster musknapp för att "
"markera den. Använd vänster musknapp igen för att ta bort en kula. Ett sista "
"tips: Om du inte är säker på en kulas position kan du också använda ett "
"högerklick på kulan för att ange positionen som \"osäker\".<br /><br />Vi "
"markerade en position som säker och den andra som osäker i exemplet."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "Låt oss spela!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Gratulerar!</b> Nu känner du till <b>alla regler</b> som gäller för den "
"svarta lådan.<br /><br /><b>Du kan börja spela</b>: Försök att avsluta "
"övningen själv.<br /><br />Tips: Vi har avfyrat tillräckligt många strålar i "
"den svarta lådan för att entydigt kunna gissa de tre kulornas positioner. Du "
"kan förstås använda några fler lasrar om det behövs."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr ""
"Slutför utplaceringen av alla kulor och klicka på \"Klar\" när du är klar."

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "Svarta lådan"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr "Hitta kulorna dolda i den svarta lådan genom att skjuta laserstrålar!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"© 2007, Nicolas Roffet\n"
"© 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "Utvecklare av version 0.4."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Ursprunglig utvecklare"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Grafiker"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Fil för de grafiska elementens nuvarande tema. (SVGZ-fil med sökväg och "
"filändelse)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Antal kulor för egen svårighetsnivå"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "Spelplanens antal kolumner för egen svårighetsnivå"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "Spelplanens antal rader för egen svårighetsnivå"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "Svårighetsnivå"

#: rc.cpp:16
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Karl Backström,Per Lindström"

#: rc.cpp:17
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "backstrom@kde.org,per.lindstrom@osd.privataccess.nu"
