# translation of kgoldrunner.po to Swedish
# Copyright (C) 2003, 2004, 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
#
# Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@comhem.se>, 2004, 2007, 2008, 2009.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-10-30 06:17+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2009-10-18 17:28+0200\n"
"Last-Translator: Stefan Asserhäll <stefan.asserhall@comhem.se>\n"
"Language-Team: Swedish <kde-i18n-doc@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 1.0\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Stefan Asserhäll"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "stefan.asserhall@comhem.se"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:19
#. i18n: ectx: Menu (editor)
#: rc.cpp:5
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:30
#. i18n: ectx: Menu (themes)
#: rc.cpp:8
msgid "&Themes"
msgstr "&Teman"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:49
#. i18n: ectx: ToolBar (editToolbar)
#: rc.cpp:11
msgid "Edit Toolbar"
msgstr "Redigeringsverktygsrad"

#: gamedata/game_CM.txt:2
msgid "Curse of the Mummy"
msgstr "Mumiens förbannelse"

#: gamedata/game_CM.txt:3
msgid ""
"Drawing on Western movie icons about mummies and Egypt, this set of levels "
"is best run under the Treasure of Egypt theme.\n"
"\n"
"To polish your Egyptology, you will find factual tidbits related to each "
"level in the hints, where the facts are drawn from Wikipedia rather than "
"Hollywood.\n"
"\n"
"This Championship game was composed by Steve Mann <smann at cgl uwaterloo "
"ca>, with a few Egyptian ideas and the Red Sea level contributed by Ian "
"Wadham."
msgstr ""
"Det är bäst att spela den här uppsättningen nivåer med temat Egyptens skatt, "
"eftersom det har sin grund i västerländska filmikoner om mumier och "
"Egypten.\n"
"\n"
"För att finslipa din kunskap i egyptologi, hittar du godbitar med fakta "
"relaterade till varje nivå i tipsen, där informationen hämtats från "
"Wikipedia istället för från Hollywood.\n"
"\n"
"Det här mästerskapsspelet är komponerat av Steve Mann <smann snabela cgl "
"uwaterloo ca>, med bidrag av några egyptiska idéer och Röda havsnivån från "
"Ian Wadham."

#: gamedata/game_CM.txt:10
msgid "The Giza Plateau"
msgstr "Gizaplatån"

#: gamedata/game_CM.txt:11
msgid ""
"The Giza Plateau on the outskirts of Cairo is the site of the Giza "
"Necropolis, which consists of the Pyramid of Khufu (The Great Pyramid), the "
"Pyramid of Khafre, the Pyramid of Menkaure, along with the Great Sphinx and "
"a number of other smaller edifices.\n"
"\n"
"As you make your way under the plateau, try to avoid killing the mummies: if "
"too many reappear on the right, it becomes difficult to escape at the end.  "
"To get started, you will need to use the technique of digging while falling."
msgstr ""
"Gizaplatån i utkanterna av Kairo är platsen för Gizamonumenten, vilka består "
"av Cheopspyramiden (eller Khufuspyramiden), Chefrens pyramid, Mykerinos "
"pyramid, och dessutom sfinxen i Giza, samt ett antal andra mindre "
"byggnader.\n"
"\n"
"Medan du tar dig fram under platån, försök undvika att döda mumierna: Om för "
"många dyker upp igen till höger, blir det svårt att undfly dem i slutet. För "
"att komma igång måste du använda tekniken med att gräva medan du faller."

#: gamedata/game_CM.txt:16
msgid "The Pyramid of Djoser"
msgstr "Djosers pyramid"

#: gamedata/game_CM.txt:17
msgid ""
"The Pyramid of Djoser (Zoser), or step pyramid (kbhw-ntrw in Egyptian) is an "
"archeological remain in the Saqqara necropolis, Egypt, northwest of the city "
"of Memphis.\n"
"\n"
"To complete this level, it is important to proceed in steps: first free the "
"mummy on the left side of the second level (from the bottom), allowing it to "
"drop into and fill the hidden pit on the ground level.\n"
"\n"
"Now enter the right side of the second level and move across the pole, over "
"the mummy, and get the piece of treasure in the middle, being sure to dig "
"out the brick to the left of the middle.\n"
"\n"
"The mummy on the third level is a bit problematic because it will take a "
"piece of treasure and carry it.  You may get lucky and find that it abandons "
"its treasure at some point, but you can also trap him in the one diggable "
"brick on the right with careful timing.\n"
"\n"
"Finally, before getting the last piece of treasure, be sure to open the "
"bottom right of the step pyramid to allow the mummies on the right to enter "
"the pyramid - if there is more than one mummy on the bottom right before the "
"escape ladder appears, you will be unable to reach the exit."
msgstr ""
"Djosers pyramid, eller trappstegspyramiden (kbhw-ntrw på egyptiska) är en "
"arkeologisk fornlämning i orten Sakkara i Egypten, nordväst om staden "
"Memfis.\n"
"\n"
"För att klara av den här nivån är det viktigt att göra den ett steg i taget: "
"Befria först mumien på vänster sida av den andra nivån (nerifrån), och låt "
"den falla ner i och fylla den dolda gropen på marknivån.\n"
"\n"
"Gå nu till höger sida av den andra nivån och ta dig över stången, över "
"mumien, hämta skatten i mitten, och kom ihåg att gräva bort tegelstenen till "
"vänster om mitten.\n"
"\n"
"Mumien på den tredje nivån är lite besvärlig, eftersom den kommer att ta en "
"skatt och bära med sig. Du kan ha tur, och märka att den överger skatten "
"efter en viss tid, men du kan också fånga den i den enda grävbara "
"tegelstenen till höger genom att gräva vid rätt tidpunkt.\n"
"\n"
"Till sist, innan du hämtar den sista skatten, försäkra dig om att öppna "
"längst ner till höger i trappstegspyramiden för att tillåta mumierna till "
"höger att komma in i pyramiden. Om det finns mer än en mumie längst ner till "
"höger innan flyktstegen visas, kommer du inte att kunna nå utgången."

#: gamedata/game_CM.txt:28
msgid "Pharaoh's Barge"
msgstr "Faraos pråm"

#: gamedata/game_CM.txt:29
msgid ""
"The Khufu ship is an intact full-size vessel from Ancient Egypt that was "
"sealed into a pit in the Giza pyramid complex at the foot of the Great "
"Pyramid of Giza around 2,500 BC. The ship was almost certainly built for "
"Khufu (King Cheops).\n"
"\n"
"It is one of the oldest, largest, and best-preserved vessels from antiquity, "
"and measures 43.6 m overall.  Despite its age, it could sail today if put "
"into water.\n"
"\n"
"This is almost a simple level: good treasure and not too many mummies.  But "
"your task is to wrest the treasure they carry."
msgstr ""
"Cheops-skeppet är ett intakt fullstort fartyg från forntida Egypten som "
"förseglats i en grop i Gizas pyramidmonument vid foten av Cheopspyramiden i "
"Giza omkring år 2500 f.Kr. Det är nästan helt säkert att skeppet byggdes åt "
"kung Cheops (Khufu).\n"
"\n"
"Det är ett av de äldsta, största och bäst bevarade fartygen från antiken, "
"och mäter totalt 43,6 m. Trots sin ålder skulle det kunna seglas idag om det "
"sjösattes.\n"
"\n"
"Det här är nästan en enkel nivå: Bra skatter och inte alltför många mumier. "
"Men din uppgift är att slita skatten de bär på från dem."

#: gamedata/game_CM.txt:36
msgid "Pyramid Puzzles"
msgstr "Pyramidproblem"

#: gamedata/game_CM.txt:37
msgid ""
"The Great Pyramid was the tallest man-made structure in the world for over "
"3,800 years.  Going up and down all the time must have been a chore for "
"ancient Egyptians, much as you are likely to find it a chore going up and "
"down this pyramid.\n"
"\n"
"To get the second treasure from the left, you have to use the brick that "
"blocks the ladder at the bottom as a bridge to escape.\n"
"\n"
"To get the fourth treasure from the left, clear the three brick above and to "
"the right of the left most mummy; if dug in the correct order, this will "
"give you just enough time to grab the treasure and escape.\n"
"\n"
"Some of the mummies must be released to get some of the treasure.  However, "
"get the first, second, and fourth treasures (from the left) before releasing "
"any of the mummies.  Be careful not to kill any mummies; if they appear to "
"the right of the pyramid, you will be unable to finish the level.  Also it "
"is possible to release the mummies and trap them in one of the other "
"chambers."
msgstr ""
"Cheopspyramiden var världens högsta människotillverkade föremål i över 3800 "
"år. Det måste ha varit arbetsamt att klättra upp och ta sig ner igen för "
"forntida egyptier, liksom du kommer att tycka att det är arbetsamt att "
"klättra upp och tillbaka ner igen i den här pyramiden.\n"
"\n"
"För att hämta den andra skatten till vänster måste du använda tegelstenen "
"som blockerar stegen längst ner som en bro för att fly undan.\n"
"\n"
"För att hämta den fjärde skatten från vänster, rensa de tre tegelstenarna "
"ovanför och till höger om mumien längst till vänster. Om du gräver i rätt "
"ordning, får du precis tid nog att ta skatten och fly.\n"
"\n"
"Vissa av mumierna måste släppas för att hämta en del av skatten. Hämta dock "
"den första, andra och fjärde skatten (från vänster) innan någon av mumierna "
"frigörs. Var försiktig så att du inte dödar några mumier. Om de åter dyker "
"upp till höger om pyramiden, kommer du inte att kunna avsluta nivån. Det är "
"dessutom möjligt att släppa mumierna fria och fånga dem i något av de andra "
"rummen."

#: gamedata/game_CM.txt:46
msgid "Crocodile"
msgstr "Krokodil"

#: gamedata/game_CM.txt:47
msgid ""
"Crocodiles can live to be over 100 years of age, with the largest species "
"reaching 4.85 meters in length.  Various species have been observed "
"attacking and killing sharks.\n"
"\n"
"Sobek was the deification of crocodiles.  Egyptians who worked or travelled "
"on the Nile hoped that if they prayed to Sobek, the crocodile god, he would "
"protect them from being attacked by crocodiles.\n"
"\n"
"In this level, it is not the crocodile you need to fear.  Still, a prayer to "
"Sobek might help you escape the mummies while you gather the treasure."
msgstr ""
"Krokodiler kan leva längre än 100 år, och de största arterna når längden "
"4,85 meter. Diverse arter har observerats attackera och döda hajar.\n"
"\n"
"Sobek är krokodilernas guddom. Egyptier som arbetade eller reste på Nilen "
"hoppades att om de bad till krokodilguden Sobek, skulle han skydda dem från "
"att bli attackerade av krokodiler.\n"
"\n"
"Det är inte krokodilerna du behöver frukta i den här nivån. Ändå kanske en "
"bön till Sobek kan hjälpa dig att undkomma mumierna medan du samlar ihop "
"skatten."

#: gamedata/game_CM.txt:54
msgid "Three Pyramids"
msgstr "Tre pyramider"

#: gamedata/game_CM.txt:55
msgid ""
"The Giza Necropolis has been a popular tourist destination since antiquity, "
"and was popularized in Hellenistic times when the Great Pyramid was listed "
"by Antipater of Sidon as one of the Seven Wonders of the World. Today it is "
"the only one of those wonders still in existence.\n"
"\n"
"You may find it easiest to navigate this wonder if you get two mummies in "
"the far right pyramid before going over there."
msgstr ""
"Giza-monumentet har varit ett populärt turistmål sedan antiken, och blev "
"populärt under gammalgrekiska tider då Cheopspyramiden listades som ett av "
"världens sju underverk av Antipatros från Sidon. Idag är den det enda av "
"dessa underverk som fortfarande existerar.\n"
"\n"
"Det kan vara lättare att ta sig igenom underverket om du får två mumier till "
"pyramiden längst bort till höger innan du går dit bort."

#: gamedata/game_CM.txt:60
msgid "Tura Caves"
msgstr "Turagrottorna"

#: gamedata/game_CM.txt:61
msgid ""
"Tura was Egypt's primary quarry for limestone, and was used on the Great "
"Pyramid of Khufu.  The mining of this limestone left behind caverns that "
"were later used by the British Army as a secret depot during World War II, "
"and which you can now explore.\n"
"\n"
"To the left of the bottom of the long shaft, there are two hidden pits.  "
"Free the mummy to the right of the long shaft to fill one of them and free "
"the mummy in the large chamber to fill the other.  Be sure to ride the first "
"of the two mummies down to get the piece of treasure in the nook near the "
"bottom of the shaft.  When leaving this nook, dig to your right several "
"times to open up your escape route.\n"
"\n"
"Get all the treasure on the left of the board, then move to the right.  Make "
"sure to dig free the mummy at the top so that you can get its treasure "
"later.  You will also need its help to escape back to the left at the end of "
"the level.  The treasure on the right is easier to get than it looks: "
"strategically placed false bricks make this the easy half of the level.  "
"Note: If you feel like some variety, you can do all of the right first and "
"then the left."
msgstr ""
"Tura var Egyptens främsta stenbrott för brytning av kalksten, och användes "
"till Cheopspyramiden. Brytningen av kalksten lämnade kvar grottor som senare "
"användes av brittiska arméen som ett hemligt förråd under andra värdskriget, "
"och som du nu kan utforska.\n"
"\n"
"Till vänster om botten på den långa gången finns två dolda gropar. Släpp fri "
"mumien till höger om den långa gången för att fylla i en av dem och släpp "
"fri mumien i det stora rummet för att fylla i den andra. Försäkra dig om att "
"du rider ner på den första av de två mumierna för att hämta skatten i "
"skrymslet nära gångens botten. Gräv till höger flera gånger för att öppna "
"flyktvägen när du ska lämna skrymslet.\n"
"\n"
"Hämta alla skatter till vänster på spelfältet, och flytta dig därefter till "
"höger (försäkra dig om att frisläppa mumien längst upp så att du kan hämta "
"dess skatt senare). Skatten till höger är enklare att komma till än det ser "
"ut: Strategiskt placerade lösa tegelstenar gör det till nivåns enkla halva."

#: gamedata/game_CM.txt:68
msgid "Pyramid Crawl"
msgstr "Pyramidgång"

#: gamedata/game_CM.txt:69
msgid ""
"There are over 100 pyramids in Egypt, with the oldest being built around "
"2600 BC.\n"
"\n"
"In this pyramid level (built around AD 2008), avoid (by luring away or "
"killing) getting the two mummies in the middle of the bottom section."
msgstr ""
"Det finns fler än 100 pyramider i Egypten, där den äldsta byggdes omkring "
"2600 f.Kr.\n"
"\n"
"I den här pyramidnivån (skapad omkring 2008 e.Kr.), undvik att låta mumierna "
"hamna i mitten av den nedre delen (genom att lura bort eller döda dem)."

#: gamedata/game_CM.txt:74
msgid "The Great Sphinx"
msgstr "Den stora sfinxen"

#: gamedata/game_CM.txt:75
msgid ""
"The Great Sphinx is a guardian of the Giza Plateau, where it faces the "
"rising sun.  Standing 73 meters long and 20 meters high, it is the largest "
"monolith statue in the world and is a mere 4500 years young.\n"
"\n"
"As you grab the treasure inside the sphinx, try to solve The Riddle of the "
"Sphinx: how do you get past the horde of mummies on the right?"
msgstr ""
"Den stora sfinxen vaktar Gizaplatån, där den betraktar den uppgående solen. "
"Den når längden 73 meter och höjden 20 meter, och är därmed den största "
"monolitiska statyn i världen, med blott 4500 år på nacken.\n"
"\n"
"När du hämtar skatten inne i sfinxen, försök lösa sfinxens gåta: Hur tar man "
"sig förbi horden av mumier till höger?"

#: gamedata/game_CM.txt:80
msgid "Ladder Pyramid"
msgstr "Pyramidstegar"

#: gamedata/game_CM.txt:81
msgid ""
"Most accepted theories on the construction of the pyramids are based on the "
"idea that it was built by moving huge stones from a quarry and dragging and "
"lifting them into place. The disagreements center on the method by which the "
"stones were conveyed and placed.  Regardless, there were likely many ladders "
"involved in its construction, such as on this level.\n"
"\n"
"This level is mostly a run around.  Picking up the treasure while avoiding "
"mummies is not so hard - but getting treasure away from the mummies is a "
"much harder task.  The three-wide stone platform is a useful killing field, "
"although you'll have to run around a bit to get the mummies carrying "
"treasure to line up properly.  Note also that the middle block of this "
"platform is a fall-through block.\n"
"\n"
"And once you've gotten all the treasure, you'll need to cross over to the "
"escape ladder.  One way to do this is to kill a mummy and cross over on its "
"back when the mummy crosses from the escape ladder to the main pyramid."
msgstr ""
"De flesta accepterade teorier om pyramidernas konstruktion är baserade på "
"idén att de byggdes genom att flytta enorma stenar från ett stenbrott, vilka "
"sedan drogs och lyftes på plats. Hur som helst, var säkerligen många stegar "
"inblandade i konstruktionen, som i den här nivån.\n"
"\n"
"Nivån består mest av att springa runt. Det är inte så svårt att plocka upp "
"skatten medan mumierna undviks, men det är en mycket svårare uppgift att få "
"bort skatten från mumierna. Plattformen som är tre stenar bred är användbar "
"som avrättningsplats, även om du måste springa runt lite grand för att få "
"mumier som bär på skatter att rada upp sig på rätt sätt. Observera också att "
"stenen mitt på plattformen är ett block man faller igenom.\n"
"\n"
"När du väl har samlat in hela skatten, måste du ta dig över till "
"flyktstegen. Ett sätt att göra det är att döda en mumie och ta sig över på "
"dess rygg när mumien korsar över från flyktstegen till pyramidens huvuddel."

#: gamedata/game_CM.txt:88
msgid "Ankh"
msgstr "Ankh"

#: gamedata/game_CM.txt:89
msgid ""
"The Ankh was the Egyptian hieroglyphic symbol that read 'life', and as a sun "
"symbol, was almost always crafted in gold.\n"
"\n"
"To keep your life on this level, be careful of the false bricks in the main "
"Ankh and figure out which of them are useful."
msgstr ""
"Ankh är en egyptisk hieroglyf som betyder 'liv', och liksom solsymbolen "
"framställdes den nästa alltid av guld.\n"
"\n"
"Var försiktig med de lösa tegelstenarna i den huvudsakliga Ankh-symbolen för "
"att hålla dig vid liv på den här nivån, och räkna ut vilka av dem som är "
"användbara."

#: gamedata/game_CM.txt:94 gamedata/game_plwv.txt:53
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "Faraos grav"

#: gamedata/game_CM.txt:95
msgid ""
"Researchers estimate that 2.3 million blocks were used to build the Great "
"Pyramid, with an average weight of about 2.5 metric tons per block.\n"
"\n"
"The pyramid of this level was built from fewer than 100 blocks.  In the "
"beginning, manuever to get inside the pyramid and then stand on one of the "
"ladders on the second layer nearest the outer wall of the left side of the "
"pyramid.  Wait for the mummies to group on the other side of the outer "
"wall.  Then climb to the top of the ladders on the small pyramid and wait "
"for the mummies to climb the tall ladder and drop off the pole.  Once the "
"last one has dropped (or slightly before), run up the tall ladder, across "
"the pole and dig to get back inside the big pyramid and to the tomb.\n"
"\n"
"Repeat this trick to exit after grabbing the lone piece of treasure, only "
"this time you need to get out on the right side of the pyramid."
msgstr ""
"Forskare uppskattar att 2,3 miljoner stenblock användes för att bygga "
"Cheopspyramiden, med medelvikten 2,5 ton per block.\n"
"\n"
"Pyramiden på den här nivån är byggd av mindre än 100 stenblock. Börja med "
"att manövrera så att du kommer in i pyramiden och står på en av stegarna i "
"det andra lagret närmast ytterväggen på vänster sida av pyramiden. Vänta på "
"att mumierna grupperar sig på andra sidan ytterväggen. Klättra därefter upp "
"till toppen av stegarna i den lilla pyramiden och vänta på att mumierna "
"klättrar uppför den långa stegen och faller ner från stången. När den sista "
"har fallit (eller lite innan), spring uppför den långa stegen, över stången "
"och gräv för att komma tillbaka in i den stora pyramiden och till graven.\n"
"\n"
"Upprepa tricket för att ta dig ut efter att ha hämta den enda skatten, utom "
"att denna gången måste du ta dig ut på höger sida av pyramiden."

#: gamedata/game_CM.txt:102
msgid "Cat"
msgstr "Katt"

#: gamedata/game_CM.txt:103
msgid ""
"A revered, important animal to Egyptian society and religion, the cat was "
"afforded the same mummification after death as humans were.\n"
"\n"
"When finishing this catty level, do not be fooled by the cat's tail that "
"appears once you pick up the last treasure.  The only exit is on the left.  "
"So you need to let the mummies bring you the treasure that is to the right "
"of the cat's head, since you cannot pick up every piece and run back in "
"time.\n"
"\n"
"To get the mummies to bring you the treasure, you must dig out the five "
"bricks on the bottom and allow them to pass (or get trapped and killed). "
msgstr ""
"Såsom ett vördat, viktigt djur i det egyptiska samhället och religionen, "
"erhöll katten samma mumifiering efter döden som människor.\n"
"\n"
"När du avslutar den här lömska nivån, luras då inte av kattens svans som "
"dyker upp när du väl har plockat upp den sista skatten. Den enda utgången är "
"till vänster. Du måste alltså låta mumierna hämta skatten som finns till "
"höger om kattens huvud, eftersom du inte kan plocka upp allt och springa "
"tillbaka i tid.\n"
"\n"
"Du måste gräva ur de fem tegelstenarna längst ner för att få mumierna att "
"hämta skatten åt dig, och låta dem passera (eller fångas och dödas)."

#: gamedata/game_CM.txt:110
msgid "Pyramid Power"
msgstr "Pyramidmakt"

#: gamedata/game_CM.txt:111
msgid ""
"Imhotep designed the Step Pyramid of Djoser to serve as a gigantic stairway "
"by which the soul of the deceased pharaoh could ascend to the heavens.  Such "
"was the importance of Imhotep's achievement that he was deified by later "
"Egyptians.\n"
"\n"
"Before you can ascend to the top of this pyramid level, you must make your "
"way to the bottom.  To get the top piece of treasure, move left off the "
"apex, dig the next block and step onto the mummy below, continuing to move "
"right (try placing your mouse pointer on the apex).\n"
"\n"
"After getting the last piece of treasure, exit to the right and run up and "
"down the ladders.  The lower left is the only difficult part: just run under "
"the mummies on the ladder above you and maneuver ... and hope!"
msgstr ""
"Imhotep konstruerade Djosers trappstegspyramid för att fungera som en enorm "
"trappa som den avlidne faraos själ kunde använda för att stiga upp till "
"himlarna. Så viktig ansågs Imhoteps prestation att han gudförklarades av "
"senare egyptier.\n"
"\n"
"Innan du kan stiga upp till toppen av den här pyramidnivån, måste du ta dig "
"ner till botten. För att hämta den översta skatten, gå till vänster från "
"spetsen, gräv nästa sten och stig på mumien nedanför, medan du fortsätter "
"röra dig åt höger (försök placera muspekaren på spetsen).\n"
"\n"
"Gå ut till höger och spring uppför och nerför stegarna, efter att ha hämtat "
"den sista skatten. Nere till vänster finns den enda svåra delen: Spring bara "
"under mumierna på stegen ovanför, manövrera ... och hoppas!"

#: gamedata/game_CM.txt:118
msgid "Eye of Horus"
msgstr "Horus öga"

#: gamedata/game_CM.txt:119
msgid ""
"The Eye of Horus is an ancient Egyptian symbol of protection and royal power "
"from deities.\n"
"\n"
"On this level, there is some protection inside the eye, but not much.  "
"Repeated trips from the top to the bottom are required to get all the "
"treasure.  Eventually, there will be two mummies on the bottom left.  To get "
"by them, climb to the top of the short ladder four from the left, dig left, "
"climb down and dig left again.  One of the mummies will fall in the lower "
"pit.  Climb up the ladder.  The second mummy will climb the other ladder and "
"fall in the top pit.  Move across the two trapped mummies and climb to the "
"top."
msgstr ""
"Horus öga är en uråldrig egyptisk symbol som ger skydd och kunglig makt från "
"guddomar.\n"
"\n"
"På den här nivån finns en del skydd inne i ögat, men inte mycket. Upprepade "
"färder från toppen till botten krävs för att hämta alla skatter. Till sist "
"kommer det att finnas två mumier kvar längst ner till vänster. För att komma "
"förbi dem, klättra längst upp på den fjärde korta stegen från vänster, gräv "
"åt vänster, klättra ner och gräv åt vänster igen. En av mumierna kommer att "
"falla ner i den lägre gropen. Klättra uppför stegen. Den andra mumien kommer "
"att klättra uppför den andra stegen och falla ner i gropen längst upp. Gå "
"över de två fångade mumierna och klättra upp till toppen."

#: gamedata/game_CM.txt:124
msgid "Inverted Pyramid"
msgstr "Inverterad pyramid"

#: gamedata/game_CM.txt:125
msgid ""
"Probably not a traditional Egyptian design.\n"
"\n"
"You have to zig-zag back and forth along the poles to get all the treasure.  "
"To get past the lone chaser mummy, wait for him on one pole and just before "
"he reaches you, drop to the pole below and move directly under him.\n"
"\n"
"Since the design is non-traditional, considering playing the level non-"
"traditionally: the drop-and-move-under move is easier to do with the "
"keyboard (easier, but still hard).  Once you get the last piece of treasure "
"above the bricks inside the pyramid, pause the game and switch back to mouse "
"mode."
msgstr ""
"Troligtvis inte en traditionell egyptisk konstruktion.\n"
"\n"
"Du måste sicksacka fram och tillbaka längs stängerna för att hämta alla "
"skatter. För att komma förbi den enda jagande mumien, vänta på honom vid en "
"stång och hoppa ner på stången nedanför just innan han når dig, och gå "
"direkt under honom.\n"
"\n"
"Eftersom konstruktionen inte är traditionell, fundera på att spela nivån på "
"ett sätt som inte är traditionellt: Förflyttningen med att hoppa ner och gå "
"under är enklare att göra med tangentbordet (enklare, men fortfarande svår). "
"När du väl har hämta den sista skatten ovanför tegelstenarna inne i "
"pyramiden, gör paus i spelet och byt tillbaka till musläge."

#: gamedata/game_CM.txt:132
msgid "Anubis"
msgstr "Anubis"

#: gamedata/game_CM.txt:133
msgid ""
"Anubis, or Inpu, was an Egyptian god of the afterlife.\n"
"\n"
"To get the treasure between Anubis' ears, dig out the two columns to the "
"left of the mummy and stand on top of the mummy.  Move left off the mummy "
"while digging right.  The mummy should fall into the hole in the right most "
"column.  Now dig out the left two columns until you connect to the ladder-"
"eye.  Move down from the right most ladder of the eye and you will fall to "
"the pole below.\n"
"\n"
"To get the treasure inside the right ear, dig out the higher of the two-"
"block columns, falling onto the right two-block column.  Move to the left "
"and dig the second two-block column.  Now move to the right and dig out the "
"one-block column, freeing the mummy.  Move one more to the right and dig out "
"three blocks so that you have a two block wide ledge to stand on.  Move left "
"and dig out the square to your right.  Wait for the mummy to fall, get his "
"treasure, and race up the ladder to confront five mummies blocking the exit."
msgstr ""
"Anubis, eller Anpu, är det egyptiska efterlivets guddom.\n"
"\n"
"För att hämta skatten mellan Anubis öron, gräv ut de två kolonnerna till "
"vänster om mumien och stå ovanpå mumien. Gå till vänster från mumien medan "
"du gräver till höger. Mumien ska falla ner i hålet i kolonnen längst till "
"höger. Gräv nu ut de två vänstra kolonnerna till du kommer i kontakt med "
"ögats stege. Gå ner från stegen längst till höger i ögat så faller du till "
"stången nedanför.\n"
"\n"
"För att hämta skatten inne i det högra örat, gräv ut den övre av kolonnerna "
"med två block, och fall ner på den högra kolonnen med två block. Gå till "
"vänster och gräv ut den andra kolonnen med två block. Gå nu åt höger och "
"gräv ut kolonnen med ett block, för att frigöra mumien. Gå ett steg till åt "
"höger och gräv ut två block, så att du har en två block bred avsats att stå "
"på. Gå åt vänster och gräv ut fyrkanten till höger. Vänta på att mumien "
"faller, ta hans skatt, och spring uppför stegen för att konfrontera de fem "
"mumier som blockerar utgången."

#: gamedata/game_CM.txt:140
msgid "Pyramid of Treasure"
msgstr "Skattpyramiden"

#: gamedata/game_CM.txt:141
msgid ""
"Nubia was a major source of gold in Egypt.  King Tushratta of the Mitanni "
"claimed gold was 'more plentiful than dirt' in Egypt.\n"
"\n"
"In this pyramid, treasure is even in the air!  Lots of treasure, only three "
"mummies - it can't be that hard, can it?"
msgstr ""
"Nubien var en större guldkälla i Egypten. Kung Tushratta av Mitanni hävdade "
"att guld var 'vanligare än damm' i Egypten.\n"
"\n"
"I den här pyramiden finns skatter till och med uppe i luften! Massor av "
"skatter, och bara tre mumier: Det kan väl inte vara så svårt, eller hur?"

#: gamedata/game_CM.txt:146
msgid "Sarcophagus"
msgstr "Sarkofag"

#: gamedata/game_CM.txt:147
msgid ""
"A sarcophagus is a funeral receptacle for a corpse, most commonly carved or "
"cut from stone.  In Ancient Egypt, a sarcophagus formed the external layer "
"of protection for a royal mummy, with several layers of coffins nested "
"within, and was often carved out of alabaster.\n"
"\n"
"If you do not want this level to be your sarcophagus, get the piece of "
"treasure under the left edge of the sarcophagus at the start - otherwise, "
"there is no way to get it."
msgstr ""
"En sarkofag är en gravkista för ett lik, oftast ristad eller huggen av sten. "
"I forntida Egypten, utgjorde en sarkofag det yttre skyddande lagret för den "
"kungliga mumien, med flera lager av kistor innanför, och snidades oftast av "
"alabaster.\n"
"\n"
"Om du inte vill att den här nivån ska bli din egen sarkofag, hämta skatten "
"under sarkofagens vänstra kant direkt i början, annars finns det inget sätt "
"att komma åt den."

#: gamedata/game_CM.txt:152
msgid "The Parting of the Red Sea"
msgstr "Röda havets delning"

#: gamedata/game_CM.txt:153
msgid ""
"The Bible tells us that Moses parted the sea to escape the Pharaoh's men.  "
"After you have looted the pyramids of his ancestors, it should come as no "
"surprise that the Pharaoh has sent his men after you, too.\n"
"\n"
"Fortunately, the sea can be parted just by falling onto the last treasure.  "
"To escape the Pharaoh's men is not so easy.  First, make your hero go down "
"as far as he can, then wait for his moment.   Then move up the wall of water "
"to the right, cross the pole to the middle and wait for the mummies to reach "
"the top of the water before dropping down a second time.\n"
"\n"
"This time, immediately run up the wall of water to your left, crossing under "
"the chasing mummies.  Await near the top left where the mummies to your "
"right cannot get you.  Once the mummies to your left reach the top, drop to "
"the sea bed a third time (even Moses did not have it this rough).  The trick "
"to getting past the mummies on this last trip to the top is to pass under "
"and to the left of them while they are falling as a column down one of the "
"long ladder drops.\n"
"\n"
"Note: It is possible to move up the wall of water to your left initially, "
"but it is much harder."
msgstr ""
"Bibeln lär oss att Moses delade havet för att undkomma faraos män. Efter att "
"ha plundrat hans förfäders pyramider, bör du inte bli förvånad av att farao "
"har skickat sina män efter dig också.\n"
"\n"
"Som tur är kan havet delas genom att bara falla på den sista skatten. Att "
"undkomma faraos män är inte lika enkelt. Låt hjälten först gå ner så långt "
"han kan, och vänta på rätt ögonblick. Gå därefter uppför väggen av vatten "
"till höger, korsa stången till mitten och vänta på att mumierna når vattnets "
"topp innan du faller ner andra gången.\n"
"\n"
"Spring omedelbart uppför väggen av vatten till vänster den här gången, och "
"korsa under de jagande mumierna. Vänta nästan längst upp till vänster där "
"mumierna till höger inte kan komma åt dig. När väl mumierna till vänster når "
"toppen, fall ner till havets botten för tredje gången (inte ens Moses hade "
"det så besvärligt). Tricket för att komma förbi mumierna den här sista "
"gången till toppen, är att gå under och till vänster om dem, medan de faller "
"i en kolonn nerför en av de långa fallen vid stegarna.\n"
"\n"
"Observera: Det är möjligt att gå uppför väggen av vatten till vänster från "
"början, men det är mycket svårare."

#: gamedata/game_cnt.txt:2
msgid "Count"
msgstr "Räkna"

#: gamedata/game_cnt.txt:3
msgid ""
"This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal).  "
"The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out "
"and up to the next level.  After that, the number of enemies and pieces of "
"gold increases by 1 at each level.  The name of each level corresponds to "
"the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the "
"layout.\n"
"\n"
"These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve "
"Mann <smann at cgl uwaterloo ca>."
msgstr ""
"Det här spelet är baserat på att räkna från 0 till 16 (eller 0 till 10 "
"hexadecimalt). Den första nivån har inget guld och inga fiender: problemet "
"är att hitta en väg ut och upp till nästa nivå. Därefter ökar antal fiender "
"och guldklimpar med ett för varje nivå. Namnet på varje nivå motsvarar antal "
"fiender, antal guldklimpar och siffrorna som visas i layouten.\n"
"\n"
"Dessa eleganta och ganska knepiga mästerskapsnivåer är komponerade av Steve "
"Mann <smann snabela cgl uwaterloo ca>."

#: gamedata/game_cnt.txt:8
msgid "Zero"
msgstr "Noll"

#: gamedata/game_cnt.txt:9
msgid ""
"The only challenge is getting inside the 0, which is the only path to the "
"exit.\n"
"\n"
"Getting inside the 0 requires climbing to the top of the zigzag ladder, "
"digging away five bricks on the left edge of the 0, racing back to the top "
"of the zigzag ladder, over the pole, falling through your recently dug "
"bricks and immediately moving right to get into the 0.  The timing is fairly "
"tight."
msgstr ""
"Den enda utmaningen är att komma in i nollan, vilket är den enda vägen till "
"utgången.\n"
"\n"
"Att komma in i nollan kräver att klättra längst upp på sicksack-stegen, "
"gräva undan fem tegelstenar vid nollans vänsterkant, skynda tillbaka längst "
"upp på sicksack-stegen, över stången, falla genom tegelstenarna du just "
"grävt undan och omedelbart gå åt höger för att komma in i nollan. Tiden är "
"rätt så begränsad."

#: gamedata/game_cnt.txt:14
msgid "One"
msgstr "Ett"

#: gamedata/game_cnt.txt:15
msgid ""
"Getting the gold requires multiple digs in the right places.  However, see "
"the next paragraph.\n"
"\n"
"To get out, you have to get the enemy to go over the top of the 1 and fill "
"the pit at the bottom.  There are three ways to do this.  The first and most "
"sensible is to wait on the pole above the top right edge of the 1 until the "
"enemy is almost upon you and then move to the right, digging to your right "
"as you reach the bottom of the 1.\n"
"\n"
"The second way involves timing your digging for the gold (or where the gold "
"was); moving onto the gold at the right time will cause the enemy to fall "
"into the pit on the right of the 1.  The third way is to destroy the enemy "
"and hope he reappears over the right side of the 1."
msgstr ""
"Att hämta gulden kräver grävning flera gånger på rätt ställen. Se dock nästa "
"stycke.\n"
"\n"
"För att komma ut måste du få fienden att gå över ettans topp och fylla i "
"hålet längst ner. Det finns tre sätt att göra det. Det första och vettigaste "
"är att vänta vid stången ovanför övre högra kanten av ettan till fienden "
"nästa har nått dig, och därefter gå åt höger och gräva till höger när du når "
"ettans nederkant.\n"
"\n"
"Det andra sättet innebär att välja rätt tid att gräva efter guldet (eller "
"där guldet fanns). Att ställa sig ovanpå guldet vid rätt tid leder till att "
"fienden faller i hålet till höger om ettan. Det tredje sättet är att förgöra "
"fienden och hoppas att han återuppstår på höger sida om ettan."

#: gamedata/game_cnt.txt:22
msgid "Two"
msgstr "Två"

#: gamedata/game_cnt.txt:23
msgid ""
"To get the leftmost gold drop down on it from above, stepping one square to "
"either side as you fall.  Immediately dig the square that was just below the "
"gold and step in.  The false floor will drop you to the bottom."
msgstr ""
"För att hämta guldet längst till vänster, fall ner på det ovanifrån, och gå "
"en ruta åt något håll när du faller. Gräv omedelbart upp rutan precis under "
"guldet, och hoppa ner. Lönngolvet låter dig falla till botten."

#: gamedata/game_cnt.txt:26
msgid "Three"
msgstr "Tre"

#: gamedata/game_cnt.txt:27
msgid ""
"After getting all the gold, the only escape is up the highest ladder on the "
"left, but it is not connected to anything.  To reach it, you will need to "
"entice an enemy to follow you, then step across the enemy to reach the "
"ladder."
msgstr ""
"Efter att ha hämtat allt guld är det enda sättet att fly uppför den högsta "
"stegen till vänster, men den är inte kopplad till någonting. För att nå den "
"måste du locka en fiende att följa dig, och därefter kliva över fienden för "
"att nå stegen."

#: gamedata/game_cnt.txt:30
msgid "Four"
msgstr "Fyra"

#: gamedata/game_cnt.txt:31
msgid ""
"At the start, you need to race to the floor to the right.  You will need to "
"trap some enemies (with luck, you will get a piece of gold in the process), "
"but you should easily be able to go up the ladders shaped like a 4, on the "
"right. \n"
"\n"
"When getting the gold from the 4, wait until the enemies have reached the "
"top of the ladders shaped like a 4.  This will allow you enough time to "
"reach the ladders before the enemies cut you off."
msgstr ""
"Från början måste du springa till golvet åt höger. Du måste fånga några "
"fiender (om du har tur får du ett guldstycke under tiden), men du ska enkelt "
"kunna klättra uppför stegarna till höger formade som en fyra.\n"
"\n"
"När du hämtar guldet från fyran, vänta då till fienderna har nått överdelen "
"av stegarna formade som en fyra. Det ger dig nog med tid att nå stegarna "
"innan fienderna skär av dig."

#: gamedata/game_cnt.txt:36
msgid "Five"
msgstr "Fem"

#: gamedata/game_cnt.txt:37
msgid ""
"In the beginning, climb down the first set of ladders and wait on the lowest "
"section until the enemies have settled in their positions.  Then drop to the "
"floor and aim for the big ladder at the right with the fork at the bottom.  "
"The fork is what enables you to get past the enemies above: wait at the "
"floor level of the left rung (not below the floor level!) until the enemy on "
"the long ladder drops next to you.  Then climb up and to the right to get up "
"the big ladder."
msgstr ""
"Klättra nerför den första uppsättningen stegar i början och vänta på "
"stegarnas lägsta del till fienderna har intagit sina positioner. Fall då ner "
"till golvet och ta sikte på den stora stegen till höger med förgreningen "
"längst ner. Förgreningen gör det möjligt att ta dig förbi fienderna ovanför: "
"vänta på den vänstra stegpinnens golvnivå (inte under golvnivån!) till "
"fienden på den långa stegen hoppar ner intill dig. Klättra därefter upp och "
"till höger för att komma uppför den stora stegen."

#: gamedata/game_cnt.txt:40
msgid "Six"
msgstr "Sex"

#: gamedata/game_cnt.txt:41
msgid ""
"The first trick for this level is to time when you go through the bottom of "
"the 6 with the enemy climbing up the ladder to the left of the 6.  Once you "
"get on the ladder, the enemies will climb up the ladder away from you, so "
"you just need to wait until there are no enemies low on the ladder before "
"digging through the bottom of the 6.\n"
"\n"
"The second trick is figuring how to get all the enemies off the ladder on "
"the left of the screen.  One way is to sit on top of the big 6 in the middle "
"and wait for them to come over the poles.  Then drop to the floor and cross "
"to the ladder."
msgstr ""
"Det första tricket på den här nivån är att välja rätt tid att gå igenom "
"sexans botten när fienden klättrar uppför stegen till vänster om sexan. När "
"du väl har nått stegen, klättrar fienderna uppför stegen bort från dig, så "
"att du bara behöver vänta till det inte finns några fiender långt ner på "
"stegen innan du gräver dig igenom sexans botten.\n"
"\n"
"Det andra tricket är att räkna ut hur man kan få alla fiender att lämna "
"stegen till vänster på skärmen. Ett sätt är att stanna uppe på den stora "
"sexan i mitten och vänta på att de kommer över stängerna. Hoppa därefter ner "
"på golvet och korsa över till stegen."

#: gamedata/game_cnt.txt:46
msgid "Seven"
msgstr "Sju"

#: gamedata/game_cnt.txt:47
msgid ""
"The gold on top of the 7 is the main challenge.  In the beginning, climb to "
"the left most square of the top of the 7 and wait there until enemies fill "
"the holes on top of the 7."
msgstr ""
"Guldet uppe på sjuan är huvudutmaningen. Klättra upp till rutan längst till "
"vänster på sjuan från början, och vänta där till fienderna fyller i hålen "
"ovanpå sjuan."

#: gamedata/game_cnt.txt:50
msgid "Eight"
msgstr "Åtta"

#: gamedata/game_cnt.txt:51
msgid ""
"With careful moves and timing, you can tempt two enemies over to the "
"leftmost ladder and leave them there while you retrieve the five highest "
"gold pieces.\n"
"\n"
"The three lowest pieces must be collected all in one pass, but you may need "
"to force enemies towards the right of the 8 first, to avoid trouble when the "
"ladders appear and you land on the floor.\n"
"\n"
"You can clear your final escape ladder by hitting the floor again, on the "
"far right."
msgstr ""
"Med försiktiga rörelser och bra timing kan du locka över två fiender till "
"stegen längst till vänster och lämna dem där medan du hämtar de fem "
"guldklimparna längst upp.\n"
"\n"
"De tre klimparna längst ner måste alla samlas in i ett svep, men du kanske "
"måste tvinga fienderna till höger om åttan först, för att undvika problem "
"när stegarna visar sig och du landar på golvet.\n"
"\n"
"Du kan rensa den slutliga flyktstegen genom att landa på golvet igen, längst "
"åt höger."

#: gamedata/game_cnt.txt:58
msgid "Nine"
msgstr "Nio"

#: gamedata/game_cnt.txt:59
msgid ""
"In the beginning, drop as fast as you can to get to the floor.  Dig several "
"pits on the bottom to delay the enemies from coming up the ladder.  Then "
"grab the two pieces of gold off the left side of the 9 while there are no "
"enemies around, digging to enter the 9 after grabbing the higher of these "
"two pieces.\n"
"\n"
"To get the gold from the bottom of the 9, stand on the left enemy, dig left "
"and move right.  The two enemies will start to move left, fall, and climb "
"the ladder.  When the first one gets stuck where you just dug, jump in the "
"lowest part of the 9 and dig to the left.  The next enemy will carry the "
"gold down.  Grab it, dig to the right, drop down to the pole and escape as "
"quickly as you can."
msgstr ""
"Fall så snabbt du kan för att komma till golvet i början. Gräv flera hål i "
"golvet för att fördröja fienderna från att komma uppför stegen. Ta därefter "
"de två guldklimparna till vänster om nian medan det inte finns några fiender "
"i närheten, och gräv för att komma in i nian efter att ha tagit den översta "
"av de två klimparna.\n"
"\n"
"Stå på den vänstra fienden, gräv åt vänster och gå åt höger för att hämta "
"gulden längst ner i nian. De två fienderna börjar röra sig åt vänster, "
"falla, och klättra uppför stegen. När den första fastnar där du just grävde, "
"hoppa till den lägsta delen av nian och gräv åt vänster. Nästa fiende bär "
"ner guldet. Ta det, gräv åt höger, fall ner till stången och fly så snabbt "
"du kan."

#: gamedata/game_cnt.txt:64
msgid "Ten"
msgstr "Tio"

#: gamedata/game_cnt.txt:65
msgid ""
"You can trap several enemies in the pits at the bottom left and right, but "
"they will get loose when the hidden ladders appear.  Dropping to the floor "
"during your escape can help clear your path to the top right."
msgstr ""
"Du kan fånga flera fiender i groparna längst ner till vänster och höger, men "
"de blir fria när de dolda stegarna visar sig. Att falla ner på golvet när du "
"flyr kan hjälpa till att rensa vägen längst upp till höger."

#: gamedata/game_cnt.txt:68
msgid "Eleven"
msgstr "Elva"

#: gamedata/game_cnt.txt:69
msgid ""
"Get the piece of gold below the left side of the poles shaped like an 11 "
"first, then grab the piece on the base of the left 1 of the central 11.  Now "
"drop to the floor just to the left of the double high wall.  The enemies "
"will drop into different sections.  You now want to do three things: get the "
"gold in the left and center sections, take gold from the enemies to the "
"right of you when on the floor and lure as many enemies as you can into the "
"section to the left of the 11.\n"
"\n"
"The first two tasks are relatively easy: the last task can be accomplished "
"in several ways.  If you run up the center ladder and move over the left, "
"you can wait above the right hand side of the poles (possibly dropping onto "
"the poles) and lure a few enemies at a time from the center section to the "
"left section.  You can also pick up a piece of gold or two while doing "
"this.\n"
"\n"
"Once you have all the gold (except the pieces to the right of the 11), run "
"to the top right of the H of ladders in the middle.  This will cause all the "
"enemies not in the far right section to move into the left section."
msgstr ""
"Hämta guldklimpen under vänstra sidan av stängerna formade som 11 först, ta "
"därefter klimpen vid basen av den vänstra ettan av 11 i mitten. Hoppa nu ner "
"till golvet precis till vänster om den dubbla höga muren. Fienderna hoppar "
"ner i olika delar. Nu måste du göra tre saker: hämta guldet i den vänstra "
"delen och mittendelen, ta guldet från fienderna till höger om dig när du är "
"på golvet och lura så många fiender du kan in i delen till vänster om 11:"
"an.\n"
"\n"
"De första två sakerna är ganska enkla. Den sista saken kan åstadkommas på "
"flera sätt. Om du springer uppför stegen i mitten och går åt vänster, kan du "
"vänta ovanför den högra sidan av stängerna (möjligen hoppa ner på stängerna) "
"och lura några fiender åt gången från mittdelen till den vänstra delen. Du "
"kan också plocka upp några guldklimpar medan du gör det.\n"
"\n"
"När du väl har allt guld (utom klimparna till höger om 11:an), spring längst "
"upp till höger på de H-formade stegarna i mitten. Det gör att alla fiender "
"som inte är i delen längst till höger att gå in i den vänstra delen."

#: gamedata/game_cnt.txt:76
msgid "Twelve"
msgstr "Tolv"

#: gamedata/game_cnt.txt:77
msgid ""
"This is a slow level with lots of waiting for enemies to move where you want "
"them.\n"
"\n"
"At the start, fall onto the nearest enemy as it falls and move onto the "
"right hand poles to get the piece of gold just below them.  Be sure to wait "
"for an opening in the enemies below before dropping onto this gold piece. \n"
"\n"
"The grid of 12 boxes on the right is useful.  If you are on this grid but "
"below the top of it, enemies climbing the ladder just left of the grid will "
"not drop onto the grid and chase you.  You can wait near the bottom of the "
"grid until the enemies move above the pits of brick and concrete at the "
"bottom left, then you can fall to the floor.  This will cause the enemies to "
"fall into the pits and become trapped.\n"
"\n"
"Another useful trick is to wait at the top of the ladder on the far left "
"(where you start the level).  Any enemies far enough away will run over the "
"top of the grid of boxes and drop into the trapped area on the right.\n"
"\n"
"To get the gold on the leftmost floor area, you need to fill the second "
"section of floor with enemies and dig out the squares that block the enemies "
"in the leftmost region.  You may want to lose that gold (i.e. have the enemy "
"carrying the gold enter a dug square and be destroyed there), although it is "
"possible to get this piece of gold if you really want it.\n"
"\n"
"If you leave the leftmost suspended gold until last, then it is easy to "
"escape to the top.  Alternatively, if you leave the gold inside the 2 for "
"last, you should be able to escape without much difficultly.  Otherwise, the "
"enemies trapped on the far left will cut off your escape route."
msgstr ""
"Detta är en långsam nivå med mycket väntan på att fiender ska flytta sig dit "
"du vill ha dem.\n"
"\n"
"Fall ner på den närmsta fienden när han faller från början, och gå till "
"stängerna till höger för att hämta guldklimpen precis under dem. Försäkra "
"dig om att du väntar på en öppning mellan fienderna nedanför innan du hoppar "
"ner till guldklimpen.\n"
"\n"
"Rutnätet med 12 rutor till höger är användbart: Om du inte är längst upp, "
"hoppar inte fienderna som klättrar på stegen till vänster om rutnätet ner på "
"det. Du kan använda det för att flytta dem ovanför fällorna till vänster, "
"och därefter hoppa ner på golvet för att få dem att falla i dem.\n"
"\n"
"Ett annat användbart trick är att vänta längst upp på stegen längst till "
"vänster (där du startar nivån). Alla fiender nog långt borta springer över "
"rutnätet och faller ner och fångas i området till höger.\n"
"\n"
"För att hämta gulden på golvområdet längst till vänster måste du fylla den "
"andra delen av golvet med fiender och gräva ur fyrkanterna som blockerar "
"fienderna i delen längst till vänster. Du kan välja att förlora det guldet "
"(dvs. låta fienden som bär på guldet hamna i en grävd fyrkant och bli "
"förstörd där), även om det är möjligt att få guldklimpen om du verkligen "
"vill ha den.\n"
"\n"
"Om du lämnar det vänstra svävande guldet till sist, är det enkelt att fly "
"uppåt. Som alternativ, om du lämnar guldet inne i tvåan till sist, bör du "
"kunna fly utan alltför stora svårigheter. Annars kan fienderna fångade "
"längst till vänster skära av din flyktväg."

#: gamedata/game_cnt.txt:90
msgid "Thirteen"
msgstr "Tretton"

#: gamedata/game_cnt.txt:91
msgid ""
"In the beginning, wait on the top of the left (or better, right) branch of "
"the leftmost ladders until the enemies in the middle climb to the middle of "
"the center ladder.  Then drop to the horizontal ladder, move all the way to "
"the right and drop to the floor, thus trapping several enemies.\n"
"\n"
"You have to release most of the enemies from where they are trapped, to get "
"the gold from various places.  In particular, you have to release the "
"enemies trapped on the left half of the floor to get at least one piece of "
"gold.  \n"
"\n"
"Once you pick up the last piece of gold, the enemies will swarm the center "
"ladder, so you will have to decide which piece of gold to pick up last.  A "
"reasonable choice is the one held by the three enemies in the lowest leg of "
"the 3, as is the one in the center arm of the 3."
msgstr ""
"Vänta ovanpå den vänstra (eller ännu bättre, högra) förgreningen av stegarna "
"längst till vänster från början, till fienderna i mitten klättrar upp till "
"mitten av den centrala stegen. Hoppa därefter ner till den horisontella "
"stegen, gå hela vägen åt höger och hoppa ner till golvet, och fånga på så "
"sätt flera fiender.\n"
"\n"
"Du måste släppa de flesta fiender där de är fångade för att hämta guldet "
"från olika ställen. I synnerhet måste du släppa fienderna som är fångade på "
"den vänstra halvan av golvet för att hämta minst en guldklimp.\n"
"\n"
"När du väl har plockat upp den sista guldklimpen. svärmar fienderna den "
"centrala stegen, så du måste bestämma dig för vilken guldklimp du ska plocka "
"sist. Ett rimligt val är den som hålls av de tre fienderna i treans lägsta "
"streck, likaså den i treans centrala streck."

#: gamedata/game_cnt.txt:98
msgid "Fourteen"
msgstr "Fjorton"

#: gamedata/game_cnt.txt:99
msgid ""
"Four tricks: first, do not dig out the enemies trapped in the 4s on the left "
"until towards the end (likewise if one gets trapped in the middle 4) - this "
"leaves fewer enemies to deal with. \n"
"\n"
"Second, you will need to ride down on top of an enemy to get the trapped "
"gold in the 4s on the left and the floating piece of gold in the center.\n"
"\n"
"Third, when you release the enemies on the 4s along the right (and possibly "
"the two in the 4s on the left), you may find it easier to double dig and "
"lose those pieces of gold.\n"
"\n"
"Finally, it is easiest to escape at the end if you leave until last a piece "
"of gold in or near the floating 14 at middle right.  Then you can run up the "
"ladder that appears there."
msgstr ""
"Fyra trick: För det första, gräv inte ut fienderna fångade i fyrorna till "
"vänster förrän mot slutet (detsamma om någon fångas i fyran i mitten), det "
"ger färre fiender att hantera.\n"
"\n"
"För det andra, måste du åka ner ovanpå en fiende för att hämta guldet som är "
"fångat i fyrorna till vänster, och den svävande guldklimpen i mitten.\n"
"\n"
"För det tredje, när du släpper fienderna på fyran åt höger (och möjligen de "
"två i fyran till vänster), kan det vara enklare att gräva två gånger och "
"förlora de guldklimparna.\n"
"\n"
"Till sist är det enklare att fly i slutet om du lämnar en guldklimp till "
"sist i eller nära 14 som svävar i mitten till höger. Då kan du springa "
"uppför stegen som dyker upp där."

#: gamedata/game_cnt.txt:108
msgid "Fifteen"
msgstr "Femton"

#: gamedata/game_cnt.txt:109
msgid ""
"Two hints: if you wait on one of the left two ladders one rung below the "
"piece of gold suspended between the two ladders, the enemies in the middle "
"will jump into the base of the 5.  This should allow you to easily get the "
"gold between the 1 and the 5.\n"
"\n"
"Second, if you wait on the base of the 1 to the right of the one, the "
"enemies on the right of the two ladders to the left of the 1 will jump off "
"the pole onto the other half of the base of the 1.  If you wait high up "
"between the 1 and the 5, then jump to the base of the 1, while the enemies "
"are falling toward the base of the 1 you will be able to rush up the ladder "
"to the left of the 1 and get the gold to the left of the 1."
msgstr ""
"Två tips: Om du väntar på en av de två vänstra stegarna en stegpinne under "
"guldklimpen som hänger mellan de två stegarna, kommer fienderna i mitten att "
"hoppa ner i femmans bas. Det bör låta dig enkelt hämta guldet mellan ettan "
"och femman.\n"
"\n"
"Dessutom, om du väntar vid ettans bas till höger om den, hoppar fienderna "
"till höger om de två stegarna till vänster om ettan av stången till den "
"andra halvan av ettans bas. Om du väntar högt uppe mellan ettan och femman, "
"hoppa ner till ettans bas. Medan fienderna faller till ettans bas, kommer du "
"att kunna skynda dig uppför stegen till vänster om ettan och hämta guldet "
"till vänster om ettan."

#: gamedata/game_cnt.txt:114
msgid "Sixteen"
msgstr "Sexton"

#: gamedata/game_cnt.txt:115
msgid ""
"The column to the left of the 1 requires a quick run down and back up, with "
"careful dodging both ways to avoid the enemies.\n"
"\n"
"To get the gold in the middle of the 6, drop down on the top of the 'O' part "
"of the 6, move right/dig left and immediately move left and dig left to "
"delay the enemy who otherwise is likely to catch you.  However, you may wish "
"to leave this piece of gold to the end so as not to free two additional "
"enemies earlier; it is possible to get two enemies to retrap themselves in "
"that section, though.\n"
"\n"
"To get the gold held by enemies in the bottom right, dig out the blocking "
"square to their left, run up the ladder, dig off the right side of the 6, "
"drop in, run left and dig off a square on the left side of the 6 and drop to "
"the floor.  The timing is tight - only one or two enemies in the bottom "
"right section will be able to move to the next section to the left.  You "
"will still need to dig out the bottom of the 6 to get their gold, but that "
"is straightforward albeit a bit hectic because of the enemies lingering to "
"the left of the 6.\n"
"\n"
"Once you have gotten all the gold, you may find it easiest to exit by "
"passing through the middle false floor on the 1 and exiting via the ladders "
"on the left of the 1."
msgstr ""
"Kolumnen till vänster om ettan kräver att snabbt springa ner och tillbaka "
"upp, och att försiktigt smita förbi för att undvika fienderna.\n"
"\n"
"För att hämta guldet i mitten av sexan, hoppa ner överst på sexans 'o'-del, "
"gå åt höger/gräv åt vänster och gå omedelbart åt vänster och gräv åt vänster "
"för att fördröja fienden som annars troligen fångar dig. Du kan dock välja "
"att lämna guldstycket till slutet så att inte ytterligare två fiender "
"frigörs tidigare. Det är dock möjligt att få två fiender att fånga sig "
"själva igen i den delen.\n"
"\n"
"För att hämta guldet som hålls av fiender längst ner till höger, gräv ut den "
"blockerande fyrkanten till vänster om dem, spring uppför stegen, gräv på "
"högra sidan av sexan, hoppa ner, spring åt vänster och gräv bort en fyrkant "
"på vänster sida om sexan och hoppa ner på golvet. Tiden är knapp: bara en "
"eller två fiender i delen längst ner till höger kommer att kunna gå till "
"nästa del åt vänster. Du måste ändå gräva längst ner i sexan för att hämta "
"deras guld, men det är inget konstigt om än något hektiskt på grund av "
"fienderna som dröjer sig kvar till vänster om sexan.\n"
"\n"
"När du väl har hämtat allt guld kan det vara enklast att gå ut genom att "
"passera genom lönngolvet i mitten av ettan, och gå ut via stegarna till "
"vänster om ettan."

#. i18n:
#. NOTES: Files 'gamedata/game_*.txt' are KGoldrunner DATA files.  They
#. are installed in $KDEDIR/share/apps/kgoldrunner/system and contain
#. names and descriptions of games, plus names and hints for levels.  You
#. may sometimes need to look at the corresponding game or level graphics
#. to work out a good translation (e.g. Initiation 25, Mongolian Horde).
#.
#. To see any level of any game, run KGoldrunner, click on the New Game button
#. and select the game and level from the list.  If you start to play a level,
#. you will probably need to stop the animation by pressing the Pause key
#. (default Esc or P).
#.
#. The most urgent translations would be names and hints for the Tutorial
#. games, then the game names and descriptions (as appearing in the main
#. dialog box) and then the other level names and finally the remaining
#. hints, which are intended for experienced players and champions.
#.
#. Messages marked as NOTi18n should deliberately be left untranslated. The
#. one below is never displayed and others, from time to time, would be long
#. hint texts used by a small number of championship players, left untranslated
#. to economise on translation effort.
#.
#. The "Das Boot" message in level 97 of the Initiation game is the name of
#. a German submarine warfare movie, left untranslated as a compliment to the
#. original author of KGoldrunner, who is German.  The movie is known as
#. "Das Boot" in many countries, including English-speaking countries.  If it
#. is known by some other name in your country, please include that in your
#. translation of the corresponding hint text.  See this Internet page:
#. http://akas.imdb.com/title/tt0082096/releaseinfo#akas
#.
#: gamedata/game_ende.txt:31
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the translation comment."
msgstr "OK"

#: gamedata/game_kgr.txt:2 src/main.cpp:43
msgid "KGoldrunner"
msgstr "Kgoldrunner"

#: gamedata/game_kgr.txt:3
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy!"
msgstr ""
"De här nivåerna är komponerade av Marco Krüger, ursprunglig upphovsman till "
"programmet Kgoldrunner, och några av hans vänner och bidragsgivare. De "
"använder Kguldrunner-regler. Fienderna springer snabbt och har en aggressiv "
"sökstrategi. Ha det så kul!"

#: gamedata/game_MAZ.txt:2
msgid "Mazes"
msgstr "Labyrinter"

#: gamedata/game_MAZ.txt:3
msgid ""
"Mazes, mazes, mazes.  Some with enemies, some without.  While occasionally "
"you will need to kill an enemy, as a general rule it is best not to kill "
"them, because they reappear at the top and block your exit.\n"
"\n"
"Another great set of Championship levels from Steve Mann <smann at cgl "
"uwaterloo ca>.  The levels are named after dwarves in myths and stories "
"(with a few named after elves), beginning with the seven dwarves from "
"Disney's version of Snow White."
msgstr ""
"Labyrinter, labyrinter, labyrinter. Vissa med fiender, andra utan. Även om "
"du då och då behöver döda en fiende, är det i allmänhet bästa ett inte göra "
"det, eftersom de dyker upp igen längst upp och blockerar utgången.\n"
"\n"
"En annan enastående uppsättning mästarskapsnivåer från Steve Mann <smann at "
"cgl uwaterloo ca>. Nivåerna är namngivna efter dvärgar från mytologi och "
"berättelser (utom några få namngivna efter alver), med början på de sju "
"dvärgarna från Disneys version av Snövit."

#: gamedata/game_MAZ.txt:8
msgid "Dopey"
msgstr "Toker"

#: gamedata/game_MAZ.txt:9
msgid ""
"Fairly simple, just avoid falling off the ladders.  There are several ways "
"to get past the two enemies at the end.  One of the quickest is to wait on a "
"tall vertical ladder, just below the second highest horizontal ladder, until "
"the path to the exit is clear."
msgstr ""
"Ganska enkel, undvik bara att ramla av stegarna. Det finns flera sätt att "
"komma förbi de två fienderna på slutet. Ett av de snabbaste är att vänta på "
"en lång vertikal stege, precis under den andra högsta horisontella stegen, "
"tills vägen till utgången är fri."

#: gamedata/game_MAZ.txt:12
msgid "Sleepy"
msgstr "Trötter"

#: gamedata/game_MAZ.txt:13
msgid "A lot of backtracking, but nothing too difficult here."
msgstr "Mycket återgående, men ingenting alltför svårt här."

#: gamedata/game_MAZ.txt:16
msgid "Doc"
msgstr "Kloker"

#: gamedata/game_MAZ.txt:17
msgid "A few tricks to figure out how to get the gold, but nothing too hard."
msgstr ""
"Några få trick att räkna ut för att kunna hämta guldet, men ingenting "
"alltför svårt."

#: gamedata/game_MAZ.txt:20
msgid "Grumpy"
msgstr "Butter"

#: gamedata/game_MAZ.txt:21
msgid "Visually confusing, but otherwise a simple maze."
msgstr "Visuellt förvirrande, men annars en enkel labyrint."

#: gamedata/game_MAZ.txt:24
msgid "Sneezy"
msgstr "Prosit"

#: gamedata/game_MAZ.txt:25
msgid ""
"Mostly straightforward, the only trick here is how to draw off the enemies "
"so as to get past them.  In the beginning, try to lure the top two enemies "
"into the top-center pit.  This gives you enough time to slip past them.  The "
"enemy on the bottom is relatively easy to avoid (twice).  To get past the "
"top two enemies on your way back, lure the first one deep into the maze "
"until you find a way back past him, then lure the second one to the section "
"with the pole near the top."
msgstr ""
"För det mesta rättfram, det enda tricket här är hur man får bort fienderna "
"så man kan komma förbi dem. Försök att lura de två översta fienderna i "
"gropen längst upp i mitten i början. Det ger dig tillräckligt med tid för "
"att smita förbi dem. Fienden längst ner är ganska lätt att undvika (två "
"gånger). För att komma förbi de två översta fienderna på vägen tillbaka, "
"lura in den första långt i labyrinten tills du hittar en väg tillbaka förbi "
"honom, och lura därefter den andra till området med stången nästan längst "
"upp."

#: gamedata/game_MAZ.txt:28
msgid "Bashful"
msgstr "Blyger"

#: gamedata/game_MAZ.txt:29
msgid ""
"To reach the two pieces of gold stacked one above the other, you have to "
"drop through a trap below one of the ladders above that section.\n"
"\n"
"Leave the piece of gold at the upper left until the very last."
msgstr ""
"För att nå de två guldklimparna lagda ovanpå varandra, måste du falla ner "
"genom en fälla under en av stegarna ovanför det området.\n"
"\n"
"Lämna guldklimpen längst upp till vänster till allra sist."

#: gamedata/game_MAZ.txt:34
msgid "Happy"
msgstr "Glader"

#: gamedata/game_MAZ.txt:35
msgid ""
"There are two tricks to this level.  First, if you want gold that is high, "
"move low to draw the enemies down, then move up to get the gold - and vice-"
"versa.  Second, at times you will need to use the ladder trick: if you are "
"on a vertical ladder with an enemy above you, sometimes the enemy will run "
"away from you."
msgstr ""
"Det finns två trick i den här nivån. För det första, om du vill komma åt "
"guldet längst upp, gå neråt för att dra med dig fienderna ner, och gå "
"därefter upp för att hämta guldet, och tvärtom. För det andra, ibland måste "
"du använda tricket med stegen: om du är på en vertikal stege med en fiende "
"ovanför, springer fienden ibland bort från dig."

#: gamedata/game_MAZ.txt:38
msgid "Glorfindel"
msgstr "Glorfindel"

#: gamedata/game_MAZ.txt:39
msgid ""
"To get the piece of gold at mid-left, you will need to lure the enemy across "
"the pole and run across him as he gets to the end of the pole.  The same "
"trick will be needed to get back, unless he follows you back across the "
"pole; then you will need to find another place to dodge past him."
msgstr ""
"För att hämta guldklimpen i mitten till vänster, måste du lura fienden över "
"stången och springa över honom när han kommer till stångens ände. Samma "
"trick behövs för att komma tillbaka, om han inte följer dig tillbaka över "
"stången - då måste du hitta ett annat ställe att smita förbi honom."

#: gamedata/game_MAZ.txt:42
msgid "Hreidmar"
msgstr "Reidmar"

#: gamedata/game_MAZ.txt:43
msgid ""
"Be careful not to let the enemies get the gold - it is hard to get it away "
"from them!  Otherwise, by moving into the middle section, you can get most "
"of the enemies to move up and to the right.  This allows you to get the gold "
"on the bottom level.  Some of the bricks on the bottom level are traps.  "
"When an enemy gets close, you can drop into the trap, step to the side and "
"move over the enemy.  But it is better to maneuver the enemies so that they "
"stay away from the bottom section while you are down there getting the gold."
msgstr ""
"Var försiktig så att inte fienden får tag på guldet: det är svårt att få "
"tillbaka det från dem! Annars kan du få de flesta av fienderna att gå uppåt "
"och till höger. Det låter dig hämta guldet på den nedre nivån. Vissa av "
"tegelstenarna på den nedre nivån är fällor. När en fiende kommer nära kan du "
"falla ner i fällan, gå åt sidan och över fienden. Men det är bättre att "
"manövrera fienderna så att de håller sig borta från det nedre området när du "
"är där nere för att hämta guldet."

#: gamedata/game_MAZ.txt:46
msgid "Ori"
msgstr "Ori"

#: gamedata/game_MAZ.txt:47
msgid ""
"A straightforward maze: the false brick underneath the ladder near the "
"bottom center may prove useful."
msgstr ""
"En rättfram labyrint: den lösa tegelstenen under stegen nära mitten längst "
"ner kan vara användbar."

#: gamedata/game_MAZ.txt:50
msgid "Nori"
msgstr "Nori"

#: gamedata/game_MAZ.txt:51
msgid ""
"The hardest part is when two enemies get in the center of the maze and you "
"need to pass them.  Try to move down and to their left, lure one down, trap "
"it and then go up to trap the other.  Otherwise, clever digging should deal "
"with them."
msgstr ""
"Den svåraste delen är när två fiender tar sig in till mitten av labyrinten "
"och du måste passera dem. Försök att gå neråt och till vänster om dem, lura "
"ner än, fånga den och gå därefter upp för att fånga den andra. Annars kan de "
"tas omhand genom att gräva på ett smart sätt."

#: gamedata/game_MAZ.txt:54
msgid "Dori"
msgstr "Dori"

#: gamedata/game_MAZ.txt:55
msgid ""
"The only trick to this level is using the hidden passages and enticing the "
"enemies to use them."
msgstr ""
"Det enda tricket på den här nivån är att använda de dolda passagerna och "
"förleda fienderna att använda dem."

#: gamedata/game_MAZ.txt:58
msgid "Bombur"
msgstr "Bombur"

#: gamedata/game_MAZ.txt:59
msgid ""
"There are several ways to get past an enemy who is in the ladder-trap loop.  "
"One is to wait next to the trap and when the enemy is half-way up the "
"ladder, step into the trap and move immediately to the left and down.  "
"However, at the start, you might get three enemies in the ladder-trap loop.  "
"Avoid this.  One of the three can break out of the loop, but the other two "
"remain trapped, leaving you no way to get past them."
msgstr ""
"Det finns flera sätt att komma förbi en fiende som går runt mellan stegen "
"och fällan. En är att vänta intill fällan och när fienden är halvvägs uppför "
"stegen, gå ner i fällan och omedelbart gå till vänster och ner. Dock kan du "
"få tre fiender som går runt mellan stegen och fällan i början. Undvik det. "
"En av de tre kan sluta gå runt, men de andra två förblir kvar, vilket inte "
"ger dig något sätt att ta dig förbi dem."

#: gamedata/game_MAZ.txt:62
msgid "Luthien"
msgstr "Lúthien"

#: gamedata/game_MAZ.txt:63
msgid ""
"After dodging the first enemy you come to, try not to jump off and grab the "
"floating piece of gold in the center too soon.  If you do, the enemy you "
"just dodged will drop to the lower level, grab a piece of gold and head for "
"the floor where you can not get the gold away from him."
msgstr ""
"Efter att ha smitit från den första fienden du kommer till, försök att inte "
"hoppa av och ta guldklimpen som flyter i mitten för tidigt. Om du gör det, "
"faller fienden som du just smitit från ner till den lägre nivån, tar en "
"guldklimp och beger sig till golvet, där du inte kan få bort guldet från "
"honom."

#: gamedata/game_MAZ.txt:66
msgid "Bofur"
msgstr "Bofur"

#: gamedata/game_MAZ.txt:67
msgid ""
"If you have two or more enemies between you and where you want to go, you "
"may find the diggable columns useful.  Dig two layers, wait one from the top "
"to trap the first enemy and then move to the top to trap the second enemy."
msgstr ""
"Om du har två eller fler fiender mellan dig och stället du vill gå till, kan "
"du märka att de grävbara kolumnerna är användbara. Gräv två lager, vänta ett "
"steg ner från toppen för att fånga den första fienden, och gå därefter upp "
"till toppen för att fånga den andra."

#: gamedata/game_MAZ.txt:70
msgid "Bifur"
msgstr "Bifur"

#: gamedata/game_MAZ.txt:71
msgid ""
"Lots of gold, only one enemy and he is trapped!  It should be a cake walk!\n"
"\n"
"The first part just involves digging (at most) to collect the gold.  But "
"then there is no obvious way to get the gold on the bottom and on the left.  "
"Look for a trap under the bottom of a ladder to get to it.  The only other "
"trick is to get all the other gold and leave the enemy and its piece of gold "
"to the last.  And watch out - since there is only one enemy, it is pretty "
"fast!"
msgstr ""
"Massor med guld, bara en fiende och han är fångad! Det borde vara lätt som "
"en plätt!\n"
"\n"
"Den första delen omfattar bara att (i värsta fall) gräva för att samla in "
"guldet. Men därefter finns det inget uppenbart sätt att hämta guldet längst "
"ner och till vänster. Leta efter en fälla under stegen för att komma till "
"det. Det enda andra tricket är att hämta allt annat guld och lämna fienden "
"och hans guldklimp till sist. Och se upp, eftersom det bara finns en fiende, "
"är han ganska snabb!"

#: gamedata/game_MAZ.txt:76
msgid "Gloin"
msgstr "Gloin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:77
msgid ""
"The pit in the upper right is tricky.  To leave the maze, you need an enemy "
"in the pit.  But you would rather not have him there before you have taken "
"the gold out.  And if two enemies get in the pit before you get the gold, "
"forget it."
msgstr ""
"Gropen uppe till höger är knepig. Du måste ha en fiende i gropen för att "
"kunna lämna labyrinten. Men du vill helst inte ha honom där innan du har "
"tagit ut guldet. Och om två fiender hamnar i gropen innan du hämtat gulden, "
"kan du glömma det."

#: gamedata/game_MAZ.txt:80
msgid "Oin"
msgstr "Oin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:81
msgid ""
"Look for false floors to get to places that are otherwise inaccessible.  You "
"have to dig to find a couple of them."
msgstr ""
"Leta efter lönngolv för att komma till ställen som annars är oåtkomliga. Du "
"måste gräva för att hitta några av dem."

#: gamedata/game_MAZ.txt:84
msgid "Kili"
msgstr "Kili"

#: gamedata/game_MAZ.txt:85
msgid ""
"Get the gold in the middle and on the top before getting the gold on the "
"bottom or lower left.  That way, if you have to kill an enemy (the one at "
"the left is just asking for it) then they only block your way to the exit "
"rather than make it impossible to gather the remaining gold."
msgstr ""
"Hämta guldet i mitten och längst upp innan du hämtar guldet längst ner eller "
"nere till vänster. På så sätt, om du måste döda en fiende (den till vänster "
"verkar be om det), så blockerar de bara din väg till utgången istället för "
"att de gör det omöjligt att samla in resten av guldet."

#: gamedata/game_MAZ.txt:88
msgid "Fili"
msgstr "Fili"

#: gamedata/game_MAZ.txt:89
msgid ""
"Lots of false bricks to trap you, or give you access to different parts of "
"the maze.  Test below the ladders and other places.\n"
"\n"
"The four high trap in the middle is a show stopper: you can only get back "
"past it once you have gathered all the gold.  So stay out of the lower right "
"until you have cleared the rest of the gold.  Then drop through the trap "
"below the top right ladder - there is no other way to get the piece of gold "
"below it.  Once you are down here, there is no getting back to the top right "
"until you have cleared all the gold.  After getting the piece of gold at "
"center right, dig down to get the left of the two adjacent pieces.  The "
"escape from the lower right comes when all the gold is gathered and a small "
"section of ladder appears in the center."
msgstr ""
"Många lösa tegelstenar som kan fånga dig, eller ge dig tillgång till olika "
"delar av labyrinten. Prova under stegarna och på andra ställen.\n"
"\n"
"Fällan med fyra nivåer i mitten är ett totalstopp: Du kan bara komma "
"tillbaka förbi den när du väl har samlat in allt guld. Så håll dig borta "
"från området nere till höger tills du har rensat resten av guldet. Fall "
"därefter genom fällan nedanför stegen överst till höger: det finns inget "
"annat sätt att komma till guldklimpen under den. När du väl är där nere, går "
"det inte att komma tillbaka upp till höger innan du har rensat allt guld. "
"Efter att ha hämtat guldklimpen i mitten till höger, gräv ner för att hämta "
"det vänstra av de två intilliggande klimparna. Flykten från området nere "
"till höger sker när allt gult har samlats in och en kort stege visar sig i "
"mitten."

#: gamedata/game_MAZ.txt:94
msgid "Dwalin"
msgstr "Dvalin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:95
msgid ""
"A maze, but you can not see the path out.  You have to use the false "
"floors.  Trial and error is your only hope - try mapping it on paper if you "
"are having trouble."
msgstr ""
"En labyrint, men du kan inte se vägen ut. Du måste använda lönngolven. Att "
"försöka om och om igen är den enda möjligheten: prova att kartlägga på "
"papper om du får problem."

#: gamedata/game_MAZ.txt:98 gamedata/game_MAZ.txt:184
msgid "Durin"
msgstr "Durin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:99
msgid ""
"This diagonal maze is not too hard, except there is the occasional pit to "
"get trapped in and that lone enemy is fast.  Try to lure the enemy down and "
"into one of the pits.  Then the rest is almost a cake walk."
msgstr ""
"Den här diagonala labyrinten är inte alltför svår, utom att det finns gropar "
"här och där att bli fångad i, och att den ensamma fienden är snabb. Försök "
"att lura ner fienden i en av groparna. Därefter är resten nästan lätt som en "
"plätt."

#: gamedata/game_MAZ.txt:102
msgid "Dain"
msgstr "Dain"

#: gamedata/game_MAZ.txt:103
msgid ""
"There are too many enemies to fight up on the top level (there are not many "
"bricks there for a reason).  Instead, wait on the level below and let them "
"come to you.  Dig to escape and get the gold at bottom left.\n"
"\n"
"On the way back, stand on the top level and use the same trick to draw the "
"enemies up there.  Dig a brick leading down and head for the exit.\n"
"\n"
"The only tricky parts come when two enemies end up in the lower left, in the "
"center (on your way back) or at the upper right.  Except for the last case, "
"you should be able to complete the level without intentionally trapping any "
"enemies, but some may inadvertently fall into your two pits."
msgstr ""
"Det finns för många fiender att slå uppe på den översta nivån (det finns en "
"orsak till att det inte är många tegelstenar där). Vänta istället på nivån "
"nedanför och låt dem komma till dig. Gräv för att undkomma och hämta guldet "
"längst ner till vänster.\n"
"\n"
"På vägen tillbaka, stå på den översta nivån, och använd samma trick för att "
"få fienderna upp dit. Gräv bort en tegelsten och gå mot utgången.\n"
"\n"
"De enda svåra delarna kommer när två fiender hamnar nere till vänster, i "
"mitten (när du är på väg tillbaka) eller uppe till höger. Förutom det sista "
"fallet, bör du kunna göra färdigt nivån utan att avsiktligt fånga några "
"fiender, men några kan falla i de två groparna utan avsikt."

#: gamedata/game_MAZ.txt:110
msgid "Duergar "
msgstr "Duergar "

#: gamedata/game_MAZ.txt:111
msgid ""
"A maze without walls or enemies - how hard can it be?  But the traps act as "
"walls, and the enemies would just fill the traps, so perhaps this is another "
"one where you will want to draw a map.  Note that you can probe for traps by "
"digging, but that can lead to a rather slow game while you wait for the "
"bricks you dig to refill."
msgstr ""
"En labyrint utan väggar eller fiender. Hur svår kan den vara? Men fällorna "
"fungerar som väggar, och fienderna skulle bara fylla fällorna, så kanske är "
"den här en annan där du behöver rita en karta. Observera att du kan "
"undersöka om det finns fällor genom att gräva, men det kan leda till ett "
"ganska långsamt spel medan du väntar på att tegelstenarna du grävt ska "
"fyllas i igen."

#: gamedata/game_MAZ.txt:114
msgid "Balin"
msgstr "Balin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:115
msgid ""
"To get through the center, you will have to clear it of enemies, but there "
"is only one diggable brick.  Use it to drop through, race to the right and "
"go up to the row above the dug brick.  There is just enough time to entice "
"the enemy into the closing hole.  Repeat as necessary.\n"
"\n"
"To leave the maze, you need to find a way through the long diagonal barrier "
"of ladders.  Beneath one of them is a false floor to use for your escape "
"route."
msgstr ""
"För att komma igenom mitten måste du rensa den från fiender, men det finns "
"bara en grävbar tegelsten. Använd den för att falla ner, spring åt höger och "
"gå upp till raden ovanför den grävda tegelstenen. Det finns precis nog med "
"tid att locka ner fienden i hålet som håller på att stängas. Upprepa efter "
"behov.\n"
"\n"
"Du måste hitta en väg genom den långa diagonala barriären av stegar för att "
"lämna labyrinten. Det finns ett lönngolv under en av dem att använda som "
"flyktväg."

#: gamedata/game_MAZ.txt:120
msgid "Gimli"
msgstr "Gimli"

#: gamedata/game_MAZ.txt:121
msgid ""
"The enemies are paper tigers, although you need a trick to get past the "
"first one.  Stand on top of the ladder to the left of the false brick.  When "
"the enemy moves over the ladder to the right of the false brick, move down "
"your ladder, enticing the enemy to move down into the false brick.  Quickly "
"move up and over the enemy's head.\n"
"\n"
"Otherwise, it is just a matter of maneuvering the enemies to a place where "
"you can trap them or pass by them.  The only real problem occurs if an enemy "
"grabs a piece of gold and gets stuck somewhere and you can not dig him out.  "
"Oh, well, sometimes you lose.\n"
"\n"
"To get out of the center section, search for the double trap on the left."
msgstr ""
"Fienderna är harmlösa, även om du behöver ett trick för att komma förbi den "
"första. Stå överst på stegen till vänster om den lösa tegelstenen. När "
"fienden går över stegen till höger om den lösa tegelstenen, gå nerför din "
"stege, och locka fienden att gå ner på den lösa tegelstenen. Flytta dig "
"snabbt uppåt och över fiendens huvud.\n"
"\n"
"Annars är det bara frågan om att manövrera fienderna till ett ställe där du "
"kan fånga dem eller gå förbi dem. Det enda verkliga problemet uppstår om en "
"fiende tar en guldklimp och fastnar någonstans, och du inte kan gräva ut "
"honom. Nåja, ibland förlorar man.\n"
"\n"
"För att komma ur området i mitten, sök efter den dubbla fällan till vänster."

#: gamedata/game_MAZ.txt:128
msgid "Brokkr"
msgstr "Brokk"

#: gamedata/game_MAZ.txt:129
msgid ""
"Leave the piece of gold just down and to your right until last.  To get back "
"to this section of the maze, you will need to dig through the wall a bit "
"further down and to the right.  The easiest way to handle most of the "
"enemies is to lure them along until they fall into a pit.  But beware, the "
"pits fill with ladders once you have all the gold, allowing the trapped "
"enemies to escape."
msgstr ""
"Lämna guldklimpen precis nedanför och till höger om dig till sist. För att "
"komma tillbaka till detta område i labyrinten måste du gräva dig igenom "
"väggen lite längre ner till höger. Det enklaste sättet att hantera de flesta "
"fienderna är att lura med dem till de faller i en grop. Men se upp, groparna "
"fylls med stegar så fort du har allt guld, vilket låter fångade fiender fly."

#: gamedata/game_MAZ.txt:132 gamedata/game_MAZ.txt:168
msgid "Thrain"
msgstr "Thráin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:133
msgid ""
"Mostly straightforward, but beware of a couple of one-way gates, in "
"particular in the section at the top, right of center.  Be sure to clear out "
"all the gold before freeing the trapped enemy at top right, who has a piece "
"of gold.  You will also need to use the false floor on the far right at the "
"top."
msgstr ""
"För det mesta rättfram, men se upp för några envägsgrindar, i synnerhet i "
"området längst upp till höger om mitten. Försäkra dig om att rensa allt guld "
"innan du frigör den fångade fienden längst upp till höger, som har en "
"guldklimp. Du måste också använda lönngolvet längst upp till höger."

#: gamedata/game_MAZ.txt:136
msgid "Thorin"
msgstr "Torin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:137
msgid ""
"In the beginning, rush to the top of the pyramid-like structure, dig off the "
"top, go down and get two pieces of gold.  Then lure the enemies into the "
"area under the pyramid and move down and to the left.  This can cause an "
"enemy to be trapped and others to move into areas where they are harmless.  "
"If any enemies follow you, escape to the bottom left, collecting some gold "
"on the way.\n"
"\n"
"To get the piece of gold in the upper left, you first have to lure the one "
"enemy out of that section.  After collecting the gold, you may find yourself "
"threatened by enemies to your right.  If so, go to the lowest level of the "
"section that you can reach without digging.  The enemies will go into a side "
"corridor, giving you enough time to run up over the bar and reach the top of "
"the pyramid just ahead of them.\n"
"\n"
"The rest is just hard work."
msgstr ""
"Skynda dig till toppen av den pyramidliknande strukturen från början, gräv "
"bort toppen, gå ner och hämta två guldklimpar. Lura därefter fienderna till "
"området under pyramiden, och gå neråt åt vänster. Det kan göra att en fiende "
"fångas och att de övriga går till områden där de är ofarliga. Om några "
"fiender följer dig, fly längst ner till vänster, och samla in en del guld på "
"vägen.\n"
"\n"
"För att hämta guldklimpen uppe till vänster, måste du först lura bort den "
"enda fienden som finns i området. Efter att ha samlat in guldet, kan det "
"hända att du hotas av fineder till höger. Om det är fallet, gå till den "
"lägsta nivån i området som du kan nå utan att gräva. Fienderna går in i en "
"sidokorridor, vilket ger dig nog med tid att springa upp över stången och nå "
"pyramidens topp precis innan dem.\n"
"\n"
"Resten är bara hårt arbete."

#: gamedata/game_MAZ.txt:144
msgid "Telchar"
msgstr "Telchar"

#: gamedata/game_MAZ.txt:145
msgid ""
"False floors are the key to this level.  The way into a section is often not "
"the way out.  Many of the enemies will get trapped if you move low enough.  "
"Save the middle bottom gold for last: you can not get out of this section "
"until a hidden ladder appears."
msgstr ""
"Lönngolv är nyckeln till den här nivån. Sättet att komma in i ett område är "
"oftast inte sättet att ta sig ut. Många av fienderna fångas om du går lågt "
"nog. Spara guldet längst ner i mitten till sist: du kan inte komma ut ur "
"området innan en dold stege visar sig."

#: gamedata/game_MAZ.txt:148
msgid "Dvergar"
msgstr "Dvärgar"

#: gamedata/game_MAZ.txt:149
msgid ""
"When you collect the gold at top left, you may have trouble leaving the "
"section.  The obvious way out (at the foot of the ladder) does not work "
"because of a false brick.  Instead, you need to plan ahead when you dig into "
"this section.  Dig out the piece of wall that blocks your exit to the right, "
"then quickly go up and grab the gold, then back down and out through the "
"missing wall before it reappears.  There is a false brick here, so be sure "
"to dig as you fall into it.\n"
"\n"
"After getting the last piece of gold, you can exit through the center, where "
"a new piece of ladder allows you to dig and re-enter the left of the maze."
msgstr ""
"När du samlar in gulden längst upp till vänster, kan du få svårigheter att "
"lämna området. Den uppenbara vägen ut (vid stegens fot) fungerar inte på "
"grund av en lös tegelsten. Du måste istället planera i förväg när du gräver "
"dig in till området. Gräv ut den delen av väggen som blockerar utgången till "
"höger, gå därefter snabbt upp och hämta guldet, sedan ner och ut genom "
"väggen som saknas innan den dyker upp igen. Det finns en lös tegelsten här, "
"så försäkra dig om att du gräver när du faller ner i den.\n"
"\n"
"Efter att ha hämtat den sista guldklimpen kan du gå ut i mitten, där en ny "
"stege låter dig gräva och gå tillbaka i labyrintens vänstra del."

#: gamedata/game_MAZ.txt:154
msgid "Thingol"
msgstr "Thingol"

#: gamedata/game_MAZ.txt:155
msgid ""
"There is one piece of gold that must be grabbed at the start.\n"
"\n"
"When you go to the lower part of the maze, the enemies will go down and stay "
"there.  This makes it easy to get the gold up high, but it becomes hard to "
"collect the gold in the lower left.  Try to get one or two pieces on your "
"first trip down.\n"
"\n"
"By moving up and down on the bottom right ladder you can persuade the "
"enemies to group on the left or right.  Grouping them to the left makes it "
"easy to get the piece of gold just down and to the right of center.  Getting "
"one enemy on the left and two on the right gives you a chance to get the "
"remaining gold on the lower left, but consider getting it last after "
"grouping all three enemies on the right, because you will then have more "
"choice of ladders when dodging enemies on your way to the top."
msgstr ""
"Det finns en guldklimp som måste hämtas från början.\n"
"\n"
"När du går till den nedre delen av labyrinten, går fienderna ner och förblir "
"där. Det gör det enkelt att hämta gulden där uppe, men det blir svårt att "
"samla in guldet nere till vänster. Försök att hämta en eller två klimpar den "
"första gången du går ner.\n"
"\n"
"Genom att flytta dig uppåt och neråt på den nedre stegen till höger, kan du "
"övertala fienderna att samlas till vänster eller höger. Att samla dem till "
"vänster gör det enkelt att hämta guldklimpen precis nedanför och till höger "
"om mitten. Att få en fiende till vänster och två till höger, ger dig chansen "
"att hämta återstående guld nere till vänster, men fundera på att hämta det "
"sist efter att ha samlat alla tre fiender till höger, eftersom då får du "
"flera val av stegar när du undviker fienderna på vägen uppåt."

#: gamedata/game_MAZ.txt:162
msgid "Dvalin"
msgstr "Dvalin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:163
msgid ""
"There are two problems.  First, in the early part you want to get the enemy "
"just to the right of middle trapped in the bottom of that section.  This "
"requires getting the gold on the left and passing through the trap doors at "
"the right time, as well as racing to get the gold on the bottom left.  The "
"gold on the bottom right is no big trick: just a small amount of timing and "
"passing through the traps.\n"
"\n"
"The second problem is that at least one enemy will pick up a piece of gold.  "
"Getting him to let go of that piece of gold is tough.  You need to lure that "
"enemy into the top right section or the section down and to the left of "
"that.  Draw the enemy to the ladder with a gap above it, in the middle of "
"the section.  Wait two over to either side of this vacant square, leaving a "
"brick between you and the vacant square.  The enemy will move up and down "
"the ladder, in and out of the vacant square.  Eventually he will drop the "
"gold on top of the ladder, at which point you have to move down to prevent "
"him from moving back up the ladder and retaking the gold.  The timing is "
"tight - good luck!  Alternatively, you can run around and trust to luck - "
"the enemy will drop the piece of gold eventually!"
msgstr ""
"Det finns två problem. För det första, i början vill du få fienden precis "
"till höger om mitten fångad längst ner i det området. Det kräver att du "
"hämtar guldet till vänster och går igenom lönndörrarna i rätt ögonblick, "
"samt att springa för att hämta gulden nere till vänster. Guldet nere till "
"höger är inte så svårt: bara lite timing och att gå igenom fällorna.\n"
"\n"
"Det andra problemet är att minst en fiende kommer att plocka upp en "
"guldklimp. Att få honom att släppa guldklimpen är svårt. Du måste lura "
"fienden till området längst upp till höger eller området därunder och till "
"vänster. Led fienden till stegen med ett hål ovanför i mitten av området. "
"Vänta två steg bort på endera sidan om den tomma rutan, och lämna en "
"tegelsten mellan dig och den tomma rutan. Fienden kommer att flytta sig "
"uppåt och neråt på stegen, in till och ut från den tomma rutan. Till sist "
"släpper han guldet ovanpå stegen, och då måste du gå ner för att förhindra "
"honom från att flytta sig tillbaka upp längs stegen och ta guldet igen. "
"Tiden är knapp - lycka till! Som ett alternativ kan du springa omkring och "
"lita på din tur. Fienden kommer  till sist att släppa guldklimpen."

#: gamedata/game_MAZ.txt:169
msgid "Lots of false floors to use and avoid."
msgstr "Massor med lönngolv att använda och undvika."

#: gamedata/game_MAZ.txt:172
msgid "Rumpelstiltskin"
msgstr "Rumpelstiltskin"

#: gamedata/game_MAZ.txt:173
msgid ""
"The main trick for this level is luring the enemies so that you can get "
"around them, or in one case, so that you can walk over an enemy to collect a "
"piece of gold.  The luring is not so hard, but the distances you have to "
"lure them are long.  Maneuvering the enemy so that you can walk over him to "
"get the piece of gold has timing that is a bit tight, but not too bad.\n"
"\n"
"When you reach the section above your starting point, there are two ways "
"out: one is a false brick under the short ladder.  But if you dig the other "
"square and drop down, there is a a path through a false floor that avoids "
"retracing all the early part of the maze."
msgstr ""
"Huvudtricket på den här nivån är att lura fienderna så att du kan komma runt "
"dem, eller i ett fall, så att du kan gå över en fiende, för att hämta en "
"guldklimp. Att luras är inte så svårt, men avstånden du måste lura dem är "
"långa. Att manövrera fienden så att du kan gå över honom för att hämta "
"guldklimpen har ganska ont om tid, men det är inte alltför svårt.\n"
"\n"
"När du når området ovanför startpunkten, finns det två vägar ut: en är en "
"lös tegelsten under den korta stegen. Men om du gräver den andra rutan och "
"faller ner, finns det en väg genom ett lönngolv som undviker att upprepa "
"hela den tidigare delen av labyrinten."

#: gamedata/game_MAZ.txt:178
msgid "Thror"
msgstr "Thror"

#: gamedata/game_MAZ.txt:179
msgid ""
"The two gold in the lower left are cut off from the rest of the maze.  On "
"the right of this section, there is an empty square where you can dig a "
"brick.  To visit the isolated section, dig out the brick and move left and "
"down through a false brick.  You have to race to get one piece of gold and "
"return through another false brick, just in time to cross the dug brick "
"before it closes.\n"
"\n"
"The enemy is a bit of a pain.  Try luring him to the bottom of the maze, "
"dropping to the floor where you have a ladder to climb back up, but with the "
"enemy above a square without a ladder, thus trapping him."
msgstr ""
"De två guldklimparna nere till vänster är avskurna från resten av "
"labyrinten. Till höger om detta området finns en tom ruta där du kan gräva "
"en tegelsten. Gräv ut tegelstenen, och flytta dig åt vänster och ner genom "
"en lös tegelsten, för att besöka det isolerade området. Du måste springa för "
"att hämta en guldklimp och returnera genom en annan lös tegelsten, precis i "
"tid att korsa den grävda tegelstenen innan den stängs.\n"
"\n"
"Fienden är rätt besvärlig. Försök lura honom längst ner i labyrinten, genom "
"att falla till golvet där det finns en stege att klättra upp igen på, men "
"med fienden ovanför en ruta utan stege, och på så sätt fånga honom."

#: gamedata/game_MAZ.txt:185
msgid ""
"The maze is sparser and harder.  The enemies are trickier.  The traps are "
"more wicked.  The maze changes.  May you walk through interesting mazes.\n"
"\n"
"To get the last few gold pieces, you have to enter a section of maze at the "
"left and lower left that is walled off from the rest.  This section is "
"shaped like a large letter 'L'.  Dig two bricks on the right edge of the L "
"(at left of center) and jump in - there is a false brick that lets you "
"through.\n"
"\n"
"After you have gathered all the gold, the maze changes.  You have to drop "
"down to somewhere near the beginning and make your way back through.  At the "
"upper right the exit seems to be blocked.  Dig down two bricks and fall for "
"a while, then you will find the way out."
msgstr ""
"Labyrinten är glesare och svårare. Fienderna är knepigare. Fällorna är "
"elakare. Labyrinten ändras. Må du vandra genom intressanta labyrinter.\n"
"\n"
"För att hämta de sista få guldklimparna, måste du gå in i ett område i "
"labyrinten till vänster och nere till vänster som är avskuren från resten. "
"Området är format som den stora bokstaven 'L'. Gräv bort två tegelstenar vid "
"den högra kanten av L:et (till vänster om mitten) och hoppa in. Det finns en "
"lös tegelsten som släpper igenom dig.\n"
"\n"
"Efter att du har samlat in allt guld, ändras labyrinten. Du måste falla ner "
"någonstans nära början och ta dig tillbaka. Längst upp till höger verkar "
"utgången vara blockerad. Gräv ner två tegelstenar och fall en stund, så "
"hittar du vägen ut."

#: gamedata/game_plws.txt:2
msgid "Initiation"
msgstr "Invigning"

#: gamedata/game_plws.txt:3
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' ..."
msgstr ""
"De här 100 nivåerna utgör ett utmärkt inledande spel, samt ett bra tillfälle "
"för experter att bygga upp höga poäng. De är komponerade av Peter Wadham och "
"använder traditionella spelregler.\n"
"\n"
"Några av de sista nivåerna är mycket svåra, men om du är ute efter en ännu "
"större utmaning, gör ett försök med 'Peter W:s hämnd' ..."

#: gamedata/game_plws.txt:8
msgid "Don't Panic"
msgstr "Ta det lugnt"

#: gamedata/game_plws.txt:9
msgid ""
"The cover of 'The Hitchhiker's Guide to the Galaxy' by Douglas Adams said "
"so, in large friendly letters, so there is no need to panic.  The enemies "
"are behind a wall and can not reach you."
msgstr ""
"Detta står på omslaget till 'Liftarens guide galaxen' av Douglas Adams med "
"stora, vänliga bokstäver, så det finns ingen anledning att gripas av panik. "
"Fienderna är bakom en mur, och kan inte nå dig."

#: gamedata/game_plws.txt:12
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Guldfeber"

#: gamedata/game_plws.txt:13
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"När du dödar fiender kan du fånga dem för gott i gropen längst upp till "
"höger."

#: gamedata/game_plws.txt:16
msgid "Ladders?  Trust me!"
msgstr "Stegar? Lita på mig!"

#: gamedata/game_plws.txt:19
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Titta in och säg hej"

#: gamedata/game_plws.txt:22
msgid "The Mask"
msgstr "Masken"

#: gamedata/game_plws.txt:25
msgid "Check for Traps"
msgstr "Kontrollera fällor"

#: gamedata/game_plws.txt:28
msgid "Take It Easy!"
msgstr "Ta det lungt!"

#: gamedata/game_plws.txt:31
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Råka på en förmögenhet"

#: gamedata/game_plws.txt:34
msgid "The Lattice"
msgstr "Gittret"

#: gamedata/game_plws.txt:37
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Gulddusch"

#: gamedata/game_plws.txt:40
msgid "The Foundry"
msgstr "Gjuteriet"

#: gamedata/game_plws.txt:43
msgid "Soft Landings"
msgstr "Mjuklandning"

#: gamedata/game_plws.txt:46
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Otur för vissa"

#: gamedata/game_plws.txt:49
msgid "The Balance"
msgstr "Balansvågen"

#: gamedata/game_plws.txt:52
msgid "Gold Bars"
msgstr "Guldtackor"

#: gamedata/game_plws.txt:55
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Svårrensad rad"

#: gamedata/game_plws.txt:58
msgid "Golden Maze"
msgstr "Gyllene labyrint"

#: gamedata/game_plws.txt:61
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Fördröjd fälla"

#: gamedata/game_plws.txt:64
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Ingenstans att gömma sig"

#: gamedata/game_plws.txt:67
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Se upp i mitten"

#: gamedata/game_plws.txt:70
msgid "Where to Dig?"
msgstr "Var ska man gräva?"

#: gamedata/game_plws.txt:73
msgid "Easy Stages"
msgstr "Enkla steg"

#: gamedata/game_plws.txt:76
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Gyllene nätverk"

#: gamedata/game_plws.txt:79
msgid "Acrobat"
msgstr "Akrobat"

#: gamedata/game_plws.txt:82
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Mongolisk hord"

#: gamedata/game_plws.txt:85
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Klippig terräng"

#: gamedata/game_plws.txt:88
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Ner i skorstenen"

#: gamedata/game_plws.txt:91
msgid "Space Invader"
msgstr "Rymdinvasion"

#: gamedata/game_plws.txt:94
msgid "Winding Road"
msgstr "Vindlande väg"

#: gamedata/game_plws.txt:97
msgid "Light My Fire"
msgstr "Gör mig het"

#: gamedata/game_plws.txt:100
msgid "Cockroach"
msgstr "Kackerlacka"

#: gamedata/game_plws.txt:103 gamedata/game_plwv.txt:11
msgid "The Runaround"
msgstr "Springa omkring"

#: gamedata/game_plws.txt:106
msgid "Speedy"
msgstr "Kvick"

#: gamedata/game_plws.txt:109
msgid "Dig Deep"
msgstr "Gräv djupt"

#: gamedata/game_plws.txt:112
msgid "Zig Zag"
msgstr "Sicksack"

#: gamedata/game_plws.txt:115
msgid "Free Fall"
msgstr "Fritt fall"

#: gamedata/game_plws.txt:118
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Glömt guld"

#: gamedata/game_plws.txt:121
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Ruter två"

#: gamedata/game_plws.txt:124
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Självmordshopp"

#: gamedata/game_plws.txt:127
msgid "Easy Access"
msgstr "Enkel tillgång"

#: gamedata/game_plws.txt:130
msgid "Gold Braid"
msgstr "Gyllene fläta"

#: gamedata/game_plws.txt:133
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Kattögon"

#: gamedata/game_plws.txt:136
msgid "Keep Them Coming"
msgstr "Låt dem komma"

#: gamedata/game_plws.txt:139
msgid "The Funnel"
msgstr "Tratten"

#: gamedata/game_plws.txt:142
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Labyrinten"

#: gamedata/game_plws.txt:145
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Hårt arbete med dålig lön"

#: gamedata/game_plws.txt:148
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Gafflade stegar"

#: gamedata/game_plws.txt:151
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Det snöar guld"

#: gamedata/game_plws.txt:154
msgid "Left or Right?"
msgstr "Vänster eller höger?"

#: gamedata/game_plws.txt:157
msgid "Houndstooth"
msgstr "Rutmönster"

#: gamedata/game_plws.txt:160
msgid "Five Levels"
msgstr "Fem nivåer"

#: gamedata/game_plws.txt:163
msgid "Pitfalls"
msgstr "Fallgropar"

#: gamedata/game_plws.txt:166
msgid "Get IN There!"
msgstr "Ta dig IN!"

#: gamedata/game_plws.txt:169
msgid "A Steady Climb"
msgstr "En stadig klättring"

#: gamedata/game_plws.txt:172
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Fall igenom gittret"

#: gamedata/game_plws.txt:175
msgid "Get me OUT of Here!"
msgstr "Hjälp mig UT härifrån!"

#: gamedata/game_plws.txt:178
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Tom källare"

#: gamedata/game_plws.txt:181
msgid "The Rose"
msgstr "Rosen"

#: gamedata/game_plws.txt:184
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Lotusgåta"

#: gamedata/game_plws.txt:187
msgid "Long Drop"
msgstr "Långt fall"

#: gamedata/game_plws.txt:190
msgid "Party On!"
msgstr "Festa på!"

#: gamedata/game_plws.txt:193
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Korsstygn"

#: gamedata/game_plws.txt:196
msgid "Cannot Get Up There"
msgstr "Kan inte komma upp"

#: gamedata/game_plws.txt:199
msgid "They Are Everywhere!"
msgstr "De är överallt!"

#: gamedata/game_plws.txt:202
msgid "Rooftops"
msgstr "Takåsar"

#: gamedata/game_plws.txt:205
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Knepiga fällor"

#: gamedata/game_plws.txt:208
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Få dem att arbeta åt dig"

#: gamedata/game_plws.txt:211
msgid "Get Going!"
msgstr "Kom igen!"

#: gamedata/game_plws.txt:214
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Tre skorstenar"

#: gamedata/game_plws.txt:217
msgid "The Archway"
msgstr "Valvgången"

#: gamedata/game_plws.txt:220
msgid "Starwave"
msgstr "Stjärnvåg"

#: gamedata/game_plws.txt:223
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Häpnadsväckade avslutning"

#: gamedata/game_plws.txt:226
msgid "Overcrowding"
msgstr "Överbefolkning"

#: gamedata/game_plws.txt:229
msgid "Pillars"
msgstr "Pelare"

#: gamedata/game_plws.txt:232
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Hoppfull nedstigning"

#: gamedata/game_plws.txt:235
msgid "The Rack"
msgstr "Sträckbänken"

#: gamedata/game_plws.txt:238
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Kringelkrokar"

#: gamedata/game_plws.txt:241
msgid "The Saucer"
msgstr "Tefatet"

#: gamedata/game_plws.txt:244
msgid "The Dotted Line"
msgstr "Den streckade linjen"

#: gamedata/game_plws.txt:247
msgid "Do Not Look Down (1)"
msgstr "Titta inte ner (1)"

#: gamedata/game_plws.txt:250
msgid "Getting Started"
msgstr "Komma igång"

#: gamedata/game_plws.txt:253
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Besvärlig grävning"

#: gamedata/game_plws.txt:256
msgid "Easy Middle"
msgstr "Enkelt i mitten"

#: gamedata/game_plws.txt:259
msgid "Do Not Look Down (2)"
msgstr "Titta inte ner (2)"

#: gamedata/game_plws.txt:262
msgid "Which Way?"
msgstr "Åt vilket håll?"

#: gamedata/game_plws.txt:265
msgid "Do Not Look Down (3)"
msgstr "Titta inte ner (3)"

#: gamedata/game_plws.txt:268
msgid "Drop?"
msgstr "Falla?"

#: gamedata/game_plws.txt:271
msgid "Help!"
msgstr "Hjälp"

#: gamedata/game_plws.txt:274
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "Yoricks skalle"

#: gamedata/game_plws.txt:277
msgid "No Mercy"
msgstr "Utan nåd"

#: gamedata/game_plws.txt:280
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Guldsmörgås"

#: gamedata/game_plws.txt:283
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Gyllene draperi"

#: gamedata/game_plws.txt:286
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "Är du spindel eller fluga?"

#: gamedata/game_plws.txt:289
msgid "Funny?"
msgstr "Roligt?"

#: gamedata/game_plws.txt:292
msgid "Hard Landings"
msgstr "Hårda landningar"

#: gamedata/game_plws.txt:295
msgid "Golden Tower"
msgstr "Gyllene torn"

#: gamedata/game_plws.txt:299
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film 'Das Boot' "
"and dedicated to Marco Krüger of Berlin, the original author of "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint ... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you ... the rest is up to you!"
msgstr ""
"Den här nivån är namngiven från den berömda krigsfilmen om en tysk u-båt "
"'Das Boot', och tillägnad Marco Krüger från Berlin, Kgoldrunners "
"ursprungliga upphovsman.\n"
"\n"
"Bara ett litet tips ... Om du står längst till höger i båten kan du få "
"fienden att falla mot dig. Resten måste du klara själv!"

#: gamedata/game_plws.txt:304
msgid "Quick!  RUN!"
msgstr "Snabbt! SPRING!"

#: gamedata/game_plws.txt:307
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Förvånande slut"

#: gamedata/game_plws.txt:310
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Diagonal katastrof"

#: gamedata/game_plwv.txt:2
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "Peter W:s hämnd"

#: gamedata/game_plwv.txt:3
msgid ""
"Gooood luck!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr!"
msgstr ""
"Lycka till!\n"
"He, he, ha, haa, haaa!!"

#: gamedata/game_plwv.txt:7
msgid "Impossible?"
msgstr "Omöjlig?"

#: gamedata/game_plwv.txt:8
msgid ""
"No, it is not impossible.  There is a trick in how you dig the bricks next "
"to the gold nuggets."
msgstr ""
"Nej, den är inte omöjlig. Det finns ett trick för hur man ska gräva "
"tegelstenarna intill guldklimparna."

#: gamedata/game_plwv.txt:12
msgid ""
"Go up the left side to the top and across.  Drop down left of the bricks.  "
"There is more than one route from these bars to the gold.\n"
"\n"
"When starting, wait on a short ladder while the enemy above falls past you "
"on the left."
msgstr ""
"Gå längst upp till vänster och tvärs över. Hoppa ner till vänster om "
"tegelstenarna. Det finns mer än en väg från stängerna här till guldet.\n"
"\n"
"När du börjar, vänta på en kort stege medan fienden ovanför faller förbi dig "
"till vänster."

#: gamedata/game_plwv.txt:17
msgid "Short Cut?"
msgstr "Genväg?"

#: gamedata/game_plwv.txt:18
msgid ""
"Yes, you just have time to zip across the bottom, dodging all the enemies to "
"get to the gold."
msgstr ""
"Ja, du har precis nog med tid att skynda längs underkanten, och undvika alla "
"fiender för att komma till guldet."

#: gamedata/game_plwv.txt:21
msgid "Sky Walker"
msgstr "Himmelsvandrare"

#: gamedata/game_plwv.txt:22
msgid ""
"To get the gold in the cave, dig two bricks, wait till they start to re-"
"appear, then quickly dig the third brick (your escape route).  Run back up, "
"dig and drop onto the gold.\n"
"\n"
"You can JUST get past the fourth enemy if you wait on the bottom ladder as "
"he falls to the floor next to you.  Finally, take a wandering route through "
"the sky and emerge at the top left."
msgstr ""
"För att hämta guldet i grottan, gräv igenom två tegelstenar, vänta till de "
"börjar komma tillbaka, och gräv därefter snabbt igenom den tredje "
"tegelstenen (din flyktväg). Spring tillbaka upp, gräv och hoppa ner till "
"guldet.\n"
"\n"
"Du kan PRECIS komma förbi den fjärde fienden om du väntar på stegen längst "
"ner medan han faller till golvet intill dig. Ta till sist den vindlande "
"vägen genom himlen och kom ut längst upp till vänster."

#: gamedata/game_plwv.txt:27
msgid "The Vault"
msgstr "Valvet"

#: gamedata/game_plwv.txt:28
msgid ""
"You can trap enemies in the bottom vault by waiting at the bottom of the "
"long ladder.  To kill them, come out, dig one brick, then go back and wait "
"again."
msgstr ""
"Du kan fånga finder i valvet längst ner genom att vänta i början av den "
"långa stegen. För att döda dem, kom ut, gräv igenom en tegelsten och gå "
"därefter tillbaka och vänta igen."

#: gamedata/game_plwv.txt:31
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Lapptäcke"

#: gamedata/game_plwv.txt:32
msgid ""
"To get the gold in the top middle section, dig three bricks next to the "
"trapped enemy, wait till they start to re-appear, dig once more, then run up "
"and right to fall back to where the enemy was.\n"
"\n"
"Now you can dig and get onto the ladders before he gets back to you."
msgstr ""
"För att hämta gulden längst upp i mitten, gräv igenom tre tegelstenar intill "
"den fångade fienden, vänta till de börjar komma tillbaka, gräv igen, spring "
"därefter upp och till höger för att hamna där fienden var.\n"
"\n"
"Nu kan du gräva och komma till stegarna innan han hinner tillbaka till dig."

#: gamedata/game_plwv.txt:37
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "Behöver du honom?"

#: gamedata/game_plwv.txt:38
msgid ""
"You can leave the enemy where he is.\n"
"\n"
"Go nearly to the gold at the bottom right.  Do not pick it up yet, but go up "
"and get the two nuggets at the top left.  Then you can come back down to "
"where you were and complete the level."
msgstr ""
"Du kan lämna fienden där han är.\n"
"\n"
"Gå nästan fram till guldet längst ner till höger. Plocka inte upp det än, "
"utan gå upp och hämta de två klimparna längst upp till vänster. Därefter kan "
"du komma tillbaka ner till stället du var, och göra färdigt nivån."

#: gamedata/game_plwv.txt:43
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Fast i lagret"

#: gamedata/game_plwv.txt:44
msgid ""
"First clean out the cave by digging three bricks at the right.  Later you "
"can kill enemies on the bottom bricks and trap them in the cave.\n"
"\n"
"At the right, get the vertical row of gold first, then go across and get the "
"gold on the horizontal platforms.  Stay right, dig through the last "
"platform, then dig and get the right hand nugget in the cave.  Finally pick "
"up the left hand nugget."
msgstr ""
"Rensa först grottan genom att gräva igenom tre tegelstenar till höger. "
"Senare kan du döda fienderna på tegelstenarna längst ner och fånga dem i "
"grottan.\n"
"\n"
"Hämta först den vertikala raden med guld till höger, gå därefter tvärs över "
"och hämta guldet på de horisontella plattformarna. Håll dig till höger, gräv "
"igenom den sista plattformen, gräv därefter och hämta klimpen till höger i "
"grottan. Plocka till sist upp klimpen till vänster."

#: gamedata/game_plwv.txt:49
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Så långt för så lite"

#: gamedata/game_plwv.txt:50
msgid ""
"At the start, go down and dig.  At the finish, approach the gold from below."
msgstr "Gå neråt och gräv från början. Närma dig gulden nerifrån mot slutet."

#: gamedata/game_plwv.txt:54
msgid ""
"Finish by collecting the two nuggets either side of a ladder on the left, "
"then the four at the very bottom of the tomb.  You need to get an enemy to "
"fall onto the hanging nugget in the left side of the pyramid.  You need "
"another to fill the pit at bottom left.\n"
"\n"
"The rest is several digging puzzles, often with limited time to get out "
"before your escape route closes.  Enjoy!"
msgstr ""
"Sluta genom att samla in de två klimparna på varsin sida om stegen till "
"vänster, och därefter de fyra allra längst ner i graven. Du måste få en "
"fiende att falla på klimpen som hänger till på vänster sida av pyramiden. Du "
"behöver en annan för att fylla i gropen längst ner till vänster.\n"
"\n"
"Resten är flera grävgåtor, ofta med begränsad tid att ta sig ut innan "
"flyktvägen stängs. Ha det så kul!"

#: gamedata/game_plwv.txt:59
msgid "Entangled"
msgstr "Insnärjd"

#: gamedata/game_plwv.txt:60
msgid ""
"Drop from the bar at top left and you will get to the gold.  Exit right and "
"up, on the ladders that appear.  Go across the top until you are seven or "
"eight spaces from the right, then go down.\n"
"\n"
"As you head diagonally down to the left, there are two false bricks.  Drop "
"into the second one, stay inside it and dig right.  Now fall into a string "
"of ladders that leads down and to the left ..."
msgstr ""
"Fall från stången längst upp till vänster så kommer du till guldet. Gå ut "
"till höger och uppåt på stegarna som visar sig. Gå tvärs över längst upp "
"till du är sju eller åtta steg från högerkanten, och gå därefter ner.\n"
"\n"
"När du tar dig diagonalt neråt till vänster, finns två lösa tegelstenar. "
"Hoppa ner på den andra, bli kvar på den och gräv åt höger. Fall nu på en "
"följd av stegar som leder neråt och till vänster ..."

#: gamedata/game_plwv.txt:65
msgid "Flying Tower"
msgstr "Flygande torn"

#: gamedata/game_plwv.txt:66
msgid ""
"Well you just have to be fast and accurate on this one and that is all we "
"can say ..."
msgstr ""
"Jo, du måste bara vara snabb och noggrann med den här. Det finns ingenting "
"mer att säga ..."

#: gamedata/game_plwv.txt:69
msgid "Pot Hole"
msgstr "Gatgrop"

#: gamedata/game_plwv.txt:70
msgid ""
"Well, the old MG was pretty fast and agile in its day and you have to be "
"too.\n"
"\n"
"You can try digging three bricks left and one centre to kill one of the "
"enemies right at the start, but chances are he will fall into the pot hole "
"on the right and you will have no chance of collecting the last lot of gold."
msgstr ""
"Jo, den gamla MG:n var ganska snabb och smidig på sin tid, och det måste du "
"också vara.\n"
"\n"
"Du kan försöka att gräva igenom tre tegelstenar till vänster och en i mitten "
"för att döda en av fienderna direkt från början, men det är stor risk att "
"han faller i gropen till höger, och då har du ingen möjlighet att samla in "
"det sista guldet."

#: gamedata/game_plwv.txt:75
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Fasta stegar"

#: gamedata/game_plwv.txt:76
msgid ""
"Start by going about three quarters the way up the ladder.  The enemies run "
"right.  Run to the top in time to get one to fall through a false brick "
"while the others run towards you.  Go left, dig two holes to trap them, then "
"run right, dig and fall to the bottom of the first small ladder on the "
"right.  The enemies should come down the long ladder and fill up the two "
"false bricks at its foot.\n"
"\n"
"Dig and catch the third enemy on top of the thick brick area, then run to "
"the second space from the bottom of the long ladder, next to a row of "
"bricks.  The enemy should run into the pits on the left."
msgstr ""
"Börja med att gå upp ungefär tre fjärdedelar av stegens längd. Fienderna "
"springer åt höger. Spring längst upp i tid för att få en att falla genom en "
"lös tegelsten medan de övriga springer mot dig. Gå åt vänster, gräv två hål "
"för att fånga dem, spring därefter åt höger, gräv och fall till början av "
"den första smala stegen till höger. Fienderna ska komma nerför den långa "
"stegen och fylla upp de två lösa tegelstenarna vid dess början.\n"
"\n"
"Gräv och fånga den tredje fienden längst upp ovanpå det tjocka området med "
"tegelstenar, spring därefter till det andra utrymmet nerifrån på den långa "
"stegen, intill raden med tegelstenar. Fienden ska springa på groparna till "
"vänster."

#: gamedata/game_plwv.txt:81
msgid "The Laboratory"
msgstr "Laboratoriet"

#: gamedata/game_plwv.txt:82
msgid ""
"You have to go up the leftmost ladder to get to every nugget and then exit "
"to the next level.  Come across from the right to collect the top centre "
"nugget.\n"
"\n"
"Get past enemies on the 'bunsen burner' by killing them on the right of it, "
"by dropping through the middle of it when they are nearly touching you and "
"will fall after you OR by jumping left over their heads before they get to "
"the top of the burner."
msgstr ""
"Du måste klättra upp på stegen längst till vänster för att hämta alla "
"klimpar och därefter fortsätta till nästa nivå. Kom tvärs över från höger "
"för att hämta klimpen längst upp i mitten.\n"
"\n"
"Gå förbi fienderna på 'bunsenbrännaren' genom att döda dem till höger om "
"det, genom att hoppa ner i mitten av den när de nästa rör dig och faller "
"efter dig ELLER genom att hoppa till vänster över deras huvuden innan de når "
"toppen på brännaren."

#: gamedata/game_plwv.txt:87
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "Pete gillar stegar"

#: gamedata/game_plwv.txt:88
msgid ""
"Keep going between the top and bottom to dodge the enemy.  Pick up nuggets "
"when you can.  If the enemy gets one he can only drop it in one of the empty "
"spaces.  So keep him running through them and wait patiently ..."
msgstr ""
"Fortsätt att gå längst upp och längst ner för att smita från fienderna. "
"Plocka upp klimpar när du kan. Om fienden får en kan han bara släppa den på "
"en av de tomma platserna. Få honom att springa förbi dem och vänta "
"tålmodigt ..."

#: gamedata/game_plwv.txt:91
msgid "Where is the Roof?"
msgstr "Var är taket?"

#: gamedata/game_plwv.txt:92
msgid ""
"First clear up all the gold at the left and top, then dig out the cave and "
"collect the gold on the ladders between the two low walls of false brick.\n"
"\n"
"If there is an enemy in that section, kill him by hiding in the bottom of a "
"false wall and digging one hole next to it.  He will die as he attempts to "
"get you.  This will not work if there is gold on the brick you want to "
"dig ..."
msgstr ""
"Rensa först bort allt guld till vänster och längst upp, gräv dig därefter ur "
"grottan och samla in guldet på stegarna mellan de två låga murarna med lösa "
"tegelstenar.\n"
"\n"
"Om det finns en fiende i det området, döda honom genom att gömma dig längst "
"ner vid en lös mur och gräva ett hål intill den. Han dör när han försöker "
"komma åt dig. Det fungerar inte om det finns guld på tegelstenen du vill "
"gräva i ..."

#: gamedata/game_plwv.txt:97
msgid "Ninja Style"
msgstr "Ninjastil"

#: gamedata/game_plwv.txt:98
msgid ""
"After collecting all the gold on the left, stay over there, go up high, get "
"the enemy to follow you, then drop to the floor.  If an enemy falls near the "
"middle ladder on the right, quickly climb to a point higher than that "
"ladder.  After a few tries, you should get all three enemies at the right "
"onto the long rightmost ladder.  Now it is easy to clear out the first two "
"areas of gold on the right.\n"
"\n"
"Attract three or maybe only two enemies onto the middle ladder at the "
"right.  Go up near the hole in the concrete, drop, run right, go up the long "
"ladder, drop left and collect the gold.\n"
"\n"
"If you get only two enemies onto the middle ladder, make sure the third one "
"is dropping off the right ladder before you run across.  You will then have "
"to go all the way up the long ladder and wait till it is safe to drop left "
"and collect the gold.\n"
"\n"
"If the enemies are still carrying gold, keep them chasing you around on the "
"middle ladder and falling to the concrete until they release it."
msgstr ""
"Efter att ha samlat in allt guld till vänster, bli kvar där, gå högt upp och "
"få fienden att följa dig, hoppa därefter ner på golvet. Om en fienden faller "
"nära mittstegen till höger, klättra snabbt upp till en punkt högre än den "
"stegen. Efter några försök bör du få upp alla tre fiender till höger på den "
"långa stegen längst till höger. Nu är det enkelt att rensa de två första "
"områdena med guld till höger.\n"
"\n"
"Attrahera tre eller kanske bara två fiender till mittstegen till höger. Gå "
"upp nära hålet i betongen, hoppa ner, spring åt höger, gå uppför den långa "
"stegen, hoppa ner till vänster och samla in guldet.\n"
"\n"
"Om du bara får upp två fiender på mittstegen, försäkra dig om att den tredje "
"hoppar ner från den högra stegen innan du springer över. Därefter måste du "
"klättra hela vägen uppför den långa stegen och vänta till det är säkert att "
"hoppa ner till vänster och samla in guldet.\n"
"\n"
"Om fienderna fortfarande bär på guld, låt dem fortsätta att jaga omkring dig "
"på mittstegen och falla ner på betongen till de släpper det."

#: gamedata/game_plwv.txt:107
msgid "Cooperation?"
msgstr "Samarbete?"

#: gamedata/game_plwv.txt:108
msgid ""
"It looks as though you should trap two enemies in the two pits at the "
"bottom.  Try it, but it is very hard to get one into the right hand pit and "
"you are apt to get an enemy with gold in the left hand pit.  Four false "
"bricks further left prevent you running over from the left and digging.\n"
"\n"
"It is best to pick up the bottom row of gold last, dropping in via the "
"hanging nugget at the right and escaping via the ladder that appears.\n"
"\n"
"The key to clearing up the left hand section is the line of ladders embedded "
"in the bricks.  Exit via the three places that have false bricks beneath "
"them.  It is suicide to drop onto the middle of the T-shaped bricks.\n"
"\n"
"Start by collecting the gold on the right of the T: then you can get an "
"enemy to run into the U-shaped pit.\n"
"\n"
"Watch out for the false brick in the middle of the platform at  the lower "
"left.  You have to collect the gold in separate trips from the left and the "
"right."
msgstr ""
"Det verkar som om du ska fånga två fiender i två gropar längst ner. Gör ett "
"försök, men det är mycket svårt att få ner en i gropen till höger och du är "
"benägen att få ner en fiende med guld i gropen till vänster. Fyra lösa "
"tegelstenar längre bort till vänster förhindrar att du springer över från "
"vänster och gräver.\n"
"\n"
"Det är bäst att plocka upp raden med guld längst ner sist, genom att falla "
"ner via den hängande guldklimpen till höger och fly via stegen som visar "
"sig.\n"
"\n"
"Nyckeln till att rensa upp sektionen till vänster är raden med stegar "
"inbäddade i tegelstenarna. Gå ut via de tre platser som har lösa tegelstenar "
"nedanför. Det är självmord att falla ner på mitten av de T-formade "
"tegelstenarna.\n"
"\n"
"Börja med att samla in guldet till höger om T:et. Därefter kan du få en "
"fiende att springa ner i den U-formade gropen.\n"
"\n"
"Se upp för den lösa tegelstenen mitt på plattformen nere till vänster. Du "
"måste samla in guldet i separata turer från vänster och höger."

#: gamedata/game_plwv.txt:119
msgid "Triple Trap"
msgstr "Tredubbel fälla"

#: gamedata/game_plwv.txt:120
msgid ""
"Trap the first enemy immediately.  Go up and right and hang on the ladder to "
"the right of a short bar.  As the enemy arrives, climb up quickly.  As he "
"reaches you again, go left, drop and go up the left hand ladder to the top.\n"
"\n"
"The enemy should head right, over the concrete, and fall.  Now go down to "
"the bottom left corner.  The enemy should drop into a false brick next to "
"the gold.\n"
"\n"
"Collect all gold at the top, then dig and drop to the next enemy.  Stand on "
"him, dig left and move right.  The enemy will drop into the pit.  Move to "
"the right and collect more gold as you fall.\n"
"\n"
"Climb to the top, drop onto the trapped enemy via a false brick under a bar "
"and collect five more nuggets.  Now dig and go down the short ladder at the "
"right of the bricks, to kill the enemy in the pit (who has more gold).  He "
"should reappear above you and fall through a false brick back into the pit.\n"
"\n"
"Dig three bricks between the two enemies and go down the short ladder until "
"the enemies bunch up.  Dig two more bricks to release them.  Go up the "
"ladder, over the concrete and, just before the enemies get up to the "
"concrete, drop down to the floor and run to the bottom of the short ladder.  "
"The enemies should come down and run into the double pit on the right.\n"
"\n"
"Quickly run out to the right, over the enemies.  Drop onto the last piece of "
"gold, over on the right and the hidden ladders appear.  Phew!\n"
"\n"
"P.S.  Another way to trap the left hand enemy in the false brick is to get "
"him to follow you up the leftmost ladder while you run across the top and "
"dig to drop onto the second enemy.  Timing is VERY tight.  You must dig and "
"drop before the enemy climbs over the top left and runs right.\n"
"\n"
"Later, climb the right hand ladders to the top, wait on the left hand bar "
"over a false brick till the leftmost enemy starts to run towards you, then "
"drop.  Wait again till he starts to drop, then dig two bricks at the right "
"of a short ladder, go right and drop, then run left to the bottom of a short "
"ladder.  The enemy should drop through a false brick and a ladder into the "
"false brick beneath.\n"
"\n"
"P.P.S.  There is no room for error or hesitation in this method!  Not much "
"in the first method either!"
msgstr ""
"Fånga den första fienden omedelbart. Gå uppåt till höger och häng på stegen "
"till höger om en kort stång. Klättra snabbt upp när fienden anländer. Gå åt "
"vänster, hoppa ner och klättra längst upp uppför stegen på vänster sida, när "
"han når dig igen.\n"
"\n"
"Fienden ska ta sig åt höger över betongen och falla. Gå nu ner till vänstra "
"nedre hörnet. Fienden ska falla genom en lös tegelsten intill guldet.\n"
"\n"
"Samla in allt guld längst upp, gräv därefter och hoppa ner till nästa "
"fiende. Stå på honom, gräv åt vänster och flytta dig åt höger. Fienden "
"faller ner i gropen. Gå åt höger och samla in mer guld medan du faller.\n"
"\n"
"Klättra längst upp fall ner på den fångade fienden via en lös tegelsten "
"under en stång och samla in ytterligare fem guldklimpar. Gräv nu och klättra "
"nerför den korta stegen till höger om tegelstenarna för att döda fienden i "
"gropen (som har mer guld). Han bör dyka upp igen ovanför dig och falla ner "
"genom en lös tegelsten tillbaka i gropen.\n"
"\n"
"Gräv tre tegelstenar mellan de två fienderna klättra nerför den korta stegen "
"till fienderna samlas i en klunga. Gräv ytterligare två tegelstenar för att "
"släppa ut dem. Gå uppför stegen över betongen, hoppa ner på golvet och "
"spring till den korta stegens början, precis innan fienderna når upp till "
"betongen. Fienderna ska komma ner och falla i den dubbla gropen till höger.\n"
"\n"
"Spring snabbt ut åt höger över fienderna. Hoppa ner på det sista "
"guldstycket, borta till höger så visar sig de dolda stegarna. Pust!\n"
"\n"
"P.S.  Ett annat sätt att fånga fienden till vänster i den lösa tegelstenen "
"är att få honom att följa dig uppför den vänstra stegen medan du springer "
"tvärs över och gräver för att hoppa ner på den andra fienden. Tillgänglig "
"tid är MYCKET snål. Du måste gräva och hoppa innan fienden klättrar upp "
"längst till vänster och springer åt höger.\n"
"\n"
"Klättra senare längst upp via stegarna på höger sida, vänta på stången till "
"vänster över en lös tegelsten till fienden längst till vänster börjar "
"springa mot dig, och hoppa sedan. Vänta igen till han börjar falla, gräv "
"därefter två tegelstenar till höger om en kort stege, gå åt höger och hoppa, "
"och spring därefter vänster till början av en kort stege. Fienden ska falla "
"genom en lös tegelsten och en stege till den lösa tegelstenen därunder.\n"
"\n"
"P.P.S.  Det finns inget utrymme för fel eller tvekan med den här metoden! "
"Inte mycket med den första metoden heller!"

#: gamedata/game_sot.txt:2
msgid "State Of Terror"
msgstr "Terrortillstånd"

#: gamedata/game_sot.txt:3
msgid ""
"Just when you thought it was safe ... fifteen levels of pure terror, using "
"those quirky-yet-fast KGoldrunner rules.\n"
"\n"
"Composed by Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"
msgstr ""
"När du precis trodde du var säker ... femton nivåer med ren skräck, som "
"använder de där knepiga, men snabba, Kgoldrunner-reglerna.\n"
"\n"
"Komponerade av Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"

#: gamedata/game_sot.txt:8
msgid "Easy Gold"
msgstr "Enkelt guld"

#: gamedata/game_sot.txt:9
msgid ""
"Proceed downward from platform to platform to the third from lowest. Wait at "
"the rightmost point to get the enemies to fall to the bottom.\n"
"Fall onto the lowest platform, dig above the gold and then dig right, while "
"falling, and escape back to the top of the platform. Head upward as quickly "
"as you can."
msgstr ""
"Fortsätt neråt från plattform till plattform till den tredje nerifrån. Vänta "
"längst till höger för att få fienderna att falla till botten.\n"
"Fall ner till den lägsta plattformen, gräv ovanför guldet och gräv därefter "
"åt höger, medan du fallet, och fly tillbaka ovanpå plattformen. Bege dig "
"uppåt så snabbt som möjligt."

#: gamedata/game_sot.txt:13
msgid "Fear of Heights"
msgstr "Höjdrädd"

#: gamedata/game_sot.txt:14
msgid ""
"For each side of the terrace structure, run up the outside ladder from the "
"bottom and fall onto the lowest platform. Run up the center ladder and wait "
"at a gap for enemies from the outside ladders to fall. Fall after them to "
"get to the gold.\n"
"After collecting the gold, run right, across the top with enemies in tow, "
"and fall to the right of the outside ladder. As the enemies fall after you, "
"run back up the ladder and fall on top of the enemies to get to the pole."
msgstr ""
"Spring nerifrån uppför stegen på utsidan och fall på den lägsta plattformen "
"på varje sida av terrass-strukturen. Spring uppför stegen i mitten och vänta "
"vid en öppning på att fienderna från stegarna på utsidorna ska falla. Fall "
"efter dem för att komma till guldet.\n"
"Efter att ha samlat in guldet, spring åt höger längs toppen med fienderna i "
"kölvattnet, och fall till höger om stegen på utsidan. Medan fienderna faller "
"efter dig, spring tillbaka uppför stegen och fall ovanpå fienderna för att "
"komma till stången."

#: gamedata/game_sot.txt:18
msgid "The Spiral"
msgstr "Spiralen"

#: gamedata/game_sot.txt:19
msgid ""
"Work your way out of the spiral, digging to trap enemies just before you "
"emerge from the tunnels.\n"
"Proceed up to the top left. As you run right, drop into the zig-zag area "
"before the enemy does, so as to get to the top side at the right. After "
"collecting the gold, dig to trap enemies at the bottom, then exit at the top "
"left."
msgstr ""
"Arbeta dig ut ur spiralen, och gräv för att fånga fienderna precis innan du "
"kommer ut från tunnlarna.\n"
"Fortsätt längst upp till vänster. När du vänder åt höger, hoppa ner på "
"sicksack området innan fienden gör det, så att du kommer till området längst "
"upp till höger. Efter att ha samlat in guldet, gräv för att fånga fienderna "
"längst ner, och gå ut längst upp till vänster."

#: gamedata/game_sot.txt:23
msgid "Crags of Fire"
msgstr "Eldklippor"

#: gamedata/game_sot.txt:24
msgid ""
"Generally, dig down and go through to get the gold, then move right and up "
"to the next crag.\n"
"The top-mid crag, however, needs to be done before the second-from-left "
"crag. Leave one piece of gold in the middle area for last. Then get out "
"quick!"
msgstr ""
"Gräv allmänt neråt och gå igenom för att hämta gulden, flytta dig därefter "
"åt höger och uppåt till nästa klippa.\n"
"Klippan längst upp i mitten måste dock besökas innan den andra från vänster. "
"Lämna ett guldstycke i mittområdet till sist. Ta dig därefter snabbt ut!"

#: gamedata/game_sot.txt:28
msgid "The Heist"
msgstr "Stöten"

#: gamedata/game_sot.txt:29
msgid ""
"The safest way to enter the building is to go down the top-left ladder and "
"wait on top of the short ladder to the right. As an enemy approaches, run "
"over him to the pole. Now go right and fall onto the balcony, then dig out "
"and fall.\n"
"Run into the lobby and up the ladder sculpture to get gold. Fall off to the "
"left onto the concrete block and wait for the enemies to bunch up. Fall left "
"and run back outside to the concrete outcropping with the enemies following. "
"Use the same ladder and pole to get back in. \n"
"Run to the very top of the building up the rightmost ladders. Stand at the "
"leftmost point of the roof. Wait for an enemy to fall below you, then step "
"back, dig and fall after him to the balcony, where you can collect three "
"gold pieces. If you wait long enough on the roof before falling you can "
"persuade several enemies to follow and become trapped on the balcony.\n"
"Use the ladders on the right to collect the remaining gold and exit."
msgstr ""
"Det säkraste sättet att gå in i byggnaden är att klättra nerför stegen "
"längst upp till vänster och vänta längst upp på den korta stegen till höger. "
"När en fiende närmar sig, spring över honom till stången.Gå nu åt höger och "
"fall ner på balkongen, gräv dig därefter ut och fall ner.\n"
"Spring in i hallen och uppför skulpturen för att hämta guldet. Fall ner till "
"vänster på betongblocket och vänta på att fienderna samlar ihop sig. Fall "
"ner åt vänster och spring tillbaka ut till betongutsprånget med fienderna "
"efter dig. Använd samma stege och stång för att gå tillbaka in.\n"
"Klättra längst upp i byggnaden via stegarna längst till höger. Stå längst "
"till vänster på taket. Vänta på att en fiende faller nedanför dig, stig "
"därefter tillbaka, gräv och fall efter honom på balkongen där du kan samla "
"in tre guldstycken. Om du väntar länge nog på taket innan du faller kan du "
"övertala flera fiender att följa efter och bli fångade på balkongen.\n"
"Använd stegarna till höger för att samla in återstående guld och gå ut."

#: gamedata/game_sot.txt:35
msgid "Endless Enemies (1)"
msgstr "Fiender utan slut (1)"

#: gamedata/game_sot.txt:36
msgid ""
"Collect the gold by working from top to bottom. Before the last gold, dig to "
"the right of it and left of the enemy. Run up as fast as you can."
msgstr ""
"Samla in guldet genom att arbeta uppifrån och neråt. Gräv till höger om den "
"sista guldklimpen och till vänster om fienden. Spring uppåt så snabbt du kan."

#: gamedata/game_sot.txt:39
msgid "Torture Chamber"
msgstr "Tortyrkammare"

#: gamedata/game_sot.txt:40
msgid ""
"Fall off the ledge, digging left to go left up the ladder. Continue left "
"from the pole, then fall while digging left and collect some gold.  Go "
"right, fall through the false brick below the ladder, continue right and "
"fall through a brick tunnel to the pole below.\n"
"Head right and fall through another brick tunnel while digging right. Dig "
"and trap the enemy, next to the ladder, run up and left then dig and fall to "
"collect the gold. Dig to trap the enemy again. When the first hole fills, "
"run up to the top of the section with the enemy following. Dig at the left "
"to collect gold and fall back onto the pole.\n"
"Now head left and fall through a brick tunnel, digging left to trap the next "
"enemy. Go to the upper left of the section, then fall and dig left and jump "
"left to reach the platform at the bottom left.\n"
"You can now navigate the spiral of ladders and brick tunnels to pick up four "
"more gold pieces.\n"
"After that, go back out to the right, fall and walk over the enemy trapped "
"at the bottom, to return to the right hand half of the play area. Head up "
"the ladders to the upper right, then fall, digging right twice, to gather "
"the last piece of gold. Repeat falling in the brick tunnel to the right and "
"digging right to trap the enemy. Finally, escape via the right hand side of "
"the play area."
msgstr ""
"Fall ner från avsatsen, och gräv till vänster för att klättra uppför stegen "
"till vänster. Fortsätt åt vänster från stången, fall därefter ner medan du "
"gräver åt vänster och samla in lite guld. Gå åt höger, fall ner genom den "
"lösa tegelstenen under stegen, fortsätt åt höger och fall ner genom en "
"tegeltunnel till stången nedanför.\n"
"Ta dig åt höger och fall genom en annan tegeltunnel medan du gräver åt "
"höger. Gräv och fånga fienden intill stegen, spring uppåt och vänster, gräv "
"därefter och fall för att samla in guldet. Gräv för att fånga fienden igen. "
"När det första hålet fylls igen, spring upp till övre delen med fienden "
"efter dig. Gräv till vänster för att samla in guldet och fall tillbaka ner "
"på stången.\n"
"Ta dig nu åt vänster och fall genom en tegeltunnel, och gräv åt vänster för "
"att fånga nästa fiende. Gå längst upp till vänster i området, fall därefter, "
"gräv och hoppa till vänster för att nå plattformen längst ner till vänster.\n"
"Nu kan du förflytta dig till spiralen av stegar och tegeltunnlar för att "
"hämta fyra guldstycken till.\n"
"Gå därefter tillbaka ut till höger och gå över fienden som är fångad längst "
"ner för att komma tillbaka till spelområdetets högra halva. Ta dig uppför "
"stegarna till övre högra delen, fall därefter och gräv två gånger åt höger "
"för att hämta det sista guldstycket. Upprepa att falla i tegeltunneln till "
"höger och att gräva åt höger för att fånga fienden. Fly till sist via "
"spelområdets högra sida."

#: gamedata/game_sot.txt:47
msgid "Endless Cascade"
msgstr "Ändlös kaskad"

#: gamedata/game_sot.txt:48
msgid ""
"Quickly go right and down the staircase, with the enemy following. Dig once, "
"about halfway down. After the last gold piece, dig and go up on the "
"underladder. Wait under the next brick down from where the enemy is trapped. "
"The enemy will climb out and descend, Run through the opening where he was, "
"before it closes. You can then use him to move over to the next underladder "
"to the right.\n"
"Run to the top of the underladder, over and down the staircase. Dig left "
"while standing on the enemy and then dig right, underneath the enemy, when "
"you are next him. Run over him, to collect any gold he has, and then down a "
"few steps. Dig and go up the underladder, to wait for him to be reborn and "
"come down your staircase, so that you can use him to move across to the next "
"underladder. Repeat for the remaining staircases to the right until you can "
"get to the top pole.\n"
"Go across to the far left and fall to the top brick of the bottom left "
"section. Collect all the gold, leaving the piece on the far left of the "
"second staircase for last, otherwise you will fall and be trapped.\n"
"Evade the enemies by running up ladders and luring them onto steps. Run all "
"the way to the right and up the last ladder. Dig as necessary to outwit the "
"enemies, proceeding through the remaining cascades and up the ladders on the "
"far right to end the level."
msgstr ""
"Gå snabbt åt höger nerför trappan, med fienden efter dig. Gräv en gång "
"ungefär halvvägs ner. Gräv och gå uppför stegen nedanför efter den sista "
"guldklimpen. Fienden kommer att klättra ut och gå ner. Spring genom "
"öppningen där han var, innan den stängs. Därefter kan du använda honom för "
"att gå vidare till nästa stege nedanför till höger.\n"
"Klättra snabbt upp längst upp på stegen nedanför, över och nerför trappan. "
"Gräv till vänster medan du står på fienden, och gräv därefter till höger "
"under fienden när du är intill honom. Spring över honom för att samla in "
"guldet han har, och därefter ner några steg. Gräv och klättra uppför stegen "
"nedanför, och vänta på att han ska återfödas och komma nerför din trappa, så "
"att du kan använda honom för att gå över till nästa stege nedanför. Upprepa "
"för återstående trappor till höger till du kan komma till den översta "
"pålen.\n"
"Gå tvärs över längst åt vänster och fall ner till den översta tegelstenen i "
"delen längst ner till vänster. Samla in allt guld, men lämna guldklimpen "
"längst bort till vänster om den andra trappan till sist, annars kommer du "
"att falla och fångas.\n"
"Undvik fienden genom att snabbt klättra uppför stegarna och lura dem till "
"stegen. Spring längst bort till höger och uppför den sista stegen. Gräv när "
"det behövs för att lura fienderna, fortsätt via de återstående kaskaderna "
"och uppför stegarna längst bort till höger för att avsluta nivån."

#: gamedata/game_sot.txt:54
msgid "Infiltration"
msgstr "Infiltration"

#: gamedata/game_sot.txt:55
msgid ""
"Run fast and dig well ...\n"
"At the innermost chamber, stand on the leftmost or rightmost brick on top "
"and dig the next brick in towards the center. Fall onto the enemy and run "
"right or left, then dig to trap him.  You will have to be quick!"
msgstr ""
"Spring snabbt och gräv bra ...\n"
"Stå på övre tegelstenen längst till vänster eller till höger i den innersta "
"kammaren och gräv på nästa tegelsten in mot mitten. Fall ner på fienden och "
"spring åt höger eller vänster, gräv därefter för att fånga honom. Du måste "
"vara snabb!"

#: gamedata/game_sot.txt:59
msgid "Endless Enemies (2)"
msgstr "Fiender utan slut (2)"

#: gamedata/game_sot.txt:60
msgid ""
"Go left and fall on the gold, then go right to collect the next two pieces. "
"Wait, high up on a pole at the far right of the play area, for the enemies "
"to collect at the bottom right.\n"
"Now go left and down and fall on the leftmost, bottom gold. Ignore the last "
"gold for now, but go right and up along three poles and up three ladders. "
"Step left off the third ladder while digging left, to prepare a trap for the "
"enemy in the box on the left.\n"
"Quickly go back down, fall on the last gold and prepare to move up and left "
"in a hurry as a short hidden ladder appears below and to your left.  The "
"enemies swarm after you, but keep going till you get back to where you set "
"the trap. The enemy should be in it now.\n"
"Continue up and left over a short ladder, then down and left over long poles "
"and ladders to the next short ladder. Go up and left again, then up and "
"right over more long ladders and poles to the top of the screen."
msgstr ""
"Gå åt vänster och fall ner på guldet, gå därefter åt höger för att hämta "
"nästa två guldstycken. Vänta högt uppe på en stång längst bort till höger i "
"spelområdet på att fienderna samlas längst ner till höger.\n"
"Gå nu åt vänster och neråt och fall på gulden längst ner till vänster. "
"Ignorera det sista av gulden för ögonblicket, utan gå åt höger och upp längs "
"tre stänger och uppför tre stegar. Kliv av den tredje stegen medan du gräver "
"åt vänster för att förbereda en fälla för fienden i rutan till vänster.\n"
"Gå snabbt ner igen, fall på det sista guldstycket och gör dig redo att "
"snabbt klättra upp åt vänster, när en dold stege visar sig under och till "
"vänster om dig. Fienderna svärmar efter dig, men fortsätt till du kommer "
"tillbaka där du förberedde fällan. Fienden ska vara i den nu.\n"
"Fortsätt upp åt vänster via en kort stege, därefter ner åt vänster via långa "
"stänger och stegar till nästa korta stege. Gå upp åt vänster igen, därefter "
"upp åt höger via flera långa stegar och stänger till skärmens överkant."

#: gamedata/game_sot.txt:66
msgid "Tunnels (1) - The Monster"
msgstr "Tunnlar (1) - Monstret"

#: gamedata/game_sot.txt:67
msgid ""
"The monster is made almost completely of false bricks.  Analyze the concrete "
"parts of his body, to determine where to fall and where not to fall. All "
"four enemies will have to be trapped above particular concrete pieces, to "
"enable you to reach certain gold pieces.\n"
"Trap the enemies by using KGoldrunner rules to your advantage.\n"
"Wait on the top pole at the point where you want the enemy to fall. As he "
"approaches you, fall onto a lower pole and move left or right to avoid the "
"enemy's fate. This is how he falls into danger while you fall to safety."
msgstr ""
"Monstret består nästan helt av lösa tegelstenar. Analysera betongdelarna av "
"hans kropp, för att bestämma var man ska falla och var man inte ska falla. "
"Alla fyra fiender måste fångas över särskilda betongstycken för att du ska "
"kunna nå vissa guldtackor.\n"
"Fånga fienderna genom att använda reglerna i Kgoldrunner till din fördel.\n"
"Vänta på den övre stången på stället du vill att fienden ska falla. När han "
"närmar sig, fall ner till den nedre stången och flytta dig åt vänster eller "
"höger för att undvika fiendens öde. Det är så han faller i faran, medan du "
"faller i säkerhet."

#: gamedata/game_sot.txt:72
msgid "Breaking and Entering"
msgstr "Inbrottsförsök"

#: gamedata/game_sot.txt:73
msgid ""
"Break into the bottom left room, then proceed to the top right. Head left, "
"grab the gold and escape by digging down to the middle floor. Continue all "
"the way down to the bottom right.\n"
"Before collecting the second gold piece, hang from the top pole in the "
"center room of the bottom floor and dig one brick from the two-brick wall at "
"the right. Run left over the enemies' heads, grab the gold and escape back "
"through the dug brick.\n"
"Run up to the top right room, then to the lower left area via the center. "
"Dodge the enemies any way you can and climb up to the top left room. To get "
"out of the building, dig rapidly while falling next to the left wall."
msgstr ""
"Bryt dig in i rummet längst ner till vänster, fortsätt därefter längst upp "
"till höger. Ta dig åt vänster, lägg beslag på guldet och fly genom att gräva "
"dig ner till golvet i mitten. Fortsätt hela vägen längst ner till höger.\n"
"Innan du hämtar det andra guldstycket, häng från stången längst upp i rummet "
"i mitten på första våningen och gräv bort en tegelsten från väggen till "
"höger med två tegelstenar. Spring åt vänster över fiendernas huvuden, lägg "
"beslag på guldet och fly tillbaka genom hålet du grävde i tegelstenen.\n"
"Spring upp till rummet längst uppe till höger, och därefter ner till området "
"längst ner till vänster via mitten. Smit ifrån fienderna på alla sätt du kan "
"och klättra upp till rummet längst upp till vänster. För att komma ut ur "
"byggnaden, gräv snabbt medan du faller intill den vänstra väggen."

#: gamedata/game_sot.txt:78
msgid "Tunnels (2) - The Honeycomb"
msgstr "Tunnlar (2) - Bikakan"

#: gamedata/game_sot.txt:79
msgid ""
"Go to the top of the central ladder and work on the left side first.\n"
"Fall onto ledge with gold. Outwit enemy to run through fake brick below "
"ladder. While falling, dig left; run up ladder to gap and wait for enemy to "
"fall in, escape, and fall in again to your dug brick; run up and left on "
"pole, fall onto ledge while digging left, fall left, get gold, go right and "
"fall into chamber while enemy spawns; get gold. You can dig into bottom "
"chamber if you wish here.\n"
"The other chambers are all accessible by dropping through fake brick "
"tunnels. Dodge the enemies or fall on them to get the gold.\n"
"To reach the right hand side, fall down the fake brick tunnel next to the "
"central ladder and run fast to the right, digging behind you to trap the "
"enemies. Collect the gold by going to the top and dropping through fake "
"brick tunnels to the right of each piece."
msgstr ""
"Gå längst upp stegen i mitten och arbeta först på vänstra sidan.\n"
"Fall ner på utsprånget med guldet. Överlista fienden med att springa genom "
"den lösa tegelstenen under stegen. Medan du faller, gräv åt vänster. Spring "
"uppför stegen till hålet och vänta på att fienden ska falla i det, fly och "
"fall ner igen i hålet du grävt i tegelstenen. Spring upp och åt vänster på "
"stången, fall ner på utsprånget medan du gräver åt vänster, fall åt vänster, "
"hämta guldet, gå åt höger och fall ner i kammaren medan nya fiender uppstår. "
"Hämta guldet. Här kan du gräva dig ner till kammaren längst ner om du vill.\n"
"Övriga kammare kan alla kommas åt genom att hoppa ner genom lösa "
"tegelstenstunnlar. Smit från fienderna eller fall på dem för att hämta "
"guldet.\n"
"För att nå högra sidan, fall ner genom tunneln av lösa tegelstenar intill "
"stegen i mitten och spring snabbt åt höger, medan du gräver bakom dig för "
"att fånga fienderna. Samla in guldet genom att gå längst upp och hoppa ner "
"igenom tunnlarna av lösa tegelstenar till höger om varje guldstycke."

#: gamedata/game_sot.txt:85
msgid "Four Chambers Suspended"
msgstr "Fyra upphängda kamrar"

#: gamedata/game_sot.txt:86
msgid ""
"First Chamber. Dig down to collect the top left piece of gold. Fall onto the "
"enemies to get the gold on the right. Dodge them to pick up the rest. Trap "
"the enemies high on the right while you dig out through the bottom of the "
"chamber.\n"
"As you emerge, you must drop straight onto the ladder next to the concrete. "
"Climb down that ladder, under the concrete to the right and then up to the "
"top of the next chamber.\n"
"Second Chamber. Proceed left to right with the shafts, using your digging "
"skills to get the gold. On the rightmost shaft, dig left while falling, then "
"fall left while digging both left and right. In the three-brick platform now "
"remaining, dig the left brick, then the right and the center while falling "
"right. Pick up the gold on the right and fall onto the last gold piece while "
"digging left. Dig left again, fall onto the ladder next to the concrete, as "
"before, and go on up to the next chamber.\n"
"Third Chamber. Dig right, fall on the left gold piece and immediately dig "
"right to trap the enemy, then dig and exit left. Repeat, one brick over, for "
"the gold piece on the right. Now go back to the top and fall into the lower "
"section, on top of the enemy. Take the short pole left and step across the "
"falling enemy to grab the long pole going left. Fall on the gold, dig to "
"trap the enemy, dig again and exit left. Repeat for the other hanging gold "
"piece. This time dig down and out, onto the ladder next to the concrete, and "
"so to the last chamber.\n"
"Fourth Chamber. Trap the enemy, run to the top, dig through to the concrete "
"on the left, wait for the enemy and fall on him to get at more gold on the "
"left. When all the gold in this chamber is gone, run to the bottom and fall "
"through to the floor.\n"
"Now pick up the rest of the gold and get out quick."
msgstr ""
"Första kammaren. Gräv neråt för att samla in det övre vänstra guldstycket. "
"Fall på fienderna för att hämta guldet till höger. Smit från dem för att "
"hämta resten. Fånga fienderna långt upp till höger medan du gräver dig ut "
"genom kammarens golv.\n"
"När du kommer fram, måste du falla direkt ner på stegen intill betongen. "
"Klättra nerför stegen, under betongen till höger och därefter upp till nästa "
"kammares övre del.\n"
"Andra kammaren. Fortsätt från vänster till höger via schakten, och använd "
"din grävförmåga för att hämta guldet. Gräv åt vänster medan du faller i "
"schaktet längst till höger, fall därefter åt vänster medan du gräver åt både "
"vänster och höger. På plattformen av tre tegelstenar som nu återstår, gräv "
"bort den vänstra tegelstenen, och därefter den högra och den i mitten medan "
"du faller åt höger. Plocka upp guldet till höger och fall ner på det sista "
"guldstycket medan du gräver åt vänster. Gräv åt vänster igen, fall ner på "
"stegen intill betongen som tidigare, och gå vidare till nästa kammare.\n"
"Tredje kammaren. Gräv åt höger, fall ner på guldstycket till vänster och "
"gräv omedelbart åt höger för att fånga fienden, gräv och gå därefter ut åt "
"vänster. Upprepa en tegelsten längre bort för guldstycket till höger. Gå nu "
"tillbaka längst upp och fall ner till den under delen, ovanpå fienden. Ta "
"den korta stången åt vänster och stig över den fallande fienden för att ta "
"tag i den långa stången som går åt vänster. Fall på guldet, gräv för att "
"fånga fienden, gräv igen och gå ut till vänster. Upprepa för det andra "
"hängande guldstycket. Gräv neråt och ut den här gången, ner på stegen intill "
"betongen, och vidare till den sista kammaren.\n"
"Fjärde kammaren. Fånga fienden, spring längst upp, gräv genom betongen till "
"vänster, vänta på fienden och fall ner på honom för att komma åt mer guld "
"till vänster. När allt guld i kammaren är borta, spring längst ner och fall "
"igenom till golvet.\n"
"Plocka nu upp resten av guldet och ta dig snabbt ut."

#: gamedata/game_sot.txt:94
msgid "Ruins"
msgstr "Ruiner"

#: gamedata/game_sot.txt:95
msgid ""
"Fall on the enemy, dig below the gap on the right, then quickly go right, "
"over his head. Pick up the gold, fall through a false brick, run up the "
"ladder to the right and go to the right along the lower pole. Dig to the "
"right (which traps the second enemy), get the gold, fall, dig left, fall, "
"collect two gold pieces and go up two ladders.\n"
"Move to the left via a false brick - the second enemy should still be "
"trapped below. Go left to the ladder, down, then left and down through a "
"false brick. Collect one gold, dig on the right, get three gold, dig and go "
"up all the ladders on the right.\n"
"Go left on the pole again, but this time climb upwards. Get one gold and dig "
"right to trap another enemy. Move up to the top, go right, fall and continue "
"to the concrete area at top center.\n"
"Outwit the enemy in the concrete area, then exit by falling on him and "
"moving to the gap on the left and down through two false bricks. Hold onto "
"the pole at center screen, go right and back on up to the top. Move left on "
"the pole and wait for the other enemy to enter the concrete area. Pick up "
"the top gold, fall and exit left again, leaving two enemies trapped in the "
"concrete. Go back up to the top again, but this time continue left towards "
"the top-left corner of the screen.\n"
"When you get up there, dig, fall through onto some gold and dig left twice "
"while falling further. Now fall down the leftmost shaft and dig the brick "
"that blocks the shaft. Wait for the enemy below to step into the shaft, then "
"fall on him in order to collect the gold encased in concrete. Drop onto the "
"remaining gold and fall to the bottom-left corner.\n"
"Run right and up, right again, fall on three gold pieces and move on to the "
"mid-bottom section. Outwit the enemy, go to the topmost ladder on the right, "
"dig twice and fall through one gold and three bricks while digging right. "
"Exit right to get more gold, then climb the ladder, dig and fall to collect "
"another two gold pieces. Climb the ladder again, take the pole left, go up "
"and then right to claim four gold pieces. Dig at the right-hand end and fall "
"through three false bricks.\n"
"Fall into the chamber, going right and digging left. Dig on the lower left "
"to get out, then go back up to the pole and fall to onto the gold in this "
"chamber. Exit right this time, collect some gold and climb up, up, up. \n"
"Outwit the enemies in the upper-right area. It is possible to lure them into "
"the chamber below by running ahead of them up the ladders. Collect the "
"rightmost mid-level gold second to last and the gold at the bottom right "
"last of all.\n"
"Get out quick!"
msgstr ""
"Fall ner på fienden, gräv under hålet till höger, gå därefter snabbt åt "
"höger, över hans huvud. Plocka upp guldet, fall igenom en lös tegelsten, "
"klättra snabbt uppför stegen till höger och gå till höger längs den lägre "
"stången. Gräv till höger (vilket fångar den andra fienden), hämta guldet, "
"fall, gräv åt vänster, fall, samla in två guldstycken och klättra uppför två "
"stegar.\n"
"Flytta dig åt vänster via en lös tegelsten. Den andra fienden ska "
"fortfarande vara fången nedanför. Gå åt vänster till stegen, ner, därefter "
"vänster och ner genom en lös tegelsten. Hämta ett guldstycke, gräv till "
"höger, hämta tre guldstycken, gräv och klättra uppför alla stegarna till "
"höger.\n"
"Gå åt vänster på stången igen, men klättra uppåt denna gången. Hämta ett "
"guldstycke och gräv till höger för att fånga ytterligare en fiende. Flytta "
"dig längst upp, gå till höger, fall och fortsätt till betongområdet längst "
"upp i mitten.\n"
"Överlista fienden på betongområdet, och gå ut genom att falla på honom och "
"flytta dig till hålet på vänster sida och ner genom två lösa tegelstenar. "
"Håll i stången mitt på skärmen, gå åt höger och tillbaka längst upp. Flytta "
"dig åt vänster på stången och vänta på att den andra fienden kommer fram "
"till betongområdet. Plocka upp guldet längst upp, fall och gå ut åt vänster "
"igen, och lämna därmed två fiender fångade på betongen. Gå tillbaka längst "
"upp, men fortsätt denna gång åt vänster mot skärmens övre vänstra hörn.\n"
"När du kommer dit, gräv, fall igenom ner på en del guld och gräv till "
"vänster två gånger medan du faller ännu lägre. Fall nu nerför schaktet "
"längst till vänster och gräv igenom tegelstenen som blockerar schaktet. "
"Vänta på att fienden nedanför ska komma in i schaktet, fall därefter ner på "
"honom för att samla in guldet som är inbäddat i betongen. Fall ner på det "
"återstående guldet och fall till vänstra nedre hörnet.\n"
"Spring åt höger och uppåt, höger igen, fall ner på tre guldstycken och "
"flytta dig till området längst ner i mitten. Överlista fienden, gå till den "
"översta stegen till höger, gräv två gånger och fall igenom ett guldstycke "
"och tre tegelstenar medan du gräver till höger. Gå ut åt höger för att hämta "
"mer guld, klättra därefter uppför stegen, gräv och fall för att samla in "
"ytterligare två guldstycken. Klättra uppför stegen igen, tag stången åt "
"vänster, gå uppåt och därefter åt höger för att lägga beslag på fyra "
"guldstycken. Gräv vid slutet till höger och fall igenom tre lösa "
"tegelstenar.\n"
"Fall ner i kammaren, gå till höger och gräv till vänster. Gräv längst ner "
"till vänster för att komma åt, gå därefter tillbaka upp till stången och "
"fall ner på guldet i den här kammaren. Gå ut åt höger den här gången, samla "
"in en del guld och klättra upp, upp, upp.\n"
"Överlista fienden i området längst upp till höger. Det är möjligt att locka "
"dem till kammaren nedanför genom att snabbt klättra framför dem uppför "
"stegarna. Samla in guldet längst till höger i mitten näst sist, och gulden "
"längst ner till höger allra sist.\n"
"Ta dig snabbt ut!"

#: gamedata/game_tutea.txt:2
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Avancerad övning"

#: gamedata/game_tutea.txt:3
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ..."
msgstr ""
"Den här övningen förbereder dig för några av de saker du kan stöta på i "
"mellannivåerna i spelet 'Invigning'. Ha det så kul ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:6
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Stänger och stegar"

#: gamedata/game_tutea.txt:7
msgid ""
"There is nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has gold coloring, he is holding a nugget.  He might drop it as "
"he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ... patience, "
"patience!"
msgstr ""
"Det finns ingenstans att gräva, så du måste smita från fienderna och undvika "
"att falla ner på betongen vid fel tillfälle. Försök att hålla fienderna "
"samlade.\n"
"\n"
"Om en fiende har en gyllene kontur håller han en guldklimp. Han kan tappa "
"den när han springer över betongen, eller kanske längst upp på en stege. "
"Tålamod, tålamod!"

#: gamedata/game_tutea.txt:12
msgid "To kill ..."
msgstr "Att döda ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:13
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key (default P or Esc) "
"and take a break.  Also, you can use the Settings menu to slow down the "
"action."
msgstr ""
"Du kan inte komma upp till guldet, så du måste få fienderna att hämta ner "
"det åt dig. Men hur får du dem att fortsätta gå tillbaka?\n"
"\n"
"Om du känner dig stressad, kan du trycka på paus-tangenten (normalt P eller "
"Esc) för att ta en paus. Du kan också använda menyn Inställningar för att "
"sänka farten."

#: gamedata/game_tutea.txt:18
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "... eller inte döda?"

#: gamedata/game_tutea.txt:19
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh!\n"
"\n"
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit he is in."
msgstr ""
"Det är bäst att inte döda fienden. Försök så märker du varför. He, he, he!\n"
"\n"
"Om du oavsiktligt dödar honom innan du har samlat in guldet längst upp till "
"vänster, kan du fortfarande avsluta nivån genom att gräva bort väggen på "
"gropen han ligger i."

#: gamedata/game_tutea.txt:24
msgid "Traps"
msgstr "Fällor"

#: gamedata/game_tutea.txt:25
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while ..."
msgstr ""
"Vissa av tegelstenarna här är inte vad de verkar vara. De är kända som lösa "
"tegelstenar, eller fällor. Om du försöker gå på dem, faller du igenom. Om "
"fiender går på dem kan de falla ner på dig utan varning. Ibland måste du "
"falla igenom en tegelsten för att hämta några guldklimpar.\n"
"\n"
"Börja med att hoppa ner i betonggropen, gräv och fall ner. Då blir en fiende "
"upptagen en stund ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:30 gamedata/game_tute.txt:48
msgid "Bye ..."
msgstr "Hej då ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:31 gamedata/game_tute.txt:49
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  And if you like action, the KGoldrunner "
"rules used in some of the games are fast and furious.  There is also a "
"KGoldrunner Handbook in the Help Menu, which contains more detail than this "
"Tutorial.\n"
"\n"
"It has been a pleasure showing you around.  Bye!"
msgstr ""
"Det här är bara en enkel trevlig nivå att sluta med. Ha det så kul med "
"övriga spel i Kgoldrunner.\n"
"\n"
"Observera att det finns en speleditor, där du och dina vänner kan skapa "
"nivåer och utmana varandra. Och om du gillar action, ger Kgoldrunner-"
"reglerna som används av vissa spel, ett rasande snabbt tempo. Det finns "
"också en handbok för Kgoldrunner i hjälpmenyn, som innehåller mer "
"information än den här övningen.\n"
"\n"
"Det har varit ett nöje att visa omkring dig. Hej då!"

#: gamedata/game_tute.txt:2
msgid "Tutorial"
msgstr "Övning"

#: gamedata/game_tute.txt:3
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  It "
"uses the Traditional set of rules, similar to those used on early home-"
"computers.  Each level has a brief explanation, then you play ...\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Den här övningen är en samling enkla nivåer som lär dig Kgoldrunners regler "
"och hjälper dig utveckla de färdigheter du behöver för att komma igång. "
"Varje nivå har en kort förklaring, därefter spelar du den ...\n"
"\n"
"När du går vidare för att spela mer avancerade nivåer, märker du att "
"Kgoldrunner kombinerar action, strategi och problemlösning - allt i ett spel."

#: gamedata/game_tute.txt:8
msgid "Hi!"
msgstr "Hej!"

#: gamedata/game_tute.txt:9
msgid ""
"Hi!  Welcome to KGoldrunner!  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero, at the top left, is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over and "
"he falls ..."
msgstr ""
"Hej! Välkommen till Kgoldrunner. Spelets idé är att plocka upp alla "
"guldklimpar, och därefter klättra upp till spelområdets överkant och "
"fortsätta till nästa nivå. En dold stege visas när du plockar upp den sista "
"guldklimpen.\n"
"\n"
"Hjälten, längst upp till vänster, är din ställföreträdare. För att samla "
"guldklimpar, peka bara med musen dit du vill att han ska gå. Först tar "
"gravitationen över och han faller ..."

#: gamedata/game_tute.txt:14
msgid "Navigation"
msgstr "Navigering"

#: gamedata/game_tute.txt:15
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of him.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Det här är en övning i att flytta omkring. Följ spåret med guldklimpar till "
"stegen dyker upp till höger. Hjälten kan bara följa musen längs enkla vägar "
"(som _ | L eller U), så var försiktig så att du inte hamnar för långt före "
"honom.\n"
"\n"
"FARA: Försök att inte falla från stegen eller stången ner i betonggropen "
"längst ner till höger. Om du blir fångad där, är den enda utvägen att döda "
"hjälten (tryck på Q för att göra det) och starta om nivån."

#: gamedata/game_tute.txt:20
msgid "Digging"
msgstr "Grävning"

#: gamedata/game_tute.txt:21
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole he has dug.  He can also dig several holes in a "
"row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"Nu måste du gräva för att hämta guldet. Använd helt enkelt vänster och höger "
"musknapp för att gräva till vänster eller höger om hjältens position. "
"Hjälten kan därefter hoppa ner i och genom hålet han har grävt. Han kan "
"också gräva flera hål i rad och springa längs hålen han har grävt. Men var "
"försiktig. Efter ett tag stängs hålen och han kan fångas och dödas.\n"
"\n"
"I det tredje rummet neråt måste du gräva två hål, hoppa ner och snabbt gräva "
"ett till, för att komma igenom två lager. Till höger måste du gräva tre, "
"sedan två och sist ett hål för att komma igenom. Det finns också två små "
"problem att lösa på vägen. Lycka till!\n"
"\n"
"Förresten, du kan gräva genom tegelstenar, men inte genom betong."

#: gamedata/game_tute.txt:28
msgid "You Have ENEMIES!"
msgstr "Du har FIENDER!"

#: gamedata/game_tute.txt:29
msgid ""
"Well, it has been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
"gets stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes while "
"he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You should do that "
"right at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for him "
"to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot "
"pursuit ...\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key at any time (default "
"P or Esc) and take a break.  Hit it again when you wish to continue."
msgstr ""
"Ja, hittills har det varit enkelt och trevligt, men spelet skulle inte vara "
"särskilt roligt utan fiender. De är också ute efter guldet, och än värre, de "
"är ute efter dig! Du dör om de fångar dig, men kanske har du några liv kvar "
"och kan starta om.\n"
"\n"
"Du kan hantera fiender genom att springa från dem, gräva ett hål eller lura "
"dem till en del av spelområdet där de blir strandsatta.\n"
"\n"
"Om en fiende faller ner i ett hål, släpper han allt guld han bär på och "
"fastnar sedan i hålet ett tag innan han klättrar upp. Om hålet stängs medan "
"han är i det, dör han och återuppstår någon annanstans på skärmen. Du kan "
"avsiktligt döda fiender genom att gräva flera hål i rad.\n"
"\n"
"Ännu viktigare är att du kan springa över en fiendes huvud. Du måste göra "
"det precis i början av den här nivån. Gräv ett hål, fånga fienden, vänta på "
"att han ska falla ner helt och hållet, spring sedan över honom, med den "
"andra fienden tätt i hälarna ...\n"
"\n"
"Om du känner dig stressad, kan du trycka på paus-tangenten när som helst "
"(normalt P eller Esc) och ta en rast. Tryck på tangenten igen när du vill "
"fortsätta."

#: gamedata/game_tute.txt:40
msgid "Bars"
msgstr "Stänger"

#: gamedata/game_tute.txt:41
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ...  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Du kan flytta dig horisontellt längs stänger (eller pålar), men om du "
"flyttar dig neråt släpper du och faller ... Observera också att du kan samla "
"guld genom att falla på det."

#: gamedata/game_tute.txt:44
msgid "False Bricks"
msgstr "Lösa tegelstenar"

#: gamedata/game_tute.txt:45
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Vissa av tegelstenarna på den här nivån är inte vad de verkar vara. Om du "
"går på en av dem faller du igenom. Fienderna faller också igenom dem."

#: gamedata/game_wad.txt:2
msgid "Challenge"
msgstr "Utmaning"

#: gamedata/game_wad.txt:3
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  Enjoy!"
msgstr ""
"De här knepiga små nivåerna är komponerade av Peter, Simon, Genevieve och "
"deras far Ian Wadham. De använder traditionella spelregler. Ha det så kul!"

#: gamedata/game_wad.txt:6
msgid "Easy Start"
msgstr "Enkel start"

#: gamedata/game_wad.txt:7
msgid "Drop through the false brick under the bar."
msgstr "Hoppa ner genom den lösa tegelstenen under stången."

#: gamedata/game_wad.txt:10
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Flyttbara tegelstenar"

#: gamedata/game_wad.txt:11
msgid "Just run over the enemies' heads."
msgstr "Spring bara över fiendernas huvuden."

#: gamedata/game_wad.txt:14
msgid "The Big Haul"
msgstr "Det stora bytet"

#: gamedata/game_wad.txt:15
msgid ""
"Advance to the right and trap the oncoming enemies.  Now retreat under the "
"enemies who are falling behind you, then dig, dig, dig and kill all the "
"enemies.\n"
"\n"
"Now go right and clear out all the brick and ladder structures in right-to-"
"left order."
msgstr ""
"Ryck fram till höger och fånga annalkande fiender. Retirera nu under "
"fienderna som faller bakom dig. Gräv, gräv, gräv därefter och döda alla "
"fiender.\n"
"\n"
"Gå nu åt höger och rensa alla tegelstensstrukturer och stegar i tur och "
"ordning från höger till vänster."

#: gamedata/game_wad.txt:20
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Snabbstart"

#: gamedata/game_wad.txt:21
msgid ""
"Move very quickly to the left to start.  Keep digging until the enemies have "
"brought down all the gold.  Retreat to higher ground and dig there, if "
"necessary."
msgstr ""
"Flytta dig mycket snabbt åt vänster från början. Fortsätt gräva till "
"fienderna har tagit ner allt guld. Retirera till högre mark och gräv där, om "
"det behövs."

#: gamedata/game_wad.txt:24
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "Vem behöver fiender?"

#: gamedata/game_wad.txt:25
msgid "Keep digging rows of three bricks next to the ladder."
msgstr "Fortsätt gräva rader med tre tegelstenar intill stegen."

#: gamedata/game_wad.txt:28
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Asymmetrisk"

#: gamedata/game_wad.txt:29
msgid ""
"Leave the bottom left nugget till last.  False bricks give you access to "
"most of the nuggets, but they are not symmetrically placed."
msgstr ""
"Lämna klimpen längst ner till vänster till sist. Lösa tegelstenar gör att du "
"kan komma åt de flesta klimparna, men de är inte placerade symmetriskt."

#: gamedata/game_wad.txt:32
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Goldrunner-profetia"

#: gamedata/game_wad.txt:33
msgid ""
"Peter W. composed this in 1985.  Do you see the prophetic letters GR?  "
"Spooky!\n"
"\n"
"When you collect the row of gold at bottom left, wait there and the first "
"enemy will obligingly fall into the pit above you.\n"
"\n"
"When you move over to the right side, collect all nuggets except the three "
"hanging under a ladder.  Leave them till last.\n"
"\n"
"To get the gold above the trapped enemy, climb the ladder, dig down four "
"bricks, wait till they start to re-appear, then dig one more, climb back up, "
"re-dig the first two and the way will be clear to fall in, collect the gold "
"and escape over the enemy's head.\n"
"\n"
"When you release the enemy, retreat quickly to where you can trap and kill "
"him.  After one or two tries he will re-appear harmlessly over on the left."
msgstr ""
"Peter W. skapade den här 1985. Ser du de profetiska bokstäverna GR? "
"Kusligt!\n"
"\n"
"När du samlat in raden med guld längst ner till vänster, vänta där så faller "
"den första fienden tjänstvilligt i gropen ovanför dig.\n"
"\n"
"När du går över till höger sida, samla in alla gultklimpar utom de tre som "
"hänger under en stege. Lämna dem till sist.\n"
"\n"
"För att hämta gulden ovanför den fångade fienden, klättra upp på stegen, "
"gräv dig ner fyra tegelstenar, vänta till de börjar komma tillbaka, gräv då "
"en till, klättra tillbaka upp, gräv de två första igen så är vägen klar att "
"falla ner, samla in guldet och fly över fiendens huvud.\n"
"\n"
"När du släpper fienden, retirera snabbt dit du kan fånga och döda honom. "
"Efter en eller två försök återkommer han helt ofarligt borta till vänster."

#: gamedata/game_wad.txt:44
msgid "The Rosette"
msgstr "Rosetten"

#: gamedata/game_wad.txt:45
msgid ""
"Try to get all the enemies together, by going to the middle then down.  Now "
"trap them in the trough at the bottom, ignoring the gold there for now.  "
"Stand on one side just above the trough, then drop down one square as the "
"enemies get above the trough.\n"
"\n"
"Collect all the gold not in the trough, then release the enemies and lead "
"them around over the tops of ladders, until they drop their gold."
msgstr ""
"Försök att få alla fiender samlade genom att gå till mitten och därefter "
"ner. Fånga dem nu i tråget längst ner, och ignorera för tillfället guldet "
"där. Stå på ena sidan precis ovanför tråget, hoppa därefter ner en fyrkant "
"när fienderna har kommit ovanför tråget.\n"
"\n"
"Samla in allt guld som inte är i tråget, släpp därefter fienderna och led "
"dem runt ovanför stegarna, till de släpper sitt guld."

#: gamedata/game_wad.txt:50
msgid "He Has The Gold"
msgstr "Han har guldet"

#: gamedata/game_wad.txt:51
msgid ""
"The right hand enemy gets trapped holding some gold.\n"
"\n"
"You can kill him and destroy the gold by digging to the left of the small "
"ladder.  You may need to kill the other enemy and trap him in there too."
msgstr ""
"Fienden till höger blir fångad medan han håller en del guld.\n"
"\n"
"Du kan döda honom och förstöra guldet genom att gräva till vänster om den "
"lilla stegen. Du kan behöva döda den andra fienden och också fånga honom där "
"inne."

#: gamedata/game_wad.txt:56
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Guldtorn"

#: gamedata/game_wad.txt:57
msgid ""
"Before you kill any enemies, you must collect all the gold in the tops of "
"the towers and above the bars.\n"
"\n"
"One place to get started is just under the second tower from the left.  Dig "
"once to trap the first enemy that comes towards you, run right to clear some "
"gold, step back and trap the second enemy just to the left of the third "
"tower.  Now run right, with three enemies in hot pursuit and very much alive!"
msgstr ""
"Innan du dödar några fiender måste du samla in allt guld längst upp i tornen "
"och ovanför stängerna.\n"
"\n"
"Ett ställe att börja är precis under det andra tornet från vänster. Gräv ett "
"hål för att fånga den första fienden som närmar sig, spring åt höger för att "
"rensa en del guld, stig tillbaka och fånga den andra fienden precis till "
"vänster om det tredje tornet. Spring nu åt höger, med tre fiender hack i häl "
"och i högsta grad levande!"

#: gamedata/game_wad.txt:62
msgid "The Box"
msgstr "Lådan"

#: gamedata/game_wad.txt:63
msgid "Dig the two bricks next to a ladder, then look for fall-through bricks."
msgstr ""
"Gräv igenom de två tegelstenarna intill en stege, och leta därefter efter "
"tegelstenar som går att hoppa igenom."

#: gamedata/game_wad.txt:66
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Fördröjt fall"

#: gamedata/game_wad.txt:67
msgid ""
"The enemy on the left falls before you can get past the one on the right.\n"
"\n"
"So stay up there with him, repeatedly digging one hole and trapping him, "
"until the second enemy gets back up the ladders and well clear of the "
"concrete."
msgstr ""
"Fienden till vänster faller innan du kan komma förbi den till höger.\n"
"\n"
"Så bli kvar där uppe med honom, och gräv ständigt ett hål för att hålla "
"honom fången till den andra fienden kommer tillbaka uppför stegarna, en lång "
"väg från betongen."

#: gamedata/game_wad.txt:72
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Labyrint av stegar"

#: gamedata/game_wad.txt:73
msgid ""
"Move to left of centre and go high, then you can drop and move left or right "
"to get all the gold.\n"
"\n"
"Leave the nugget in the U-shaped space till last.\n"
"\n"
"Ignore the enemy.  Let him stay trapped."
msgstr ""
"Flytta dig till vänster om mitten och gå långt upp. Därefter kan du falla "
"och gå till vänster eller höger för att hämta allt guld.\n"
"\n"
"Lämna klimpen i det U-formade utrymmet till sist.\n"
"\n"
"Ignorera fienden. Låt honom förbli fångad."

#: gamedata/game_wad.txt:80
msgid "Ride Them Down"
msgstr "Åk ner på dem"

#: gamedata/game_wad.txt:81
msgid ""
"Quickly get the first two enemies into the double pit to the left of the "
"gold.  First get both of them into the little box, then release them left.\n"
"\n"
"Now fall onto them and collect the gold, then ride the third enemy down and "
"use him to get across to the ladder."
msgstr ""
"Få snabbt de två fienderna till dubbelgropen till vänster om guldet. Få båda "
"först in i den lilla lådan, och släpp därefter ut dem till vänster.\n"
"\n"
"Fall nu ner på dem och samla in guldet. Rid därefter ner på den tredje "
"fienden och använd honom för att komma över till stegen."

#: gamedata/game_wad.txt:86
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "På håret"

#: gamedata/game_wad.txt:87
msgid ""
"At top centre dig two bricks.  As they re-appear, dig two more, run across "
"the top and dig next to the short ladder.  Drop in and collect the gold.  "
"You have no time to spare!\n"
"\n"
"Clear the bottom left last.  To go right, fall into a false brick under a "
"short ladder, then climb along just under the concrete.\n"
"\n"
"In the middle of the right hand side, stand under the right hand bar next to "
"the hole, dig left, drop into a false brick, then dig twice more, moving "
"down and left.  Lastly, stand on the short ladder, dig your escape brick on "
"the right, run like mad round to the hole, drop in, collect the gold, fall "
"through some bricks and dig again to escape."
msgstr ""
"Gräv igenom två tegelstenar längst upp i mitten. När de kommer tillbaka, "
"gräv ytterligare två, spring längs överkanten och gräv intill den korta "
"stegen. Hoppa ner och samla in guldet. Du har ingen tid att förlora!\n"
"\n"
"Rensa längst ner till vänster sist. För att gå åt höger, fall igenom en lös "
"tegelsten under en kort stege, och klättra därefter precis under betongen.\n"
"\n"
"Stå under stången till höger intill hålet på högra sidans mitt, gräv åt "
"vänster, hoppa ner genom en lös tegelsten, gräv därefter två gånger till för "
"att röra dig neråt och åt vänster. Stå till sist på den korta stegen, gräv "
"ett flykthål till höger, spring runt som en galning till hålet, hoppa ner, "
"samla in guldet, fall ner igenom några tegelstenar, och gräv igen för att "
"komma undan."

#: gamedata/game_wad.txt:94
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "De tre musketörerna"

#: gamedata/game_wad.txt:95
msgid ""
"You have to kill all three Musketeers, so that they fill the false bricks "
"under the gap in the bars at the top.  Ignore d'Artagnan at the bottom "
"right.  You only walk over him to get a nugget.\n"
"\n"
"Collect the gold left to right across the bottom of the play area, then "
"right to left across the top.  Be sure to leave the nugget left of centre on "
"the concrete.  Collect that one last.\n"
"\n"
"Before you do so, dig away a row of three bricks above and to the left of "
"it, then exit to the next level along roughly the same route as you used "
"earlier."
msgstr ""
"Du måste döda alla tre musketörerna, så att de fyller i de lösa "
"tegelstenarna under hålet i stängerna längst upp. Ignorera d'Artagnan längst "
"ner till höger. Du går bara över honom för att hämta en guldklimp.\n"
"\n"
"Samla in guldet från vänster till höger längst ner i spelområdet, och "
"därefter från höger till vänster längst upp. Försäkra dig om att du lämnar "
"guldklimpen till vänster om mitten på betongen. Hämta den sist.\n"
"\n"
"Innan du gör det, gräv bort en rad med tre tegelstenar ovanför och till "
"vänster om den, och gå ut till nästa nivå längs ungefär samma väg som du "
"tidigare använde."

#: gamedata/game_wad.txt:102
msgid "Rat Trap"
msgstr "Råttfälla"

#: gamedata/game_wad.txt:103
msgid ""
"Move ultra-quickly to trap the two enemies and run over them.  If you wait "
"till they are almost touching you, they may both survive, then you can run "
"up and around to the bottom right, descend the ladder to the concrete and "
"trap them permanently in the nearby pit.\n"
"\n"
"If one gets stuck in the tower structure, use the same trick.  There are "
"false bricks in the bottom of the tower.  If one is trapped and still has "
"some gold, dig one hole at the right hand end of the pit, go back down the "
"ladder and lead the enemy to his death, whereupon the gold will be destroyed."
msgstr ""
"Flytta dig supersnabbt för att fånga de två fienderna och spring över dem. "
"Om du väntar till de nästan rör dig, kan båda överleva, och då kan du "
"springa upp och runt längst ner till höger, klättra nerför stegen till "
"betongen och fånga dem permanent i den intilliggande gropen.\n"
"\n"
"Använd samma trick om en fastnar i tornstrukturen. Det finns lösa "
"tegelstenar längst ner på tornet. Om en fångas och fortfarande har en del "
"guld, gräv ett hål i gropens högra del, gå tillbaka nerför stegen och led "
"fienden till hans död, vilket gör att guldet förstörs."

#: gamedata/game_wad.txt:108
msgid "Head Case"
msgstr "Knasboll"

#: gamedata/game_wad.txt:109
msgid ""
"This is a warmup for a later level.  To get the gold at the right, descend "
"onto the enemy's head, release him to the left, move left after him and, as "
"you ride down on his head, dig right.  You can then run in, get the gold and "
"exit before the brick closes.\n"
"\n"
"If you move to the bottom right corner, you can get the enemy to fall into "
"the hole containing gold."
msgstr ""
"Det här är en uppvärmning inför en senare nivå.För att hämta guldet till "
"höger, gå ner ovanpå fiendens huvud, släpp honom åt vänster, gå åt vänster "
"efter honom, och när du rider ner på hans huvud, gräv åt höger. Därefter kan "
"du springa in, hämta guldet, och gå ut innan hålet stängs.\n"
"\n"
"Om du går till nedre högra hörnet kan du få fienden att falla ner i hålet "
"som innehåller guld."

#: gamedata/game_wad.txt:114
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Under trapporna"

#: gamedata/game_wad.txt:115
msgid ""
"Start by killing the enemies.  When they fall into the space at the right, "
"move down and to the left to get them to drop further in and stop them "
"getting the gold.  If they go more than one third of the way in, they will "
"be permanently trapped.\n"
"\n"
"Now tackle the three dig-and-run puzzles.  You may have to make several "
"trips to empty an area.  Finally, collect the rightmost nugget."
msgstr ""
"Börja med att döda fienderna. När de faller ner i utrymmet till höger, gå "
"ner till vänster för att få dem att falla längre in och stoppa dem från att "
"hämta guldet. Om de går mer än en tredjedel av vägen in, blir de permanent "
"fångade.\n"
"\n"
"Ta nu itu med de tre gräv-och-spring gåtorna. Du kan behöva flera turer för "
"att tömma ett område. Hämta till sist klimpen längst till höger."

#: gamedata/game_wad.txt:120
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "Bertie skalbagge"

#: gamedata/game_wad.txt:121
msgid ""
"The top of this one is similar to the Head Case level (13).  Trap the enemy "
"to the right near the top of the ladder.  Run down the ladder part way and "
"get him to fall into the first of the pits.  You will need to repeat this a "
"few times.\n"
"\n"
"Now you must get the enemy into the pit at the far bottom left, so that you "
"can run over him as you get the gold from inside the beetle.\n"
"\n"
"Trap the enemy at the end of the row of bricks under the beetle's antennae.  "
"Stand on his head, dig right and drop down.  Step right, dig left and trap "
"him again as he runs in after you.\n"
"\n"
"Run down to the left, dig the brick to the right of the pit  and trap him "
"again.  Collect the nugget, dig left and escape left onto the concrete.  As "
"the enemy climbs out he will fall into the pit.\n"
msgstr ""
"Den övre delen av den här liknar nivån Knasboll (13). Fånga fienden till "
"höger nära stegens övre del. Klättra ner en bit på stegen och få honom att "
"falla i den första av groparna. Du måste upprepa detta några gånger.\n"
"\n"
"Nu måste du få fienden i gropen längst ner till vänster, så att du kan "
"springa över honom när du hämtar guldet inne i skalbaggen.\n"
"\n"
"Fånga fienden i slutet på tegelstensraden under skalbaggens antenn. Stå på "
"hans huvud, gräv till höger och hoppa ner. Stig åt höger, gräv till vänster "
"och fånga honom igen när han springer in efter dig.\n"
"\n"
"Spring ner åt vänster, gräv i tegelstenen till höger om gropen och fånga "
"honom igen. Hämta klimpen, gräv till vänster och fly åt vänster på betongen. "
"När fienden kliver ut faller han i gropen.\n"

#: gamedata/game_wad.txt:131
msgid "Short Circuit"
msgstr "Kortslutning"

#: gamedata/game_wad.txt:132
msgid ""
"Go anti-clockwise around the circuit and take an enemy with you, trapping "
"him in the pits at bottom left, lower right and upper right.  Then you can "
"run across the concrete and collect the gold up there.\n"
"\n"
"Next, clear out all of the left side except for one nugget above a ladder.  "
"To get this one, release the second enemy and take him all the way around "
"the circuit.  Follow him up the long ladder, staying on it till he runs over "
"to the left and falls.  Now go to the left end of the concrete as he "
"circulates around the left side of the play area.  As he falls past your "
"feet, run over to the small ladder and get the gold.\n"
"\n"
"To get past the lower left pit, stand on the enemy and dig left.  When you "
"fall, dig right and escape, but stay low until the bricks close, then you "
"can use the short ladder to lead the enemy up, across, down and out.\n"
"\n"
"To operate the lower right pit, go and get the gold in the centre of the "
"circuit, then dig each side of the short ladder there.  Fall to the left as "
"the enemy is caught on the right.  When the enemy emerges, he will go right "
"and drop into the pit.  Stand on his head and dig left to release him.\n"
"\n"
"You can push the enemy up the right hand ladder and to the left by standing "
"a little way from the bottom of the ladder.  You will need careful timing "
"and digging to get him into the top right pit.  Once there, you can run over "
"him.  If he still has gold, stand to the left of the pit and dig repeatedly "
"until he drops the gold somewhere on his rounds."
msgstr ""
"Gå moturs längs kretsen och ta med dig en fiende. Fånga honom i groparna "
"längst ner till vänster, längst ner till höger och längst upp till höger. "
"Därefter kan du springa över betongen och samla in guldet där uppe.\n"
"\n"
"Rensa därefter allt på vänster sida utom en guldklimp ovanför en stege. "
"Släpp den andra fienden och ta honom hela vägen runt kretsen för att hämta "
"den. Följ honom uppför den långa stegen, och stanna på den till han springer "
"över till vänster och faller. Gå nu till vänstra kanten av betongen medan "
"han cirklar runt till vänster sida av spelområdet. När han faller förbi dina "
"fötter, spring bort till den lilla stegen och hämta guldet.\n"
"\n"
"För att komma förbi gropen längst ner till vänster, stå på fienden och gräv "
"åt vänster. När du faller, gräv åt höger och fly, men håll dig nere till "
"tegelstenarna stängs. Därefter kan du använda den korta stegen för att leda "
"fienden upp, tvärs över, ner och ut.\n"
"\n"
"För att hantera gropen längst ner till höger, gå och hämta gulden i kretsens "
"mitt, och gräv på vardera sidan om den korta stegen där. Fall till vänster "
"medan fienden fångas till höger. När fienden kommer ut igen, går han åt "
"höger och faller i gropen. Stå på hans huvud och gräv åt vänster för att "
"släppa honom fri.\n"
"\n"
"Du kan tvinga fienden uppåt på stegen till höger och till vänster genom att "
"stå en liten bit från stegens början. Det krävs noggrann timing och grävning "
"för att få ner honom i gropen längst upp till höger. När han väl är där kan "
"du springa över honom. Om han fortfarande har något guld, stå till vänster "
"om gropen och gräv upprepade gånger ända till han släpper guldet på något "
"ställe under sina rundor."

#: gamedata/game_wad.txt:143
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Synkroniserad språngmarsch"

#: gamedata/game_wad.txt:144
msgid ""
"Yes, you must run on the enemy's head --- all the way across!  All it takes "
"is a steady hand."
msgstr ""
"Ja, du måste springa över fiendernas huvuden - hela vägen tvärs över! Allt "
"som behövs är en stadig hand."

#: src/kgoldrunner.cpp:203 src/kgrgame.cpp:632
msgid "&New Game..."
msgstr "&Nytt spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:206
msgid "Pla&y Next Level"
msgstr "Spela &nästa nivå"

#: src/kgoldrunner.cpp:207
msgid "Play next level."
msgstr "Spela nästa nivå."

#: src/kgoldrunner.cpp:208
msgid "Try the next level in the game you are playing."
msgstr "Försök med nästa nivå i spelet du håller på att spela."

#: src/kgoldrunner.cpp:215
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Ladda sparat spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:224
msgid "&Save Game..."
msgstr "Spara sp&el..."

#: src/kgoldrunner.cpp:257
msgid "&Show A Solution"
msgstr "&Visa en lösning"

#: src/kgoldrunner.cpp:258
msgid "Show how to win this level."
msgstr "Visa hur man vinner den här nivån."

#: src/kgoldrunner.cpp:259
msgid "Play a recording of how to win this level, if there is one available."
msgstr ""
"Spela upp en inspelning av hur man vinner nivån, om någon finns tillgänglig."

#: src/kgoldrunner.cpp:263
msgid "&Instant Replay"
msgstr "&Repris"

#: src/kgoldrunner.cpp:264
msgid "Instant replay."
msgstr "Repris."

#: src/kgoldrunner.cpp:265
msgid "Show a recording of the level you are currently playing."
msgstr "Visa en inspelning av nivån du för närvarande spelar."

#: src/kgoldrunner.cpp:270
msgid "Replay &Last Level"
msgstr "Repris av &senaste nivå"

#: src/kgoldrunner.cpp:271
msgid "Replay last level."
msgstr "Repris av senaste nivå."

#: src/kgoldrunner.cpp:272
msgid ""
"Show a recording of the last level you played and finished, regardless of "
"whether you won or lost."
msgstr ""
"Visa en inspelning av den senaste nivån du spelade och avslutade, oavsett om "
"du vann eller förlorade."

#: src/kgoldrunner.cpp:278
msgid "&Replay Any Level"
msgstr "&Repris av godtycklig nivå"

#: src/kgoldrunner.cpp:279
msgid "Replay any level."
msgstr "Repris av godtycklig nivå."

#: src/kgoldrunner.cpp:280
msgid "Show a recording of any level you have played so far."
msgstr "Visa en inspelning av en godtycklig nivå som du hittills har spelat."

#: src/kgoldrunner.cpp:285
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Döda hjälten"

#: src/kgoldrunner.cpp:286
msgid "Kill Hero."
msgstr "Döda hjälten."

#: src/kgoldrunner.cpp:287
msgid ""
"Kill the hero, in case he finds himself in a situation from which he cannot "
"escape."
msgstr "Döda hjälten, om han skulle hamna i en situation där han inte kan fly."

#: src/kgoldrunner.cpp:309
msgid "&Create Level"
msgstr "S&kapa nivå"

#: src/kgoldrunner.cpp:310
msgid "Create level."
msgstr "Skapa nivå."

#: src/kgoldrunner.cpp:311
msgid "Create a completely new level."
msgstr "Skapa en helt ny nivå."

#: src/kgoldrunner.cpp:313
msgid "Create"
msgstr "Skapa"

#: src/kgoldrunner.cpp:316
msgid "&Edit Level..."
msgstr "R&edigera nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:317
msgid "Edit level..."
msgstr "Redigera nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:318
msgid "Edit any level..."
msgstr "Redigera valfri nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:320
msgid "Edit"
msgstr "Redigera"

#: src/kgoldrunner.cpp:328 src/kgrgame.cpp:1290
msgid "&Save Edits..."
msgstr "Spara &redigeringar..."

#: src/kgoldrunner.cpp:329
msgid "Save edits..."
msgstr "Spara redigeringar..."

#: src/kgoldrunner.cpp:330
msgid "Save your level after editing..."
msgstr "Spara nivån efter redigering..."

#: src/kgoldrunner.cpp:332
msgid "Save"
msgstr "Spara"

#: src/kgoldrunner.cpp:336
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Flytta nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:337
msgid "Move level..."
msgstr "Flytta nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:338
msgid "Change a level's number or move it to another game..."
msgstr "Ändra nivåns nummer eller flytta den till ett annat spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:342
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Ta bort nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:343
msgid "Delete level..."
msgstr "Ta bort nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:344
msgid "Delete a level..."
msgstr "Ta bort en nivå..."

#: src/kgoldrunner.cpp:351
msgid "Create &Game..."
msgstr "Skapa s&pel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:352
msgid "Create game..."
msgstr "Skapa spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:353
msgid "Create a completely new game..."
msgstr "Skapa ett helt nytt spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:356
msgid "Edit Game &Info..."
msgstr "Redigera spel&information..."

#: src/kgoldrunner.cpp:357
msgid "Edit game info..."
msgstr "Redigera spelinformation..."

#: src/kgoldrunner.cpp:358
msgid "Change the name, rules or description of a game..."
msgstr "Ändra namn, regler eller beskrivning av ett spel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:386
msgid "&Play Sounds"
msgstr "&Spela ljud"

#: src/kgoldrunner.cpp:387
msgid "Play sound effects."
msgstr "Spela ljudeffekter."

#: src/kgoldrunner.cpp:388
msgid "Play sound effects during the game."
msgstr "Spela ljudeffekter under spelets gång."

#: src/kgoldrunner.cpp:394
msgid "&Demo At Start"
msgstr "&Demonstration vid start"

#: src/kgoldrunner.cpp:395 src/kgoldrunner.cpp:396
msgid "Run a demo when the game starts."
msgstr "Kör en demonstration när spelet startar."

#: src/kgoldrunner.cpp:407
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "&Musen styr hjälten"

#: src/kgoldrunner.cpp:408
msgid "Mouse controls hero."
msgstr "Musen styr hjälten."

#: src/kgoldrunner.cpp:409
msgid "Use the mouse to control the hero's moves."
msgstr "Använd musen för att styra hjältens förflyttning."

#: src/kgoldrunner.cpp:413
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "&Tangentbordet styr hjälten"

#: src/kgoldrunner.cpp:414
msgid "Keyboard controls hero."
msgstr "Tangentbordet styr hjälten."

#: src/kgoldrunner.cpp:415
msgid "Use the keyboard to control the hero's moves."
msgstr "Använd tangentbordet för att styra hjältens förflyttning."

#: src/kgoldrunner.cpp:419
msgid "&Hybrid Control (Laptop)"
msgstr "&Hybridkontroll (bärbar dator)"

#: src/kgoldrunner.cpp:420
msgid "Pointer controls hero; dig using keyboard."
msgstr "Pekaren styr hjälten: gräv med hjälp av tangentbordet."

#: src/kgoldrunner.cpp:422
msgid ""
"Use the laptop's pointer device to control the hero's moves, and use the "
"keyboard to dig left and right."
msgstr ""
"Använd den bärbara datorns pekarenhet för att styra hjältens rörelser och "
"tangentbordet för att gräva åt vänster och höger."

#: src/kgoldrunner.cpp:441
msgid "Normal Speed"
msgstr "Normal hastighet"

#: src/kgoldrunner.cpp:442
msgid "Set normal speed."
msgstr "Ställ in normal hastighet."

#: src/kgoldrunner.cpp:443
msgid "Set normal game speed (12 units)."
msgstr "Ställ in normal spelhastighet (12 enheter)."

#: src/kgoldrunner.cpp:447
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Nybörjarhastighet"

#: src/kgoldrunner.cpp:448
msgid "Set beginners' speed."
msgstr "Ställ in nybörjarhastighet."

#: src/kgoldrunner.cpp:449
msgid "Set beginners' game speed (6 units)."
msgstr "Ställ in nybörjarspelhastighet (6 enheter)."

#: src/kgoldrunner.cpp:453
msgid "Champion Speed"
msgstr "Mästarhastighet"

#: src/kgoldrunner.cpp:454
msgid "Set champions' speed."
msgstr "Ställ in mästarhastighet."

#: src/kgoldrunner.cpp:455
msgid "Set champions' game speed (18 units)."
msgstr "Ställ in mästarspelhastighet (18 enheter)."

#: src/kgoldrunner.cpp:459
msgid "Increase Speed"
msgstr "Öka hastighet"

#: src/kgoldrunner.cpp:460
msgid "Increase speed."
msgstr "Öka hastighet."

#: src/kgoldrunner.cpp:461
msgid "Increase the game speed by one unit."
msgstr "Öka spelhastigheten med en enhet."

#: src/kgoldrunner.cpp:465
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Minska hastighet"

#: src/kgoldrunner.cpp:466
msgid "Decrease speed."
msgstr "Minska hastighet."

#: src/kgoldrunner.cpp:467
msgid "Decrease the game speed by one unit."
msgstr "Minska spelhastigheten med en enhet."

#: src/kgoldrunner.cpp:493
msgid "Stop"
msgstr "Stoppa"

#: src/kgoldrunner.cpp:494
msgid "Move Right"
msgstr "Flytta höger"

#: src/kgoldrunner.cpp:495
msgid "Move Left"
msgstr "Flytta vänster"

#: src/kgoldrunner.cpp:496
msgid "Move Up"
msgstr "Flytta upp"

#: src/kgoldrunner.cpp:497
msgid "Move Down"
msgstr "Flytta ner"

#: src/kgoldrunner.cpp:498
msgid "Dig Right"
msgstr "Gräv åt höger"

#: src/kgoldrunner.cpp:499
msgid "Dig Left"
msgstr "Gräv åt vänster"

#: src/kgoldrunner.cpp:527
msgid "Do a Step"
msgstr "Stega"

#: src/kgoldrunner.cpp:528
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Testa felrättning"

#: src/kgoldrunner.cpp:529
msgid "Show Positions"
msgstr "Visa positioner"

#: src/kgoldrunner.cpp:530
msgid "Start Logging"
msgstr "Starta loggning"

#: src/kgoldrunner.cpp:531
msgid "Show Hero"
msgstr "Visa hjälte"

#: src/kgoldrunner.cpp:532
msgid "Show Object"
msgstr "Visa objekt"

#: src/kgoldrunner.cpp:534 src/kgoldrunner.cpp:535 src/kgoldrunner.cpp:536
#: src/kgoldrunner.cpp:537 src/kgoldrunner.cpp:538 src/kgoldrunner.cpp:539
#: src/kgoldrunner.cpp:540
msgid "Show Enemy"
msgstr "Visa fiende"

#: src/kgoldrunner.cpp:653
msgid "Missing Name"
msgstr "Saknar namn"

#: src/kgoldrunner.cpp:712
msgid "   Lives: "
msgstr "   Liv: "

#: src/kgoldrunner.cpp:724
msgid "   Score: "
msgstr "   Poäng: "

#: src/kgoldrunner.cpp:736
msgid "   Level: "
msgstr "   Nivå: "

#: src/kgoldrunner.cpp:753
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Tryck på \"%1\" för att fortsätta"

#: src/kgoldrunner.cpp:755
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" or \"%2\" to RESUME"
msgstr "Tryck på \"%1\" eller \"%2\" för att fortsätta"

#: src/kgoldrunner.cpp:761
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Tryck på \"%1\" för att ta en paus"

#: src/kgoldrunner.cpp:763
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" or \"%2\" to PAUSE"
msgstr "Tryck på \"%1\" eller \"%2\" för att ta en paus"

#: src/kgoldrunner.cpp:773
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Tips finns   "

#: src/kgoldrunner.cpp:776
msgid "   No hint   "
msgstr "   Inget tips   "

#: src/kgoldrunner.cpp:844
msgid "Theme Not Loaded"
msgstr "Tema laddades inte"

#: src/kgoldrunner.cpp:845
msgid ""
"Cannot load the theme you selected.  It is not in the required graphics "
"format (SVG)."
msgstr ""
"Kunde inte ladda temat du valde. Det har inte grafikformatet som krävs (SVG)."

#: src/kgoldrunner.cpp:905 src/kgoldrunner.cpp:917 src/kgoldrunner.cpp:930
#: src/kgoldrunner.cpp:939
msgid "Get Folders"
msgstr "Hämta kataloger"

#: src/kgoldrunner.cpp:906
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the KDE folder "
"($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Hittar inte underkatalog för dokumentation 'en/%1/' i området '%2' av KDE:s "
"kataloger ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:918
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the KDE "
"folder ($KDEDIRS)."
msgstr ""
"Hittar inte underkatalogen för spelsystem '%1/system/' i området '%2' av KDE:"
"s kataloger ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:931
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"KDE user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Hittar inte eller kan inte skapa underkatalogen för spelanvändare '%1/user/' "
"i området '%2' av KDE:s kataloger ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:940
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the KDE "
"user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"Hittar inte eller kan inte skapa katalogen 'levels/' i underkatalogen '%1/"
"user/' i KDE:s användarområde ($KDEHOME)."

#: src/kgoldrunner.cpp:973
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Redigera namn/tips"

#: src/kgoldrunner.cpp:974
msgid "Edit level name or hint"
msgstr "Redigera nivånamn eller tips"

#: src/kgoldrunner.cpp:975
msgid "Edit text for the name or hint of a level"
msgstr "Redigera texten för en nivås namn eller tips"

#: src/kgoldrunner.cpp:978
msgid "Name/Hint"
msgstr "Namn/tips"

#: src/kgoldrunner.cpp:981
msgid "Erase"
msgstr "Radera"

#: src/kgoldrunner.cpp:981
msgid "Space/Erase"
msgstr "Mellanrum/radera"

#: src/kgoldrunner.cpp:982
msgid "Paint empty squares or erase"
msgstr "Rita tomma fyrkanter eller radera"

#: src/kgoldrunner.cpp:983
msgid "Erase objects or paint empty squares"
msgstr "Radera objekt eller rita tomma fyrkanter"

#: src/kgoldrunner.cpp:986
msgid "Hero"
msgstr "Hjälte"

#: src/kgoldrunner.cpp:987
msgid "Move hero"
msgstr "Flytta hjälten"

#: src/kgoldrunner.cpp:988
msgid "Change the hero's starting position"
msgstr "Ändra hjältens startposition"

#: src/kgoldrunner.cpp:991
msgid "Enemy"
msgstr "Fiende"

#: src/kgoldrunner.cpp:992
msgid "Paint enemies"
msgstr "Rita fiender"

#: src/kgoldrunner.cpp:993
msgid "Paint enemies at their starting positions"
msgstr "Rita fiender på deras startpositioner"

#: src/kgoldrunner.cpp:997
msgid "Brick"
msgstr "Tegelsten"

#: src/kgoldrunner.cpp:998
msgid "Paint bricks (can dig)"
msgstr "Rita tegelstenar (kan gräva)"

#: src/kgoldrunner.cpp:999
msgid "Paint bricks (diggable objects)"
msgstr "Rita tegelstenar (grävbara objekt)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1002
msgid "Concrete"
msgstr "Betong"

#: src/kgoldrunner.cpp:1003
msgid "Paint concrete (cannot dig)"
msgstr "Rita betong (kan inte gräva)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1004
msgid "Paint concrete objects (not diggable)"
msgstr "Rita betongobjekt (inte grävbara)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1007
msgid "Trap"
msgstr "Fälla"

#: src/kgoldrunner.cpp:1007
msgid "Trap/False Brick"
msgstr "Fälla/lös tegelsten"

#: src/kgoldrunner.cpp:1008 src/kgoldrunner.cpp:1010
msgid "Paint traps or false bricks (can fall through)"
msgstr "Rita fällor eller lösa tegelstenar (kan falla ner)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1014
msgid "Ladder"
msgstr "Stege"

#: src/kgoldrunner.cpp:1015
msgid "Paint ladders"
msgstr "Rita stegar"

#: src/kgoldrunner.cpp:1016
msgid "Paint ladders (ways to go up or down)"
msgstr "Rita stegar (sätt att gå uppåt eller neråt)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1019
msgid "H Ladder"
msgstr "D stege"

#: src/kgoldrunner.cpp:1019
msgid "Hidden Ladder"
msgstr "Dold stege"

#: src/kgoldrunner.cpp:1020
msgid "Paint hidden ladders"
msgstr "Rita dolda stegar"

#: src/kgoldrunner.cpp:1021
msgid "Paint hidden ladders, which appear when all the gold is gone"
msgstr "Rita dolda stegar, som visas när allt guld är borta"

#: src/kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Bar"
msgstr "Stång"

#: src/kgoldrunner.cpp:1025
msgid "Bar/Pole"
msgstr "Stång/påle"

#: src/kgoldrunner.cpp:1026
msgid "Paint bars or poles"
msgstr "Rita stänger eller pålar"

#: src/kgoldrunner.cpp:1027
msgid "Paint bars or poles (can fall from these)"
msgstr "Rita stänger eller pålar (går att falla från)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Gold"
msgstr "Guldtackor"

#: src/kgoldrunner.cpp:1031
msgid "Gold/Treasure"
msgstr "Guld/skatt"

#: src/kgoldrunner.cpp:1032
msgid "Paint gold (or other treasure)"
msgstr "Rita guldtackor (eller andra skatter)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1033
msgid "Paint gold pieces (or other treasure)"
msgstr "Rita guldtackor (eller andra skatter)"

#: src/kgrcanvas.cpp:52
msgid "Score: "
msgstr "Poäng: "

#: src/kgrcanvas.cpp:57
msgid "Lives: "
msgstr "Liv: "

#: src/kgrdialog.cpp:40
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Redigera namn och tips"

#: src/kgrdialog.cpp:52
msgid "Name of level:"
msgstr "Nivåns namn:"

#: src/kgrdialog.cpp:57
msgid "Hint for level:"
msgstr "Nivåns tips:"

#: src/kgrdialog.cpp:94 src/kgrdialog.cpp:156 src/kgrselector.cpp:95
#: src/kgrselector.cpp:271
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Redigera spelinformation"

#: src/kgrdialog.cpp:108
msgid "Name of game:"
msgstr "Spelets namn:"

#: src/kgrdialog.cpp:116
msgid "File name prefix:"
msgstr "Filnamnsprefix:"

#: src/kgrdialog.cpp:124
msgid "Traditional rules"
msgstr "Traditionella regler"

#: src/kgrdialog.cpp:125
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Kgoldrunner-regler"

#: src/kgrdialog.cpp:134 src/kgrdialog.cpp:168
#, kde-format
msgid "1 level"
msgid_plural "%1 levels"
msgstr[0] "1 nivå"
msgstr[1] "%1 nivåer"

#: src/kgrdialog.cpp:137
msgid "About this game:"
msgstr "Om detta spel:"

#: src/kgrdialog.cpp:153
msgid "Create Game"
msgstr "Skapa spel"

#: src/kgrdialog.cpp:170
msgid "Save Changes"
msgstr "Spara ändringar"

#: src/kgrdialog.cpp:175
msgid "0 levels"
msgstr "0 nivåer"

#: src/kgrdialog.cpp:176 src/kgrselector.cpp:259
msgid "Save New"
msgstr "Spara ny"

#: src/kgrdialog.cpp:231
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Välj sparat spel"

#: src/kgrdialog.cpp:244
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr "Spel                       Nivå/Liv/Poäng   Dag    Datum     Tid  "

#: src/kgreditor.cpp:77
msgid "Create Level"
msgstr "Skapa nivå"

#: src/kgreditor.cpp:78
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan inte skapa och spara en nivå förrän du har skapat ett spel som den "
"kan finnas i. Försök med menyalternativet \"Skapa spel\"."

#: src/kgreditor.cpp:126 src/kgreditor.cpp:148 src/kgrselector.cpp:256
msgid "Edit Level"
msgstr "Redigera nivå"

#: src/kgreditor.cpp:127
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan inte redigera och spara en nivå förrän du har skapat ett spel och en "
"nivå. Försök med menyalternativet \"Skapa spel\"."

#: src/kgreditor.cpp:149
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You are not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"Det är ok att redigera en systemnivå, men du måste spara nivån i ett av dina "
"egna spel. Du kikar väl inte bara på dolda stegar och stenar man kan ramla "
"igenom, eller hur?"

#: src/kgreditor.cpp:253 src/kgreditor.cpp:271 src/kgrgame.cpp:257
msgid "Save Level"
msgstr "Spara nivå"

#: src/kgreditor.cpp:254
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr "Vill du infoga en nivå, och flytta befintliga nivåer uppåt ett steg?"

#: src/kgreditor.cpp:256
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Infoga nivå"

#: src/kgreditor.cpp:256 src/kgreditor.cpp:455
msgid "&Cancel"
msgstr "&Avbryt"

#: src/kgreditor.cpp:272 src/kgreditor.cpp:802 src/kgrgame.cpp:1314
#: src/kgrgame.cpp:1522
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "Kan inte öppna filen '%1' för skrivning."

#: src/kgreditor.cpp:327 src/kgreditor.cpp:343 src/kgreditor.cpp:351
#: src/kgreditor.cpp:366
msgid "Move Level"
msgstr "Flytta nivå"

#: src/kgreditor.cpp:330
msgid "Game"
msgstr "Spel"

#: src/kgreditor.cpp:330 src/kgreditor.cpp:651
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: src/kgreditor.cpp:328
#, kde-format
msgid "You must first load a level to be moved. Use the \"%1\" or \"%2\" menu."
msgstr ""
"Du måste först ladda en nivå att flytta. Använd menyerna \"%1\" eller \"%2\"."

#: src/kgreditor.cpp:344
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan inte flytta en nivå förrän du har skapat ett spel och minst två "
"nivåer. Försök med menyalternativet \"Skapa spel\"."

#: src/kgreditor.cpp:352
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Tyvärr kan du inte flytta en systemnivå."

#: src/kgreditor.cpp:367
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Du måste ändra nivå eller spel, eller båda."

#: src/kgreditor.cpp:429 src/kgreditor.cpp:452 src/kgreditor.cpp:470
#: src/kgrselector.cpp:265
msgid "Delete Level"
msgstr "Ta bort nivå"

#: src/kgreditor.cpp:430
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"Du kan inte flytta en nivå förrän du har skapat ett spel och en nivå. Försök "
"med menyalternativet \"Skapa spel\"."

#: src/kgreditor.cpp:453
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "Vill du ta bort en nivå, och flytta befintliga nivåer neråt ett steg?"

#: src/kgreditor.cpp:455
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Ta bort nivå"

#: src/kgreditor.cpp:471
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "Hittar inte filen '%1' som ska tas bort."

#: src/kgreditor.cpp:520 src/kgreditor.cpp:530 src/kgreditor.cpp:535
#: src/kgreditor.cpp:549 src/kgreditor.cpp:567 src/kgreditor.cpp:790
#: src/kgreditor.cpp:801
msgid "Save Game Info"
msgstr "Spara spelinformation"

#: src/kgreditor.cpp:521
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Du måste skriva in ett namn på spelet."

#: src/kgreditor.cpp:531
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Du måste skriva in ett filnamnsprefix för spelet."

#: src/kgreditor.cpp:536
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "Filnamnsprefixet bör inte vara mer än fem tecken."

#: src/kgreditor.cpp:550
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "Filnamnsprefixet bör bara innehålla bokstäver."

#: src/kgreditor.cpp:568
#, kde-format
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "Filnamnsprefixed '%1' används redan."

#: src/kgreditor.cpp:652
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "Du har inte sparat ditt arbete. Vill du spara det nu?"

#: src/kgreditor.cpp:654
msgid "&Save"
msgstr "&Spara"

#: src/kgreditor.cpp:654
msgid "&Do Not Save"
msgstr "Spara i&nte"

#: src/kgreditor.cpp:655
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Fortsätt redigera"

#: src/kgreditor.cpp:791
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Du kan bara ändra användarspel."

#: src/kgreditor.cpp:852
msgid "New Level"
msgstr "Ny nivå"

#: src/kgreditor.cpp:862 src/kgrgame.cpp:1220
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number."
msgid "%1 - %2"
msgstr "%1 - %2"

#: src/kgreditor.cpp:866 src/kgrgame.cpp:1223
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number - level name."
msgid "%1 - %2 - %3"
msgstr "%1 - %2 - %3"

#: src/kgrgame.cpp:190
msgid "Play Next Level"
msgstr "Spela nästa nivå"

#: src/kgrgame.cpp:191
msgid "There are no more levels in this game."
msgstr "Det finns inga fler nivåer i det här spelet."

#: src/kgrgame.cpp:258
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Felaktig åtgärd: du håller inte på att redigera en nivå."

#: src/kgrgame.cpp:542 src/kgrgame.cpp:688
msgid "Game Paused"
msgstr "Spelpaus"

#: src/kgrgame.cpp:543
msgid ""
"The replay has stopped and the game is pausing while you prepare to go on "
"playing. Please press the Pause key (default P or Esc) when you are ready."
msgstr ""
"Reprisen har stoppats, och spelet gör paus medan du förbereder dig för att "
"fortsätta spela. Tryck på paustangenten (normalt P eller Esc) när du är klar."

#: src/kgrgame.cpp:587 src/kgrgame.cpp:593
msgid "Replay Last Level"
msgstr "Repris av senaste nivå"

#: src/kgrgame.cpp:588
msgid ""
"ERROR: Could not find and replay a recording of the last level you played."
msgstr "FEL: Kunde inte hitta en inspelning av den senaste nivån du spelade."

#: src/kgrgame.cpp:594
msgid ""
"There is no last level to replay.  You need to play a level to completion, "
"win or lose, before you can use the Replay Last Level action."
msgstr ""
"Det finns ingen senaste nivå. Du måste spela färdigt en nivå, med vinst "
"eller förlust, innan du kan använda åtgärden Repris av senaste nivå."

#: src/kgrgame.cpp:613
msgid "Quick Start"
msgstr "Snabbstart"

#: src/kgrgame.cpp:621
msgctxt "Button text: start playing a game"
msgid "&PLAY"
msgstr "S&pela"

#: src/kgrgame.cpp:622
msgid "Start playing this level"
msgstr "Börja spela nivån"

#: src/kgrgame.cpp:624
msgid ""
"Set up to start playing the game and level being shown, as soon as you "
"click, move the mouse or press a key"
msgstr ""
"Ställ in att spelet och nivån som visas börjar så fort du klickar, flyttar "
"musen eller trycker på en tangent"

#: src/kgrgame.cpp:628
msgid "&Quit"
msgstr "&Avsluta"

#: src/kgrgame.cpp:629
msgid "Close KGoldrunner"
msgstr "Avsluta Kgoldrunner"

#: src/kgrgame.cpp:634
msgid "Start a different game or level"
msgstr "Starta ett annat spel eller en annan nivå"

#: src/kgrgame.cpp:636
msgid ""
"Use the Select Game dialog box to choose a different game or level and start "
"playing it"
msgstr ""
"Använd dialogrutan Välj spel för att välja ett annat spel eller en annan "
"nivå och börja spelet"

#: src/kgrgame.cpp:640
msgid "&Use Menu"
msgstr "An&vänd meny"

#: src/kgrgame.cpp:642
msgid "Use the menus to choose other actions"
msgstr "Använd menyer för att välja andra alternativ"

#: src/kgrgame.cpp:644
msgid ""
"Before playing, use the menus to choose other actions, such as loading a "
"saved game or changing the theme"
msgstr ""
"Använd menyer för att utföra andra åtgärder innan du spelar, som att ladda "
"ett sparat spel eller ändra temat"

#: src/kgrgame.cpp:689
msgid ""
"The game is halted. You will need to press the Pause key (default P or Esc) "
"when you are ready to play."
msgstr ""
"Spelet har stoppats. Du måste trycka på paustangenten (normalt P eller Esc) "
"när du är klar att spela."

#: src/kgrgame.cpp:737
msgid "Show A Solution"
msgstr "Visa en lösning"

#: src/kgrgame.cpp:738
msgid ""
"Sorry, although all levels of KGoldrunner can be solved, no solution has "
"been recorded yet for the level you selected."
msgstr ""
"Även om alla nivåer av Kgoldrunner kan lösas, har tyvärr ingen lösning "
"spelats in ännu av nivån du valde."

#: src/kgrgame.cpp:748
msgid "Replay Any Level"
msgstr "Repris av godtycklig nivå"

#: src/kgrgame.cpp:749
msgid ""
"Sorry, you do not seem to have played and recorded the selected level before."
msgstr ""
"Det verkar tyvärr som om du inte har spelat in den valda nivån tidigare."

#: src/kgrgame.cpp:943
msgid ""
"<NOBR><B>GAME OVER !!!</B></NOBR><P>Would you like to try this level again?</"
"P>"
msgstr ""
"<NOBR><B>SPELET SLUT!</B></NOBR><P>Vill du försöka med den här nivån igen?</"
"P>"

#: src/kgrgame.cpp:945
msgid "Game Over"
msgstr "Spelet slut"

#: src/kgrgame.cpp:946
msgid "&Try Again"
msgstr "&Försök igen"

#: src/kgrgame.cpp:946
msgid "&Finish"
msgstr "&Avsluta"

#: src/kgrgame.cpp:1018
#, kde-format
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the <b>\"%"
"1\"</b> game !!</p>"
msgstr "<b>Gratulerar!</b> <p>Du har klarat av sista nivån i spelet %1.</p>"

#: src/kgrgame.cpp:1146
msgid "Hint"
msgstr "Tips"

#: src/kgrgame.cpp:1152
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Tyvärr finns inget tips för den här nivån."

#: src/kgrgame.cpp:1210
msgid "T H E   E N D"
msgstr "S L U T"

#: src/kgrgame.cpp:1246
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to control the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Pointer control is easier to use "
"in the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Du har tryckt på en tangent som kan användas för att flytta hjälten. Vill du "
"automatiskt byta till tangentbordsstyrning? Musstyrning är lättare att "
"använda i det långa loppet - som att cykla istället för att gå!"

#: src/kgrgame.cpp:1250
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Byt till tangentbordsläge"

#: src/kgrgame.cpp:1251
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Byt till &tangentbordsläge"

#: src/kgrgame.cpp:1252
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Bli kvar i &musläge"

#: src/kgrgame.cpp:1253
msgid "Keyboard Mode"
msgstr "Tangentbordsläge"

#: src/kgrgame.cpp:1287 src/kgrgame.cpp:1313 src/kgrgame.cpp:1323
#: src/kgrgame.cpp:1342 src/kgrgame.cpp:1348
msgid "Save Game"
msgstr "Spara spel"

#: src/kgrgame.cpp:1288
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item \"%1\"."
msgstr ""
"Tyvärr kan du inte spara spelet medan du redigerar. Försök med "
"menyalternativet \"%1\"."

#: src/kgrgame.cpp:1324 src/kgrgame.cpp:1368 src/kgrgame.cpp:1483
#: src/kgrgame.cpp:1684 src/kgrgame.cpp:1847 src/kgrgameio.cpp:167
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "Kan inte öppna filen '%1' för läsning."

#: src/kgrgame.cpp:1343
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Observera: För enkelhetens skull, kommer sparade spelposition och poäng vara "
"som vid starten av den här nivån, inte som de är nu."

#: src/kgrgame.cpp:1349
msgid "Error: Failed to save your game."
msgstr "Fel: Misslyckades spara spelet."

#: src/kgrgame.cpp:1361 src/kgrgame.cpp:1367 src/kgrgame.cpp:1405
msgid "Load Game"
msgstr "Ladda spel."

#: src/kgrgame.cpp:1362
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Tyvärr finns inga sparade spel."

#: src/kgrgame.cpp:1406
#, kde-format
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "Kan inte hitta spelet med prefix '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:1464
msgid "Unknown"
msgstr "Okänd"

#: src/kgrgame.cpp:1482 src/kgrgame.cpp:1521
msgid "Check for High Score"
msgstr "Kontrollera bästa resultat"

#: src/kgrgame.cpp:1539
msgid ""
"<html><b>Congratulations !!!</b><br>You have achieved a high score in this "
"game.<br>Please enter your name so that it may be enshrined<br>in the "
"KGoldrunner Hall of Fame.</html>"
msgstr ""
"<html><b>Gratulerar!</b><br>Du har uppnått bästa resultat i spelet.<br>Skriv "
"in ditt namn, så att det kan förevigas i Kgoldrunners poängtopp.</html>"

#: src/kgrgame.cpp:1551 src/kgrgame.cpp:1638
msgid "Save High Score"
msgstr "Spara bästa resultat"

#: src/kgrgame.cpp:1639
msgid "Error: Failed to save your high score."
msgstr "Fel: Misslyckades spara ditt bästa resultat."

#: src/kgrgame.cpp:1651 src/kgrgame.cpp:1674 src/kgrgame.cpp:1683
msgid "Show High Scores"
msgstr "Visa bästa resultat"

#: src/kgrgame.cpp:1652
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Tyvärr håller vi inte reda på bästa resultat för övningsspel."

#: src/kgrgame.cpp:1675
#, kde-format
msgid "Sorry, there are no high scores for the \"%1\" game yet."
msgstr "Tyvärr finns det inte några bästa resultat för spelet \"%1\" ännu."

#: src/kgrgame.cpp:1699
#, kde-format
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><center><h3>\"%1\" Game</"
"h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Kgoldrunners poängtopp</h2></center><center><h3>\"%1\" spel</"
"h3></center>"

#: src/kgrgame.cpp:1709
msgctxt "1, 2, 3 etc."
msgid "Rank"
msgstr "Placering"

#: src/kgrgame.cpp:1710
msgctxt "Person"
msgid "Name"
msgstr "Namn"

#: src/kgrgame.cpp:1711
msgctxt "Game level reached"
msgid "Level"
msgstr "Nivå"

#: src/kgrgame.cpp:1712
msgid "Score"
msgstr "Poäng"

#: src/kgrgame.cpp:1713
msgid "Date"
msgstr "Datum"

#: src/kgrgame.cpp:1716
msgid "High Scores"
msgstr "Bästa resultat"

#: src/kgrgame.cpp:1840 src/kgrgame.cpp:1846 src/kgrgame.cpp:1850
msgid "Load Game Info"
msgstr "Ladda spelinformation"

#: src/kgrgame.cpp:1841
#, kde-format
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "Hittar inte spelinformationsfilen '%1'."

#: src/kgrgame.cpp:1851
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' before finding end of game-data."
msgstr "Slutet på filen '%1' nått utan att ha hittat spelslutsdata."

#: src/kgrgameio.cpp:161 src/kgrgameio.cpp:166 src/kgrgameio.cpp:170
msgid "Read Level Data"
msgstr "Läs nivådata"

#: src/kgrgameio.cpp:162
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1'."
msgstr "Hittar inte filen '%1'."

#: src/kgrgameio.cpp:171
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' without finding level data."
msgstr "Slutet på filen '%1' nått utan att ha hittat nivådata."

#: src/kgrgameio.cpp:366 src/kgrgameio.cpp:373
msgid "Rename File"
msgstr "Byt namn på fil"

#: src/kgrgameio.cpp:367
#, kde-format
msgid "Cannot delete previous version of file '%1'."
msgstr "Kan inte ta bort föregående version av filen '%1'."

#: src/kgrgameio.cpp:374
#, kde-format
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "Kan byta namn på filen '%1' till '%2'."

#: src/kgrselector.cpp:83 src/kgrselector.cpp:89 src/kgrselector.cpp:109
#: src/kgrselector.cpp:494
msgid "Select Level"
msgstr "Välj nivå"

#: src/kgrselector.cpp:84
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Tyvärr kan du bara spara eller flytta till ett av dina egna spel."

#: src/kgrselector.cpp:90
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Tyvärr kan du bara ta bort en nivå från ett av dina egna spel."

#: src/kgrselector.cpp:96
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr "Tyvärr kan du bara redigera spelinformation för ett av dina egna spel."

#: src/kgrselector.cpp:110
#, kde-format
msgid "There is no level %1 in \"%2\", so you cannot play or edit it."
msgstr ""
"Det finns ingen nivå %1 i \"%2\", alltså kan du inte spela eller redigera "
"den."

#: src/kgrselector.cpp:128 src/kgrselector.cpp:177
msgid "Select Game"
msgstr "Välj spel"

#: src/kgrselector.cpp:137
msgid "<html><b>Please select a game:</b></html>"
msgstr "<html><b>Välj ett spel:</b></html>"

#: src/kgrselector.cpp:144
msgid "Name of Game"
msgstr "Spelets namn"

#: src/kgrselector.cpp:145
msgid "Rules"
msgstr "Regler"

#: src/kgrselector.cpp:146
msgid "Levels"
msgstr "Nivåer"

#: src/kgrselector.cpp:147
msgid "Skill"
msgstr "Färdighet"

#: src/kgrselector.cpp:179
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "Nivå 1 för valt spel är:"

#: src/kgrselector.cpp:183
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Välj spel/nivå"

#: src/kgrselector.cpp:185
msgid "Please select a level:"
msgstr "Välj en nivå:"

#: src/kgrselector.cpp:204
msgid "Level number:"
msgstr "Nivånummer:"

#: src/kgrselector.cpp:210
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Redigera nivånamn och tips"

#: src/kgrselector.cpp:238
msgid "Start Game"
msgstr "Starta spelet"

#: src/kgrselector.cpp:247
msgid "Play Level"
msgstr "Spela nivå"

#: src/kgrselector.cpp:250
msgid "Replay Level"
msgstr "Repris av nivå"

#: src/kgrselector.cpp:253
msgid "Show Solution"
msgstr "Visa lösning"

#: src/kgrselector.cpp:262
msgid "Save Change"
msgstr "Spara ändring"

#: src/kgrselector.cpp:268
msgid "Move To..."
msgstr "Flytta till..."

#: src/kgrselector.cpp:352
msgctxt "Rules"
msgid "KGoldrunner"
msgstr "Kgoldrunner"

#: src/kgrselector.cpp:353
msgctxt "Rules"
msgid "Traditional"
msgstr "Traditionella regler"

#: src/kgrselector.cpp:356
msgctxt "Skill Level"
msgid "Tutorial"
msgstr "Övning"

#: src/kgrselector.cpp:358
msgctxt "Skill Level"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

#: src/kgrselector.cpp:359
msgctxt "Skill Level"
msgid "Championship"
msgstr "Mästarhastighet"

#: src/kgrselector.cpp:461
#, kde-format
msgid "1 level, uses KGoldrunner rules."
msgid_plural "%1 levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr[0] "1 nivå, använder Kgoldrunner-regler."
msgstr[1] "%1 nivåer, använder Kgoldrunner-regler."

#: src/kgrselector.cpp:464
#, kde-format
msgid "1 level, uses Traditional rules."
msgid_plural "%1 levels, uses Traditional rules."
msgstr[0] "1 nivå, använder traditionella regler."
msgstr[1] "%1 nivåer, använder traditionella regler."

#: src/kgrselector.cpp:469
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Tyvärr finns det ingen ytterligare information om spelet."

#: src/kgrselector.cpp:495
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Det här nivånumret är inte giltigt. Det kan inte användas."

#: src/kgrselector.cpp:516
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"Huvudknappen längst ner ekar menyalternativet du valde. Klicka på den efter "
"ett spel och nivå valts, eller använd \"Avbryt\"."

#: src/kgrselector.cpp:521
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game, which "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game in the table, then, to start at "
"level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when you move "
"the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Om detta är första gången du spelar Kgoldrunner, välj övningsspelet, som ger "
"dig tips medan du spelar.\n"
"\n"
"Klicka annars bara på ett spelnamn i tabellen, och därefter, för att starta "
"på nivå 001, klicka på huvudknappen längst ner. Spelet börjar när du flyttar "
"musen eller trycker på en tangent."

#: src/kgrselector.cpp:530
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created.  Use the left mouse-button as a "
"paintbrush and the editor toolbar buttons as a palette.  Use the 'Erase' "
"button or the right mouse-button to erase.  You can drag the mouse with a "
"button held down and paint or erase multiple squares."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan välja systemnivåer för att redigera (eller kopiera) dem, men du måste "
"spara resultatet i ett spel som du har skapat. Använd vänstra musknappen som "
"en målarpensel, och knapparna i redigeringsverktygsraden som palett. Använd "
"knappen 'Radera' eller höger musknapp för att sudda. Du kan dra musen med en "
"knapp nertryckt för att måla eller sudda flera rutor."

#: src/kgrselector.cpp:538
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan lägga till ett namn och tips i den nya nivån här, men du måste spara "
"nivån du har skapat i ett av dina egna spel. Normalt hamnar den nya nivån "
"sist i spelet, men du kan också välja ett nivånummer och spara den mitt i "
"spelet."

#: src/kgrselector.cpp:545
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan skapa eller redigera ett namn och tips här, innan du sparar. Om du "
"ändrar spel eller nivå, kan du kopiera eller \"Spara som\", men du måste "
"alltid spara till ett av dina egna spel. Om du sparar en nivå i mitten av en "
"serie, byts nummer på övriga nivåer automatiskt."

#: src/kgrselector.cpp:552
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Du kan bara ta bort nivåer i ett av dina egna spel. Om du tar bort en nivå i "
"mitten av en serie, byts nummer på övriga nivåer automatiskt."

#: src/kgrselector.cpp:557
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to move it to a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"För att flytta (ändra nummer på) en nivå, måste du först markera den med "
"\"Redigera valfri nivå...\", därefter kan du använda \"Flytta nivå...\" för "
"att ge den ett nytt nummer eller till och med ett annat spel. Övriga nivåer "
"ges automatiskt nya nummer efter behov. Du kan bara flytta nivåer mellan "
"dina egna spel."

#: src/kgrselector.cpp:564
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"När du redigeras spelinformation behöver du bara markera ett spel, därefter "
"kan du gå till en dialogruta där du redigerar spelets information."

#: src/kgrselector.cpp:571
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the table to choose a game.  In the table and below it you can see "
"more information about the selected game, including how many levels there "
"are, how difficult the game is and what rules the enemies follow (see the "
"KGoldrunner Handbook).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the spin box or scroll bar.  "
"As you vary the game or level, the thumbnail area shows a preview of your "
"choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Klicka i tabellen för att välja ett spel. I tabellen och under den kan du se "
"mer information om det valda spelet, inklusive hur många nivåer som finns "
"och vilka regler fienderna följer (se Kgoldrunners handbok).\n"
"\n"
"Du väljer ett nivånummer genom att skriva in det, använda nummerrutan eller "
"använda rullningslisten. Medan du ändrar spel eller nivå, visar "
"miniatyrbilden en förhandsgranskning av ditt val."

#: src/kgrselector.cpp:582
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Hjälp: Välj spel och nivå"

#: src/main.cpp:27
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "Kgoldrunner är ett spel med action och problemlösning"

#: src/main.cpp:46
msgid "(C) 2003 Ian Wadham and Marco Krüger"
msgstr "© 2003 Ian Wadham och Marco Krüger"

#: src/main.cpp:71
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: src/main.cpp:71
msgid "Current author"
msgstr "Nuvarande upphovsman"

#: src/main.cpp:73
msgid "Marco Krüger"
msgstr "Marco Krüger"

#: src/main.cpp:73
msgid "Original author"
msgstr "Ursprunglig upphovsman"

#: src/main.cpp:75 src/main.cpp:81
msgid "Mauricio Piacentini"
msgstr "Mauricio Piacentini"

#: src/main.cpp:76
msgid "Port to KDE4, Qt4 and KGameCanvas classes"
msgstr "Överföring till KDE4, Qt4 och KGameCanvas-klasser"

#: src/main.cpp:78
msgid "Maurizio Monge"
msgstr "Maurizio Monge"

#: src/main.cpp:79
msgid "KGameCanvas classes for KDE4"
msgstr "KGameCanvas-klasser för KDE4"

#: src/main.cpp:82
msgid "Artwork for runners and default theme"
msgstr "Grafik för löpare och förvalt tema"

#: src/main.cpp:84
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: src/main.cpp:85
msgid "Artwork for bars and ladders"
msgstr "Grafik för stänger och stegar"

#: src/main.cpp:87 src/main.cpp:95
msgid "Eugene Trounev"
msgstr "Eugene Trounev"

#: src/main.cpp:88
msgid "Artwork for background of Geek City theme"
msgstr "Grafik för bakgrunden i temat Grekisk stad"

#: src/main.cpp:90
msgid "Luciano Montanaro"
msgstr "Luciano Montanaro"

#: src/main.cpp:91
msgid ""
"Nostalgia themes, improvements to runners, multiple-backgrounds feature, "
"fade-in/fade-out feature and several other ideas"
msgstr ""
"Nostalgiteman, förbättringar av springande figurer, funktionen med flera "
"bakgrunder, funktionen för att tona in och ut, samt flera andra idéer"

#: src/main.cpp:96
msgid "Artwork for the Treasure of Egypt theme"
msgstr "Grafik för temat Egyptens skatt"
