<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&amor;">
  <!ENTITY package "kdetoys">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Handbok &amor;</title>

<authorgroup>
<author
>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2003-09-16</date>
<releaseinfo
>2.2</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&amor; är en liten animering som finns ovanpå det aktiva fönstret. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>hjälpprogram</keyword>
<keyword
>assistent</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>Vad är &amor;?</title>
<para
>&amor; är en förkortning som betyder Amusing Misuse of Resources (underhållande slöseri med resurser). I själva verket är det en animering som syns ovanför det aktiva fönstret. Med den förvalda inställningen, ser &amor; ut som en gul punkt som utför en massa trick. &amor; har också en mängd andra teman som ändrar utseende och beteende på animeringen. </para>

<note
><para
>Eftersom &amor; använder sig av &kde;:s fönsterhanterare, fungerar programmet bara inifrån &kde;. Det är möjligt att &amor; skulle fungera med en annan &kde;-anpassad fönsterhanterare, men ingen som fungerar var känd när det här skrevs.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Anpassning</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Anpassa &amor;</title>
<para
>För att anpassa &amor;, klicka på animeringen med höger musknapp. En meny dyker upp som innehåller tre alternativ: <guimenuitem
>Alternativ...</guimenuitem
>, <guimenuitem
>Om...</guimenuitem
>, och <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
>. Välj <guimenuitem
>Alternativ...</guimenuitem
> för att anpassa &amor;. </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Allmänna inställningar</title>
<para
>Följande inställningar för &amor; kan ändras från dialogrutan Inställningar:</para>
<variablelist>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Tema</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Det här avgör utseendet och beteendet hos  &amor;. Teman beskrivs i nästa avsnitt.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Position</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Det här skjutreglaget kontrollerar var animeringen visas i förhållande till överdelen av det aktiva fönstret. Den förvalda inställningen i mitten placerar animeringen precis ovanför namnlisten, medan att flytta skjutreglaget längst upp eller längst ner gör att animeringen visas en bra bit ovanför eller under namnlisten.</para>
<tip
><para
>Att ställa in skjutreglaget till ett lägre värde låter animeringen vara synlig även när det aktiva fönstret är maximerat.</para>
</tip
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Alltid överst</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Om det här alternativet markeras visas animeringen alltid framför alla fönster som finns på skärmen, inklusive panelen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Visa slumpmässiga tips</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Om markerat, visar animeringen olika &kde;-relaterade tips med slumpmässiga intervall.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry
><term
><guilabel
>Tillåt programtips</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Alla &kde;-program kan konstrueras så att de visar hjälpsamma tips via &amor;. Om det här alternativet är markerat, och det aktiva fönstret är ett sådant program, visar animeringen tips för det programmet.</para>
<note
><para
>När det här skrevs, fanns det inget &kde;-program som använda den här funktionen.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>&amor;-teman</title>
<para
>&amor; levereras med många inbyggda teman, som ändrar utseendet och beteendet på animeringen. Dessutom är det möjligt att skapa nya &amor;- teman. Inbyggda teman för &amor; beskrivs i tabellen nedan.</para>

<table>
<title
>Tillgängliga &amor;-teman</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry
>Tema</entry>
<entry
>Beskrivning</entry>
</row>
</thead>
<tbody>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Punkt med många talanger</para
></textobject>
<caption
><para
>Punkt med många talanger</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Det här är det förvalda temat för &amor;, och också det med flest <quote
>trick</quote
>. Det här temat skapades av &Martin.R.Jones;. Jetmotor-, stråle- och eldanimering är bidrag från <personname
><firstname
>Mark</firstname
> <surname
>Grant</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Skrämmande spöke</para
></textobject>
<caption
><para
>Skrämmande spöke</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Ett spöktema baserat på ikonen från &kde;-programmet <application
>ghostview</application
>. Skrämmande spöke skapades av &Martin.R.Jones;.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Galna ögon</para
></textobject>
<caption
><para
>Galna ögon</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Det här temat består av ett par ögon som rör sig, och skapades av <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
> <surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Bonhomme</para
></textobject>
<caption
><para
>Bonhomme</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Animering av en streckgubbe, skapad av <personname
><firstname
>Jean-Claude</firstname
> <surname
>Dumas</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Neko</para
></textobject>
<caption
><para
>Neko</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Neko är ett tema med en katt av <personname
><firstname
>Chris</firstname
> <surname
>Spiegel</surname
></personname
>. Grafiken kommer ursprungligen från <application
>Oneko</application
>, som är skrivet av <personname
><firstname
>Masayuki</firstname
> <surname
>Koba</surname
></personname
>.</para>
<note
><para
><application
>Oneko</application
> är ett litet program som kännetecknas av en katt som jagar muspekaren. Programmet verkar inte längre underhållas, men <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
> <citetitle
>källkoden</citetitle
></ulink
> från den senaste versionen är fortfarande tillgänglig.</para
></note
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tux</para
></textobject>
<caption
><para
>Tux</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Det här temat presenterar Tux, &Linux; maskot. Själva grafiken kommer från ett spel som liknar <application
>Lemmings</application
> som heter <ulink url="http://pingus.seul.org/"
> <application
>Pingus</application
></ulink
>. Tux-temat skapades av <personname
><firstname
>Frank</firstname
> <surname
>Pieczynski</surname
></personname
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Lilla masken</para
></textobject>
<caption
><para
>Lilla masken</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>En tema med en liten bandmask. Skapat av <personname
><firstname
>Bartosz</firstname
> <surname
>Trudnowski</surname
></personname
> åt hans fru.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Lilla Billy</para
></textobject>
<caption
><para
>Lilla Billy</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>En statisk bild som kommer från spelet <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
> </ulink
>.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>BSD-maskot</para
></textobject>
<caption
><para
>BSD-maskot</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>En statisk bild av Beastie, FreeBSD-demonen.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tux utan animering</para
></textobject>
<caption
><para
>Tux utan animering</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>En version av Tux-temat utan animering.</para
></entry>
</row>

<row>
<entry
><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject
><para
>Tao</para
></textobject>
<caption
><para
>Tao</para
></caption>
</mediaobject
></entry>
<entry
><para
>Tao-temat är en animerad Yin Yang symbol. Det här temat skapades av <personname
><firstname
>Daniel</firstname
> <surname
>Pfeiffer</surname
></personname
> <email
>occitan@esperanto.org</email
>, och inspirerades av att utöva Tai Chi.</para
></entry>
</row>

</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Tack till och licens</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Program Copyright &copy; 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>

<para
>Dokumentation Copyright &copy; 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index;

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
