msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2008-05-03 09:25+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-04-08 00:39+0100\n"
"Last-Translator: Pedro Morais <morais@kde.org>\n"
"Language-Team: pt <kde-i18n-pt@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-POFile-SpellExtra:   Roffet Lapeyre Ollivier Cimrman SVGZ Johann\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-POFile-SpellExtra: KBlackBox\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:37
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball(s)"
msgstr " bola(s)"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:46
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " columns"
msgstr " colunas"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:55
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " rows"
msgstr " linhas"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Tempo: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Tamanho: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Iniciar o Tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Iniciar o tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt>O <b>tutorial</b> é uma forma rápida, amigável e interactiva de aprender "
"as regras do jogo. Inicie-o se não as conhecer!</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Novo Jogo Seguro"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Iniciar um jogo seguro"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Num <b>jogo seguro</b>, a solução aparece no início do jogo. Isto é "
"útil para compreender os princípios do jogo.</p><p>Contudo: ao fim de algum "
"tempo, não é tão engraçado, pelo que deverá experimentar um jogo a sério!</"
"p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "Pronto!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the right possitions of the balls and see how they interact with laser "
"beams, you should use the lasers that are disposed around the black box.</"
"li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</li></"
"ul><p>Note that it is possible to click here only if you placed the right "
"number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Em primeiro lugar, terá de colocar todas as bolas na caixa "
"negra. Para adivinhar as posições correctas das bolas e ver como interagem "
"com os raios laser, deverá usar os lasers que estão dispostos em torno da "
"caixa negra.</li><li><b>Quando achar que terminou</b>, deverá carregar aqui."
"</li></ul><p>Lembre-se que só é possível carregar aqui se tiver colocado o "
"número de bolas correcto.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Desistir do jogo"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Escolha \"<b>Resolver</b>\" se quiser desistir do jogo actual. A "
"solução irá aparecer.</p><p>Se tiver colocado todas as bolas e não quiser "
"desistir, escolha \"Pronto!\".</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Descer"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Subir"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "Mover para a Esquerda"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "Mover para a Direita"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Mudar de Bola ou Disparar o Laser"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Mudar de Marcador"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">setting dialog."
msgstr ""
"Nota: Poderá alterar<br />os parâmetros dos<br />jogos personalizados na<br /"
">janela de configuração."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Primeiro, precisa de remover 1 bola da caixa negra."
msgstr[1] "Primeiro, precisa de remover %1 bolas da caixa negra."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successful guessed the ball positions, click here!"
msgstr ""
"Para verificar se adivinhou correctamente as posições das bolas, carregue "
"aqui!"

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Precisa de colocar mais 1 bola na caixa negra."
msgstr[1] "Precisa de colocar mais %1 bolas na caixa negra."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Fim do jogo."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Jogo em pausa."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too much!"
msgid_plural "%1 balls too much!"
msgstr[0] "1 bola a mais!"
msgstr[1] "%1 bolas a mais!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more ball to place"
msgstr "Não existem mais bolas para colocar"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 bola a colocar"
msgstr[1] "%1 bolas a colocar"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Fim do jogo"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Tempo: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Tamanho: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Carregar em \"Pronto!\" é a forma normal de verificar as posições das bolas "
"no fim do jogo. Contudo, não é possível no tutorial terminar o jogo antes de "
"atingir o último passo.\n"
"Por favor, termine o tutorial."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Verificar as posições"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "A sua pontuação final é: %1.<br/>O jogo correu-lhe bem!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Mas isso não conta<br />porque <b>é a versão segura!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice."
msgstr ""
"A sua pontuação final é: %1.<br/>É necessário que pratique um pouco mais."

#: kbbmainwindow.cpp:384
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Jogo em pausa.<br />Carregue em \"%1\" para continuar."

#: kbbmainwindow.cpp:405
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"Deseja cancelar o jogo personalizado actual e começar um outro com os "
"parâmetros novos?"

#: kbbmainwindow.cpp:405 kbbmainwindow.cpp:486
msgid "Start new game"
msgstr "Iniciar um jogo novo"

#: kbbmainwindow.cpp:419
msgid "Custom Game"
msgstr "Jogo Personalizado"

#: kbbmainwindow.cpp:439
msgid "Sorry, you may not give up the tutorial."
msgstr "Desculpe mas não pode desistir do tutorial."

#: kbbmainwindow.cpp:439
msgid "Solve"
msgstr "Resolver"

#: kbbmainwindow.cpp:442
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"right.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Você colocou as bolas. Óptimo!\n"
"Deverá agora carregar em \"Pronto!\"_para terminar o jogo e verificar se "
"adivinhou.\n"
"Como tal, deseja mesmo desistir deste jogo?"

#: kbbmainwindow.cpp:442 kbbmainwindow.cpp:444
msgid "Give up"
msgstr "Desistir"

#: kbbmainwindow.cpp:444
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "O utilizador devia colocar %1 bola!\n"
msgstr[1] "O utilizador devia colocar %1 bolas!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:444
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "Colocou %1.\n"
msgstr[1] "Colocou %1.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "Deseja mesmo desistir deste jogo?"

#: kbbmainwindow.cpp:454
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr "Nota: No modo seguro,<br />a solução já aparece.<br />Divirta-se!"

#: kbbmainwindow.cpp:486
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "Isto vai terminar o jogo actual!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Pontuação"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the smallest one you "
"can.</p><p>The score increases:<ul><li>with the time : <b>1 point</b> per "
"second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser "
"beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it "
"exists at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set "
"to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Esta é a <b>sua pontuação</b>. Deverá tentar obter a menor que "
"conseguir.</p><p>A pontuação aumenta:</p><ul><li>com o tempo : <b>1 ponto</"
"b> por segundo.</li><li>com a utilização dos lasers:<ul><li><b>3 pontos</b> "
"se o raio laser atingir uma bola ou sair no ponto de entrada,</li><li><b>9 "
"pontos</b> se sair noutro ponto de entrada.</li></ul></li></ul></p><p>A sua "
"pontuação fica igual a <b>999</b>, no fim do jogo, se cometer algum erro.</"
"p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced by <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Esta é a <b>área principal de jogo</b>.</p><ul><li>A <b>caixa negra</"
"b> está no centro.</li><li>Do lado esquerdo, existem as <b>bolas</b> que "
"terá de colocar na caixa negra.</li><li>Em torno da caixa negra, existem "
"<b>lasers</b> que são substituídos por <b>informações de interacção</b> se "
"os usar.</li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Mostra a evolução no tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr "Descreve o que tem de fazer para ir para o passo seguinte no tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "An&terior"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Vai para o passo anterior do tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "Segui&nte"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Vai para o passo seguinte do tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "Bem-vindo!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Este tutorial irá ensiná-lo a jogar com base num exemplo simples.<br /><br /"
">Irá jogar com uma caixa negra quadrada de 6 linhas por 6 colunas com 3 "
"bolas <b>escondidas</b> nela, bem como 24 lasers em torno dela.<br /><br />O "
"objectivo é <b>descobrir a posição das bolas.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Carregue em \"Seguinte\""

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Princípios da caixa negra"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"As bolas escondidas não estão visíveis, mas poder-se-á disparar raios laser "
"para a caixa, a partir de diferentes pontos de entrada, e observar se os "
"raios laser saem da caixa e, se o fizerem, onde é que saem.<br /><br />As "
"bolas são invisíveis, mas interagem de diferentes formas com os raios laser."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr ""
"Carregue por favor no laser marcado para disparar um raio para a caixa negra."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Sem interacção"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Se um raio laser não interagir com nenhuma bola na caixa negra, irá sair no "
"lado oposto ao ponto de entrada.<br /><br />Exemplo: são colocadas 3 bolas "
"para si na caixa. Elas não interagem com o raio disparado.<br /><br />Todos "
"os pares de pontos de entrada/saída estão numerados com números diferentes."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr "Dispare o laser marcado para descobrir o primeiro tipo de interacção."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Tiro Certeiro"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Um impacto directo numa bola por um raio é um \"<b>tiro certeiro</b>\". Um "
"raio que atinja uma bola <b>não</b> emerge da caixa negra.<br /><br /"
">Exemplo: o raio laser disparado poderá ter atingido a bola que foi colocada "
"na caixa para si. A posição exacta da bola atingida é ainda desconhecida."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr "Dispare o laser marcado para descobrir o segundo tipo de interacção."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Desvio simples"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"A interacção que resulta de um raio que não atinja de facto uma bola, mas "
"que passa directamente para um lado de uma bola é chamado de \"<b>desvio</b>"
"\". O ângulo de desvio para as interacções do raio/bola é de <b>90 graus</b>."
"<br /><br />Exemplo: a bola colocada iria desviar o raio laser como seria de "
"esperar. Esta é uma posição <b>possível</b>. Contudo, não é a única."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Carregue em \"Seguinte\" para ver outra combinação possível de posições das "
"bolas que desviem o raio laser como é demonstrado."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Diversos desvios"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Como poderá ver: as interacções na caixa negra poderão ser bastante "
"complicadas!<br />Um raio laser que entra e sai nas posições \"2\" será "
"desviado, como seria de esperar, com esta configuração de bolas."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Dispare o laser marcado para descobrir outro tipo de resultado."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Reflexão"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Se o raio laser sair da caixa negra <b>no ponto de entrada</b>, ele foi "
"reflectido dentro da caixa negra.<br /><br />Exemplo: Foram colocadas 2 "
"bolas para si numa configuração que iria dar origem a um reflexo."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr "Dispare o laser marcado para ver outra configuração de reflexão."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Reflexão especial"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Se uma bola estiver <b>no extremo da caixa</b> (sem nenhuma outra bola em "
"torno desta), todo o raio que seja apontado para a caixa negra imediatamente "
"atrás irá causar um reflexo.<br /><br />Exemplo: A seguinte configuração "
"provoca um reflexo para trás."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Está praticamente terminado. Carregue em \"Seguinte\"."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "Marcador de \"posição livre\""

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Temos a certeza que não existe nenhuma bola nas 2 primeiras colunas. Se "
"existisse alguma, os raios que entrassem na posição \"1\" iriam atingir as "
"bolas ou serem desviados. Com o botão direito do rato (veja também os "
"atalhos de teclado), poderá colocar um marcador de \"posição livre\".<br /"
"><br />Exemplo: Foram colocados 12 marcadores para si nas 2 primeiras "
"colunas."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Carregue em \"Seguinte\"."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Marcar as bolas"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball, use the left mouse button again. Last tip: If "
"you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to "
"mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We "
"marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Quando tiver percebido onde se encontra uma bola, use o botão esquerdo do "
"rato para a marcar. Para remover uma bola, use o botão esquerdo de novo. "
"Última sugestão: Se não tiver a certeza de uma dada posição, poderá usar o "
"botão direito do rato para marcar uma bola como \"incerta\". (Veja também os "
"atalhos de teclado.)<br /><br />Exemplo: Foi marcada uma bola como certa e "
"outra como incerta."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "Vamos jogar!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>Parabéns!</b> Agora já conhece <b>todas as regras</b> do KBlackBox.<br /"
"><br /><b>Poderá começar a jogar</b>: tente terminar este tutorial você "
"mesmo!<br /><br />Sugestão: Dispararam-se vários raios para a caixa negra, "
"de modo a adivinhar de forma inequívoca as posições das 3 bolas. Obviamente, "
"poderá usar mais alguns lasers se for necessário."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr ""
"Acabe de colocar todas as bolas e carregue em \"Pronto!\" quando terminar!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "Caixa Preta"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr ""
"Descubra as bolas escondidas na caixa negra, disparando os raios laser!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developper of version 0.4."
msgstr "Desenvolvimento da versão 0.4."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Desenvolvimento original"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Artista"

#. i18n: tag label
#. i18n: file kblackbox.kcfg line 9
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"O ficheiro do tema actual dos elementos gráficos. (ficheiro SVGZ com "
"localização e extensão do mesmo)"

#. i18n: tag label
#. i18n: file kblackbox.kcfg line 13
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Número de bolas para o nível de dificuldade personalizado"

#. i18n: tag label
#. i18n: file kblackbox.kcfg line 17
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr ""
"Número de colunas do tabuleiro para o nível de dificuldade personalizado"

#. i18n: tag label
#. i18n: file kblackbox.kcfg line 21
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr ""
"Número de linhas do tabuleiro para o nível de dificuldade personalizado"

#. i18n: tag label
#. i18n: file kblackbox.kcfg line 25
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "Nível de dificuldade"

#: rc.cpp:16
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "José Nuno Pires,Pedro Morais"

#: rc.cpp:17
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "jncp@netcabo.pt,morais@kde.org"
