# Das Handbuch zu &marble;

Torsten
Rahn

    &Torsten.Rahn.mail;

Stephan
Johach

    hunsum@gmx.de

Deutsche Übersetzung
2005
2006
2007
&Torsten.Rahn;
&FDLNotice;
2007-05-06
0.3.5

&marble; ist ein geografischer Atlas und ein virtueller Tischglobus, mit dem Sie ganz leicht andere Orte auf Ihrem Planeten erkunden können. Sie können &marble; dazu benutzen einen Ort zu finden, auf einfache Art Karten zu erstellen, Entfernungen zu messen und Informationen über bestimmte Orte abzufragen, über die Sie gerade etwas in den Nachrichten gehört oder im Internet gelesen haben. Die Benutzeroberfläche ist klar, einfach und leicht zu bedienen.

KDE
Bildung
Erde
Globus
Geographie
Marble

## Einleitung

&marble; Logo
&marble; Logo

Willkommen zu &marble;, einem kleinen interaktiven Globus und geographischen Atlas, der immer zur Hand ist. Wie bei einem richtiger Atlas oder Globus können Sie sich mit &marble; beliebig auf der Karte bewegen und nach Orten suchen. Darüberhinaus können Sie mit &marble; Ausschnitte vergrößern und die Erdoberfläche über viele verschiedene Ansichten betrachten. In der Voreinstellung bietet &marble; drei verschiedene Ansichten: Atlas, Satellitenansicht und Die Erde bei Nacht.

&marble; verfügt über eine kleine Datenbank von mehr als 12000 Orten (Städte, Berge, Vulkane) nach denen gesucht werden kann und die teilweise mit der populären Internet-Enzyklopädie Wikipedia verknüpft sind. Darüberhinaus können Sie mit &marble; Entfernungen zwischen mehreren frei platzierbaren Punkten messen.

&marble; ist freie Software und unter der &GNU; Lesser Public License lizensiert.

## &marble; Schnelleinstieg: Navigation

Das ist &marble; beim ersten Aufruf, entweder aus dem K-Menü->Lernprogramme >Wissenschaft->Marble oder mit &Alt;F2 und Eingabe von `marble` in das Textfeld.

Das Hauptfenster von &marble;
Das Hauptfenster von &marble;

Rechts sehen Sie eine topologische Karte unseres schönen Heimatplaneten. Zur besseren Orientierung bietet die Karte in der linken unteren Ecke einen Maßstab und rechts oben eine Windrose. Zum Navigieren und Steuern der Ansicht können Sie die Werkzeuge links verwenden. Drücken Sie die Pfeiltasten, um den Globus zu rotieren. Die Pfeil-Knöpfe Oben und Unten kippen die Erdachse vor und zurück. Die Pfeil-Knöpfe Links und Rechts drehen die Erde um ihre physikalische Achse.

Das selbe Verhalten erreichen Sie durch Drücken der &LMBn; wenn sich der Mauszeiger über dem Globus befindet und Bewegen der Maus bei gedrückter &LMBr;. Mit dieser Navigation durch "Ziehen und Ablegen" können Sie den Blickwinkel wesentlich einfacher und genauer justieren. Die Pfeiltasten auf der Tastatur sind eine weitere Alternative zur schnellen Änderung der Richtungen.

Mit dem senkrechten Schieberegler können Sie die Vergrößerung steuern. Wenn Ihre Maus über ein Mausrad verfügt, können Sie stattdessen auch dieses benutzen, oder bewegen Sie die Maus bei gleichzeitig gedrückter &LMBr; und &RMBr; auf und ab. Das schrittweise Ändern der Vergrößerung kann über die Knöpfe Vergrößern und Verkleinern, die sich oberhalb bzw. unterhalb des Schiebereglers befinden, durchgeführt werden. Alternativ können Sie auch die Tasten + und - verwenden.

Abhängig von der Auflösung der Karte werden beim Vergrößern mehr Details angezeigt. Kleinere Städte erscheinen und bei der topographischen Karte wird Ihnen auffallen, dass die Küstenlinien als Vektorgraphiken bereitgestellt werden.

Falls Sie mal die Orientierung verlieren können Sie den Blickwinkel und die Vergrößerungsstufe wieder auf die Anfangswerte zurücksetzen: Klicken Sie einfach auf Zu Ihrem Heimatort navigieren (oder die Home-Taste auf Ihrer Tastatur).

## Das Auswählen verschiedener Kartenansichten für &marble;

&marble; verfügt über drei unterschiedliche Ansichten: Atlas, Satellitenansicht und Die Erde bei Nacht. Sie können zwischen diesen Ansichten umschalten, indem Sie den Reiter "Kartenansicht" bei den Werkzeugen von &marble; anklicken.

&marble; Kartenansichten
&marble; Kartenansichten

- Topographische Karte: Eine klassische topographische Karte. Sie verwendet Vektorlinien ( "MicroWorldDataBase II" ) zur Markierung der Küstenlinien, Ländergrenzen &etc; und Bitmap-Graphiken ("ETOPO2" ) zur Darstellung der Höhenlinien.

- Satellitenansicht: Die Erde vom Weltraum aus gesehen. Diese Karte basiert auf den wunderschönen "Blue Marble Next Generation" Bildern der NASA. Credits: Erdobservatorium der NASA

- Die Erde bei Nacht: Dieses Bild der Stadtlichter der Erde wurde aus den Daten des Defense Meteorological Satellite Program (DMSP) Operational Linescan System (OLS) erstellt.

## Orte suchen mit &marble;

&marble; verfügt über eine kleine Datenbank von mehr als 12000 Städten (von http://www.worldgazetteer.com) und einiger Berge und Vulkane. Sie können einen Ort durch Eingabe des Namens in das Suchfeld im Werkzeugbereich finden. Wenn Sie sich über die Schreibweise unsicher sind (&marble; verwendet immer den Originalnamen in lateinischer Schrift), können Sie auch die Ortsansicht unter dem Suchfeld benutzen. Ein Doppelklick auf einen Eintrag zeigt augenblicklich den entsprechenden Ort auf der Karte an.

Ortssuche von &marble;
Ortssuche von &marble;

Wenn Sie eine Stadt auf der Karte gefunden haben, können Sie mit der &LMBn; auf deren Beschriftung oder Symbol klicken. Daraufhin erscheint ein Aufklappmenü, mit dem Sie weitere Informationen über die Stadt abfragen können. Mit diesem Aufklappmenü können Sie außerdem die Koordinaten jedes Ortes auf dem Globus herausfinden, da diese immer unten im Menü angezeigt werden. Wenn Sie den Namen des Ortes im Menü auswählen, erscheint ein Dialog mit einem Datenblatt wie diesem:

Datenblatt von &marble;
Datenblatt von &marble;

Auf der ersten Karteikarte des Dialogs werden nur grundlegende Daten angezeigt wie Koordinaten und der Name des Landes, zu dem der Ort gehört, sowie dessen Landesflagge. Dazu kommt bei Städten die Bevölkerungszahl und bei Bergen die Höhenangabe. Wenn Ihr Rechner mit dem Internet verbunden ist, versucht &marble; eine Verbindung mit der beliebten Internet-Enzyklopädie Wikipedia herzustellen. Findet sich ein passender Wikipedia-Artikel, zeigt &marble; diesen auf der zweiten Karteikarte des Dialogs an.

## Entfernungsmessung mit &marble;

Wie bereits erwähnt zeigt &marble; links unten immer einen dynamischen Größenmaßstab an, um Entfernungen auf der Karte abschätzen zu können. Zusammen mit der Windrose in der rechten oberen Ecke dienen diese Einblendungen der besseren Orientierung. Aber das ist nicht alles: Mit &marble; können Sie Entfernungen zwischen zwei oder mehr Punkten auf der Erde messen. Dazu klicken Sie mit der &RMBn; in der richtigen Reihenfolge auf die entsprechenden Punkt. Bei jedem Mausklick erscheint ein Aufklappmenü, mit dem Sie einen Messpunkt hinzufügen (Messpunkt hinzufügen) oder alle Messpunkt löschen können (Messpunkte entfernen).

&marble; Messungen
Entfernungsmessung mit &marble;

Sobald mindestens zwei Messpunkte vorliegen wird die Gesamtentfernung in der linken oberen Ecke der Karte angezeigt. &marble; nimmt bei allen Berechnungen eine Kugelgestalt der Erde an, was für die meisten Fälle eine ausreichende Genauigkeit bieten sollte.

## Befehlsreferenz

### Menüs und Kurzbefehle

#### Das Menü Datei

&Ctrl;E Datei Karte exportieren ...

  Exportiert ein Bildschirmfoto der Karte von &marble; in eine Bilddatei.

&Ctrl;P Datei Drucken ...

  Druckt ein Bildschirmfoto der Karte von &marble;.

&Ctrl;Q Datei Beenden

  Beendet &marble;

#### Das Menü Bearbeiten

&Ctrl;C Bearbeiten Karte kopieren

  Kopiert ein Bildschirmfoto der Karte von &marble; in die globale Zwischenablage.

#### Das Menü Einstellungen

Einrichtung Kurzbefehle festlegen ...

  Festlegen der Tastaturbefehle für den Zugriff auf die verschiedenen Aktionen.

Einrichtung Werkzeugleisten einrichten ...

  Festlegen der Einträge, die in der Werkzeugleiste angezeigt werden sollen.

#### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Fragen und Antworten

Ich kann auf der Karte mein Haus nicht erkennen. Warum sollte ich &marble; benutzen, wenn es doch schon Google Earth gibt?

&marble; ist als schlanker und schneller Geographie-Browser für Ausbildungszwecke gedacht, der auf allen von &Qt; unterstützten Plattformen läuft. Auch wenn höher aufgelöste Karten schön wären, sind sie nicht für jeden Benutzer und jeden Anwendungsfall nötig (genausowenig wie sie jedesmal eine ausgewachsene Textverarbeitung benutzen, wenn ein einfacher Editor ausreicht). Beachten Sie außerdem, dass &marble; eine freie Software ist und mit Daten arbeitet, die genauso frei verteilt werden können wie freie Software.

Warum ist &marble; so schnell obwohl ich keine Hardware-Beschleunigung aktiviert habe?

Warum läuft &marble; auf meiner teuren 3D-Karte nicht wie geschmiert?

Obowhl es die Erde als Globus darstellt, macht &marble; keinen Gebrauch von 3D-Hardware-Beschleunigung. Das hat den Vorteil, dass es grundsätzlich auf jeder von &Qt; unterstützten Plattform und Hardware mit halbwegs ordentlicher Geschwindigkeit läuft. Das hat allerdings den Nachteil, dass es nicht so flüssig läuft wie es der Fall wäre, wenn es hardwarebeschleunigtes OpenGL benutzen würde. &marble; verwendet einfache 2D-Graphiken und benötigt darum eine Graphikkarte, die 2D-Graphiken flüssig und schnell verarbeiten kann. Wir planen zukünftig ein optionales OpenGL-Backend.

Werde ich jemals für &marble; bezahlen müssen?

Nein, nie. Aber die Autoren freuen sich über Rückmeldungen. &marble; ist unter der LGPL lizensiert, darum werden Sie niemals für dieses Programm zahlen müssen.

Wie kann ich selbst dazu beitragen?

&marble; ist nicht nur ein Programm, sondern auch ein Free Software Projekt. Als solches können Sie sich uns leicht anschließen. Nehmen Sie einfach über die kde-edu-Mailingliste (kde-edu@kde.org) Kontakt mit uns auf.

## Mitwirkende und Lizenz

&marble;

Copyright des Programms, 2005-2007 &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

Mitwirkende:

- &Torsten.Rahn; rahn@kde.org

- Inge Wallin inge@lysator.liu.se

hunsum@gmx.de

&underFDL; &underLGPL;

## Installation

### Wie bekomme ich &marble;

&install.intro.documentation;

### Voraussetzungen

&marble; selbst finden Sie auf der Homepage von &marble;. Es gehört zum &kde;-Edu-Projekt.

Eine Liste der Änderungen finden Sie in der Datei `ChangeLog`, die in der Auslieferung von &marble; enthalten ist.

### Kompilieren und Installation

&marble; kann sowohl als reine &Qt; 4 Version sowie mit &kde; 4 Unterstützung kompiliert werden. Um &marble; als reines &Qt; 4 Programm zu kompilieren, holen Sie &marble; aus dem &kde; SVN nach ~/marble und führen folgende Befehl aus: `cmake -DQTONLY=ON ~/marble` und `sudo make install` Um &marble; mit &kde;-Unterstützung zu kompilieren, lesen Sie die Anweisungen zur Kompilierung von &kde; Programmen in der TechBase von &kde;.

&documentation.index;